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Autor Tema: Whitechapel: humo y sangre  (Leído 14915 veces)

Desconectado juka

Whitechapel: humo y sangre
« en: 13 Mayo 2024, 13:51:40 »


Londres, 15 de Octubre de 1888.

Una serie de salvajes asesinatos están atemorizando el famoso y sórdido barrio de Whitechapel.

Éste rotativo ha sido informado de que el inspector Fred Abberline lidera actualmente un equipo de investigación que va tras la pista de un sádico loco destinado a pasar a la historia. El Sr. Abberline y la Policía están organizando a todos sus efectivos disponibles para cazar a tan salvaje ser que, dicen los rumores, tendría ciertas habilidades taxidérmicas (sinó médicas...)

Las prostitutas que trabajan en Whitechapel parece que se organizan en parejas y se avisan con señas entre ellas, pues su supervivencia depende de ello. Las mafias, conocedoras de que su fuente de ingresos podría menguar considerablemente, refuerzan también su presencia en las calles con tal de preservar su negocio.

El Daily Chapel tiene como primordial misión informar y colaborar con las Autoridades, pero a riesgo de ser los más agoreros la ciudad, ya no concebimos una portada sin un cadáver de una prostituta desollada.

Estimados ciudadanos de Whitechapel: no confíen en nadie, no salgan de noche, mantengan a sus mujeres en casa y recen a Dios para que nos proteja.

Rupert Evans - edición matinal


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REGLAMENTO EN CONSTRUCCIÓN SUJETO A CAMBIOS

En esta partida sois Whitechapelenses que, en general (no todos), buscan terminar con los asesinatos y cazar al famoso Jack. Durante el día reunirán pruebas y compartirán sus pesquisas, mientras que de noche patrullarán las calles de Whitechapel en busca de información que les ayude a desenmascarar a tan vil asesino.

Es posible que haya 3 y 4 bandos pero en general todos a una contra William/Jack. Lincharemos a gente durante el día e intentaremos averiguar cosas por la noche.


Reglas generales:

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Reglas de Whitechapel:

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Cómo ganar el juego

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LOCALIZACIONES (capacidades)
Nota: se extenderán detalles al llegar
Nota 2: éste es el orden de resolución de las LOCs

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ROLES
*AVISO: TODOS LOS ROLES TIENEN 1 SECRETO ASOCIADO (¿quizá una habilidad?), cosa vuestra descubrirlo
*NOTA: la categoría entre paréntesis son las CLASES, y afectan al juego

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MUTADORES
*los Eventos de siempre pero me apetece meterles un nombre fashion

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Londinenses :vela:
1. horak (pos venga)
2. eldritch (a ver qué tal)
3. Pi (darle a Jack excepto Jack)
4. ugeltroglodita (no sabe quién soy :P)
5. sendatsu (capturar o huir)
6. cesarmagala (muerte por palillo)
7. xolo (fotopolla en camino)
8. alzhiel (confirmado!!! xolo prepara la fotopolla!!!!)
9. calvo (padentro)
10. Ore (fue Jack en otra vida)
11. Daessaer (Halellujah!!)
12. Gestas (se apunta?)
13. Maeglor (sólo si hay sitio)
14. Fisolofo (yo le apunto, él se apaña)
15. Salvator (fullero!!!!)


« Última modificación: 11 Junio 2024, 18:37:32 por juka »
 
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Desconectado Eldritch

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #1 en: 13 Mayo 2024, 13:53:30 »
Apunta, a ver que tal 😊
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 
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Desconectado horak

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #2 en: 13 Mayo 2024, 14:44:24 »
Venga
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 
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Desconectado Pi_

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #3 en: 13 Mayo 2024, 16:17:01 »
Todos a darle a Jack salvo Jack. Apunta
 
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Desconectado ugeltroglodita

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #4 en: 13 Mayo 2024, 16:56:45 »
No sé quién eres pero yo me apunto a todo, encantado  :beber:
Viajero pistolero
 
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Desconectado juka

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #5 en: 13 Mayo 2024, 21:59:39 »
Apuntado quedas, hijo del metal :beber:
 

Desconectado Sendatsu

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #6 en: 13 Mayo 2024, 22:21:37 »
Habrá que apuntarse a capturar a Jack (o a fugarse si es el caso)
 

Desconectado juka

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #7 en: 14 Mayo 2024, 10:25:33 »
Bien bien... me gusta tu flexibilidad :plas:
 

Desconectado cesarmagala

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #8 en: 14 Mayo 2024, 17:02:01 »
Me lío en partidas complicadas , pero que me destripen con un palillo de dientes si dejo que Juka se vaya por no hacer la partida .
Apuntado
 
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Desconectado juka

Re:Whitechapel: humo y sangre
« Respuesta #9 en: 14 Mayo 2024, 17:13:05 »
Gracias :amor:

Prometo claridad, simplicidad y fluidez aunque se vea un tocho de reglas. Yo le daré el toque adecuado para que lo disfrutéis :facepalm: xD

Estoy ahora escribiendo el borrador para limpiarlo luego y resumir, os lo pasaréis bien!!!  :reunion: