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Autor Tema: NOCHE 0: Más trampas que en una película de chinos  (Leído 3193 veces)

Desconectado meleke

NOCHE 0: Más trampas que en una película de chinos
« en: 17 Diciembre 2025, 19:29:05 »
Hola, bienvenidos!



Es de noche. Podéis hablar. En el grupo o por privado, como queráis.
Los roles que hacen cosas de noche pueden enviarme sus órdenes vía wasap, por privado.
Respecto al grupo común, la verdad es que a efectos prácticos no lo leo, si queréis mandanga, por wasap privado.

Abriré el día 1 el viernes a eso del mediodía, no aseguro nada. A ver cómo va la noche.

Como prueba de buena voluntad, os regalo la primera de las reglas ocultas de la partida:


Citar
Regla oculta #1: Esta es una partida con reglas ocultas, pero sin cosas raras. No hay videncias falsas, ni muertos que no están muertos, tampoco hay asesinatos porqué sí, ni nada parecido. Toda la información que doy es veraz y todo lo que sucederá, pasa por algo.
Las reglas, aunque ocultas, están escritas de antemano y a disposición de los jugadores. Sólo tenéis que encontrarlas.

JUGADORES APUNTADOS
1. MafyLynx
2. Fisolofo
3. Sendatsu
4. Horak
5. Ugeltroglodita
6. Xolo
7. Nilfheim
8. Pi
9. Eldritch
10. Jerezmeme
11. Celdelnord
12. Wellington
13. Carlosmeme
14. Cesarmagala
15. Alfdona
16. Piluka


 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eldritch

Desconectado meleke

Re:NOCHE 0: Más trampas que en una película de chinos
« Respuesta #1 en: 18 Diciembre 2025, 08:25:01 »
Master.

Se pueden dar otros casos de empate que no incluyan el linchamiento?. Y lo puedes explicar en ese caso?.

Y ya de paso, porque hay 4 roles marcados en verde en las rules?.  :confuso:

El orden en que están listadas las rules ocultas respecto a las rules que ya sabemos, es importante?. Porque la rule oculta 1 esta explicada, esta va justo antes del aviso de los mps permitidos, que a su vez va antes de la rule oculta 2, que precede al hecho de que los roles entran en acción esta misma noche con la excepción del asesinato de los lobos...
Tal como están listadas, tiene algún sentido u orden?. Lo puedes explicar?.  :confuso:

Podemos saber si los lobos saben las rules 6 y 7 de entrada o deben de descubrirlas?.  :confuso:


Se pueden dar otros casos de empate que no incluyan el linchamiento?. Y lo puedes explicar en ese caso?.
No.
Solamente hay empates en el linchamiento.

Y ya de paso, porque hay 4 roles marcados en verde en las rules?
Lo ha contestado Sendatsu. Roles verdes, aldeanos. Roles rojos, lobos.

El orden en que están listadas las rules ocultas respecto a las rules que ya sabemos, es importante?.
Hmmm, no creo que sea relevante. Puede que vayan en orden jerárquico, no lo sé, es como se me pasan a mi por la cabeza. Yo, lo primero que quiero saber en una partida es cuando puedo y cuando no puedo hablar, por eso está la primera.

Podemos saber si los lobos saben las rules 6 y 7 de entrada o deben de descubrirlas?
Sí, lo pone en las reglas: (Sólo conocida por los lobos)



A parte de tus dudas, muchas preguntas por privado: “¿para qué sirven las gemas?” “¿cómo demonios mejoro mi rol si en las reglas no pone nada?” “¿qué son esos números romanos?”

A ver, me encantaría que la cosa fluyera por generación espontánea, pero sabía que sería complicado. Tenéis la idea de que es noche cero de “jiji jaja”, “me tiro la bartola”, “hasta mañana no comienza esto” etc
No.
La noche cero se juega. Y vosotros, aldeanos, más os vale descubrir cómo se abre esa puerta. Tenéis tiempo, arrancaré el día uno cuando se tenga que abrir, no hay prisa.
Y repito: no leo el whatsapp del grupo, no leo este hilo. Pero si tenéis cierta intuición, podéis hablarme por privado. A lo mejor pasan cosas.
 

Desconectado meleke

Re:NOCHE 0: Más trampas que en una película de chinos
« Respuesta #2 en: 18 Diciembre 2025, 20:33:43 »
Confirmo: DIA 1 ABRIRÁ MAÑANA CERCA DE MEDIODÍA