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Mensajes - Jabberwock

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Aldea con Oficios / Re:Día 2: el míster pide cambio.
« en: 04 Septiembre 2019, 20:37:08 »
Espera entonces la muerte de Kyoss ayer fue por el brujo azul, de ahi el humo, y Calvo es la viente suicida, significa que ayer hemos perdido 2 aldeanos matandonos entre nosotros? Porque eso seria catastrofico.

A esto se suma la doble muerte hoy Eldritch+Wellington, durisimo golpe. Hay muchos roles que fastidiarian a los lobos y lo que dijo piluka ayer sobre que ya habian convenido en un codigo me hace pensar que se dieron pistas sobre su rol? Peligroso en una partida como esta. Y desde luego parami señala a quien tenia dicha info

El club de los borrachos tambien esta dando mas problemas que soluciones. O no esta o nos matan al que lo usaba xD habra que estar atento al baile de votos hoy porque dede tiene bastantes votos creo

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Deception: Murder in Hong Kong / Re:Murder in Hong Kong (La partida)
« en: 04 Septiembre 2019, 20:25:30 »
Esta pista de pervertido me descuadra completamente...

De momento mis pistas predilectas son: Cafe, invitacion, traje recibo y paquete urgente

Mis metodos: Desarmado, cinturon, drogas o baston electrico

Son un poco las que me cuadran mas con un salon, una visita y un pervetido xD.  Por esto mis principales sospechosos ahora mismo son Kross y Alfdona.

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Aldea con Oficios / Re:Día 2: el míster pide cambio.
« en: 03 Septiembre 2019, 21:22:41 »
Y otra cosa eldritch y yo no nos dijimos el rol por si venís con esas. Hicimos un código para decirnoslo si fuera necesario cuando tuvieramos más confianza.

Me das mala espina jabber. Pero sólo es intuición. xD

A mi todo el que use "codigos" ya me da mala espina, pero no es nada personal solo experiencia de partidas anteriores asi que ya sabes xD

Como van las votaciones por cierto

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Deception: Murder in Hong Kong / Re:Murder in Hong Kong (La partida)
« en: 03 Septiembre 2019, 21:01:26 »
Reconozco que las de Sigfried estan mas cogidas por los pelos sobretodo el juguete, pero creo wue la firma puede ocurrir en un salon... Los metodos estan mas dificiles, se que hay que buscar cosas que podamos relacionar facilmente con lo que nos da Kesu pero es que hasta una ameba podria venir con una visita hasta un salon xD

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Aldea con Oficios / Re:Día 2: el míster pide cambio.
« en: 03 Septiembre 2019, 20:57:04 »
MADREEEE 2 muertos mas? Se ve que la partida va a ser cortita cortira  :burla:  :facepalm: Eldritch ha cantado a alguien bastante probablemente pero Wellington? Nos vamos a pique con una rapidez pasmosa y no parece que salgan pistas aun con tanta muerte

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Deception: Murder in Hong Kong / Re:Murder in Hong Kong (La partida)
« en: 03 Septiembre 2019, 16:02:55 »
Vale, una cosa, deberíamos dar por sentado, que la elección de las pistas, no es solo orientativo para descartar opciones,

Sino que el orden en el que las dá, han de ser realmente significativos,
Por lo tanto, si Salón ha sido la primera pista, es que es la más importante, porque debería ser muy Obvio las cosas del salón,
Y ahora, las más obvias y en visita,,,

Jabberwock
FichaMojhang,
Aperitivos,
CintaCasette,
Trofeo,

Sigfried

Alfdona
Invitación,
"Drogas"

Lothar
Traje,
Cómic,
"Pistola/incendio"

Sebamanu
GafasdeSol,
Hielo,
"Desangrado"

Piluka

Kryoss

(Entre comillas, las opciones algo más rebuscadas para intentar cuadrar posibilidades)

Alguna idea más?

Soy nuevo en esto asi que tenedme paciencia pero voy a intentar ayudar con lo que pueda xD Con Salon la lista es amplia amplia, creo que la habeis reflejado bien, dado que acotar alli es dificil (muy pocas opciones se prestaban al descarte)

Con visita se puede acotar un poco mas... A tu lista añadiria

Con Sigfried Juguete/Firma

Con Kyoss cafe

Con Piluka hojas de te

Estas pistas me sugieren una visita, el metodo casi es mas facil descartar (llave inglesa, piedra, trabajo?, ameba, enterrar y pesa?) Porque el resto pueden introducirse eun salon perfectamente para mi y pueden venir de una visita

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Aldea con Oficios / Re:Día 2: el míster pide cambio.
« en: 03 Septiembre 2019, 15:41:43 »
Pfff 2 muertos empezamos bien, ademas de aquello que ha puesto al parecer el master de manifiesto: No ha servido de nada votar ayer y diversificar votos: No se han activado ninguna de las habilidades. Esto hace que, aunque para mi hay sido una buena decision, sumado a la muerte de Calvo que cada vez mas me parece que acerto a un lobo pues era vidente suicida, hace que nuestra artimaña solo haya servido para quitarle al actor la chance de fastidiarnos

PIromano esta usted vivo? :burla:

Me interesa tambien lo que ha mencionado Wellington: Los rol+jugador de los caninos se usan INMEDIATAMENTE y POR EL DIA asi que como señala Kyoss no murio por esto, lo cual pone un poco en evidencia a nuestro protector, si es que esta con nosotros y no tiene pelo, pues se expuso bastante ayer, esto es pura conjetura pero me parece la mas probable de las opciones (sin descartar cazador/martir o carambolas raras)

El verdadero peligro de la partida para mi es la cantidad de rol+jugador que pueden usar los lobos lo cual nos tiene atados en corto a la hora de compartir informacion y si tienen algun rol/oficio que pueda recabarlos peor, entre circo, geriatrico y etc... Hay que ser cautos con lo que decimos

Dicho esto, resta el asunto de que hacer con el chivato, porque hoy si valen los votos, tanto para la vidente como para el, ya dije que por solidaridad aldeana yo me hubiera revelado a dia 1 (y probablemente muerto xD) pero es que es un rol que puede darle una gran ventaja a los lobos a lo largo de la partida, diversifiquemos votos o no hoy

No tengo info que compartir y mi oficio prefiero mantenerlo en el horno algo mas asi que voy a votar a Cesar

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Aldea con Oficios / Re:Día 1: amanece la aldea.
« en: 30 Agosto 2019, 01:14:52 »
Pues es bastante posible que el piromano sea quien sea no este de nuestra parte si no ha quemado ya el circo  :burla:, yo tomaria nota de esto

Por lo demas el linchamiento de hoy esta anulado, cosa que me parece adecuada, como siempre el primer dia es bastante posible linchar a un aldeano que a un lobo, por ello bien anulado esta asi que no tiene mucho sentido votar. Mi voto iria de todas formas para Alfdona

Deshacernos del chivato se rebele por si mismo, que es lo que yo haria, o no nos aporta un poco de tranquilidad pero sigue sin ser un lobo de todas formas Kryoss es posible que tenga una diana en la espalda la noche que viene.

El grupo ese de los alcohólicos me parece bastante bueno tambien si Ore es aldeano porque puede confirmar o señalar sospechosos me pareceria muy raro que los lobos hayan dejado al pobre Ore tranquilo con este oficio por esto el plan de Eldritch que incluye a confesor y protector me parece una buena jugada. Si Ore es bueno hay que mantenerle vivo todo el tiempo posible, puesto que son tres personas confirmadas por dia y esto nos da una ventaja bastante importante o acota sospechosos. Yo no le veo pegas y me parece una ventaja bastante buena.

Si es malo seria un chasco pero al menos nos libraríamos de un lobo (No quiero entrar en un posible combo confesor+grupo de los alcoholicos porque entonces estamos jodidos xD)

Yo por mi parte me voy a hornear un pan y ya vere a quien se lo doy mas adelante xD id comentando preferencias

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Aldea con Oficios / Re:Día 0: vamos a liarla parda.
« en: 27 Agosto 2019, 12:21:05 »
Todo en orden rol recibido... Aunque vaya lio con los panes, que si masa madre, que si ecologico, sin gluten... xD

420
Ankh-Morpork (Mundodisco) / Re:POST PARTIDA
« en: 11 Julio 2019, 18:03:05 »
Gracias por la partida Kesulin  :up:

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