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Autor Tema: Mision Ninja 2. Noche 1  (Leído 10594 veces)

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« en: 17 Febrero 2023, 08:48:22 »
Para los de mi lancha que quieran contactar conmigo :
Mi WhatsApp o Telegram es 603 857 269.
Hasta el mediodía tendré difícil el responder (por el trabajo)
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #1 en: 17 Febrero 2023, 10:20:19 »
Se te ha pasado una opción (de las más probables). El maestro ha clonado al Coronel (pudiendo ser el Coronel perfectamente el otro ninja).
Tiene una altísima probabilidad porque cuanto más rápido vayan los ninjas, más fácil les es ganar la partida.
Ahora, si tenemos suerte, igual se han cargado al traidor y nos da más tiempo a los mongoles
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #2 en: 17 Febrero 2023, 12:21:11 »
Se te ha pasado el modificador de las dagas voladoras (en cuanto empiecen, fijo que no paran), y el de la daga de Marco Polo (+2)
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #3 en: 17 Febrero 2023, 15:05:59 »
¿El traidor puede usar varias dagas un mismo día? Es una pregunta para la que tengo dudas.
Lo lógico es que sea así, y miedo me da que tenga 3 dagas.
¿Hay respuesta oficial?
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #4 en: 19 Febrero 2023, 14:45:32 »
El escudo protege de un asesino nocturno por rol+jugador, shuriken. El ir a los tres sitios asegura que para linchamiento uno que no sabemos se coma 1 voto de oficio, otro 2 votos de oficio y otro 3 votos y solo este último se llevará el escudo si sobrevive al linchamiento.
Contando los votos dobles, dagas y votos ocultos es poco probable que se salve el del +3 y saqué el escudo que es lo único interesante de ir a los tres sitios. Dado que es mejor evitar que muchos se coman votos de oficio y meter más caos a una partida caótica en cuanto a linchamiento creo que lo mejor es ir todos a un sitio y si ese es el que menos votos de oficio tiene, mejor.
Otra ventaja es que estar juntos casi garantiza que el día 2 tengamos privados todos con todos lo que puede facilitar montar un club Disney.
Eso sólo sirve en caso que Maeglor sea quien va al lugar del +3, ya que está sola.
Si, pongamos como ejemplo, recibe un +2 entonces no sabemos quién es el que tiene un +3 (habrá al menos 3 opciones).
Lo del Club Disney si es cierto, en caso que haya mensajes privados entre la gente (lo cual no es seguro).

En fin, haré lo que se decida en mi barquita. Porque lo que tengo claro es que votar en contra de lo que se indica en la barca es algo que solo incrementa el caos.
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #5 en: 19 Febrero 2023, 19:26:44 »
No, Sendatsu. No es solo con Maeglor. Cualquiera que tenga un más tres de oficio y se coma un voto doble se pone en +5 y como no sabemos quien tiene el +3 no podemos controlar la votación
 Dado que la lista está echa con 0 información por estadísticas es más probable que las penalizaciones caigan en mongoles que en ninjas.
"Divide y vencerás" es el principio de la táctica bélica, por tanto, juntos es lo que más beneficia a los que menos saben, los mongoles.
No entiendo. Como no sabemos quien se come el voto del lugar, no podemos hacer cábalas con ello. Lo mismo da que vayamos 4 (mi barca) o los 9. Lo que veo claro es que el escudo se pierde si o si al ir juntos
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #6 en: 19 Febrero 2023, 21:40:20 »
La lancha 1 ha decidido no ir al acantilado. Las paredes verticales no nos gustan demasiado  xD
En realidad, no vemos demasiado beneficio en estar juntos y perder el escudo
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #7 en: 19 Febrero 2023, 23:59:31 »
Que ahora tienen entre 5 objetivos si no quieren jugársela. Yendo todos al acantilado tienen 9 objetivos (sé que son 7 objetivos, pero no sé dónde están los ninjas por eso pongo el número total de gente en las localizaciones)
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #8 en: 20 Febrero 2023, 01:01:51 »
Tienen cinco objetivos con un 100% de posibilidades .

De otro modo tenían 9 con un pequeño porcentaje menor (mucho menor, pero menor). Ahora además hay cuatro personas con 3 votos en contra , de las que al menos dos son aldeanos , o sea que es muy probable que salgan linchados. Tengo todos al mismo partiamos en igualdad y los buenos podíamos sumar votos.

En fin, que no lo entiendo.
Creo que de la otra forma tenían un porcentaje del 100%, ya que no hay escudo.
Ahora el protector sabe que tiene que proteger a uno de los 5
 

Desconectado Sendatsu

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #9 en: 20 Febrero 2023, 09:30:10 »
Igual que el comernos 3 votos lo sabemos ahora. Ir todos a un sitio no tenía beneficios.