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Mensajes - Jabberwock

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Secret Hitler Cruzcampo / Re:Legislatura 9.1
« en: 16 Diciembre 2025, 18:23:46 »
Ole y ole ese team cerveza buena xD

Jerez sabia a pies juntillas que tenias que ser buena asi que me alegro de haber depositado mi confianza en ti xD, ha sido una partida intensa en la linea y resuelta por detalles nada mas, buen Secret Hitler en definitiva
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STAR WARS / Re:POST PARTIDA: LOCURA ESTELAR
« en: 05 Diciembre 2025, 21:34:20 »
Enhorabuena a los ganadores, como dije en el ultimo gran post del dia anterior si no habia muerto ni un imperial las chances estaban para ellos o nosotros, la resistencia nos ha vapuleado en un solo dia xD Gracias por el curro Master hasta la proxima!
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STAR WARS / Re:Día 1: Perdidos por la galaxia
« en: 24 Noviembre 2025, 22:34:57 »
Bueno, ya echabamos en falta esto Nilfhiem

Por cierto, alguien ha visto tropas en su localización? Lo digo porque donde yo estoy no hemos visto nada, todo puede ser que luego la sorpresa nos la llevemos en los Distritos.

La verdad que te prefiero de máster, mira tú xD

Tropas no, pero en Endor hay un Ewok de lo más achuchable.

Venga, Jabberwock, por casi hacerme el lío con el código del pozo  jjj
Te tendría que votar solo por tus listas indescifrables que me llevaron de cabeza toda la partida xD. Bueno partida curiosa esta tres bandos, mucha chicha, pinta divertida y con gran temática.


Lothar1971 creo que hace mucho que no coincidimos ahí va ese saludo
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Mundos de Lovecraft 2: La venganza de Ug / Re:POSTPARTIDA
« en: 25 Octubre 2025, 20:31:11 »
Muchísimas gracias por la partida master menudo cúrrele siempre un placer cuando me llamas noi y vaya equilibrio para ser a tres bandas, incluso con una resurrección que suele ser un elemento potente ha ganado un equipo malo, la verdad no puedo culpar al pueblo no he vislumbrado que Vierna podia ser mala hasta la post aunque a Miguel si lo tenia alto xD

Morí en el momento en que creía que podía hacer algo aunque la verdad como dije en el propio cementerio antes de mi muerte era una pieza bastante prescindible intenté hacer lo que tenía con lo que tenía xD

Muy buena partida y se agradece de nuevo esta enorme ambientación que siempre es de mis favoritas y las “melé jadas” como yo las llamo que siempre hacen reír un muy bien para todos felicitaciones a la raza Yith y hasta la próxima ocasión.
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La Rueda del Tiempo / Re:Noche 4: La Red de la Araña Roja
« en: 11 Septiembre 2025, 16:18:06 »
Madre mía que remada con todo en contra que locura creo que solo yo y el máster lo sabemos xD

Hablando estrictamente de la partida a mi me ha gustado entiendo que para algunos jugadores una partida con terceros bandos, roles que alteran cosas, objetos extraños y desplazamientos de habilidades pueda ser una liada pero a mí me parece que le añade un picante muy guapo. Evidentemente hay margen de mejora pero también la partida a estado determinada por momentos muy concretos que lo pudieron cambiar todo. Yo repetiría aunque no tenga ni idea de la serie xD

Dicho esto yo he pasado cuatro días al filo de la navaja que han sido una lucha constante  :burla: Día 1 me voy tranquilo no parece que haya peligro alguno y cuando vuelvo al día siguiente a la tarde me salvé solamente por la rápida intervención del noi, una ayudita de dos malos y una afortunada lista, por los pelos.  Pero lo gracioso viene a la noche

Noche 1 noche doble, yujuuu doble videncias! Señaló al noi porque si me había salvado y era bueno era candidato fijo a club Disney y a Katalina porque su voto por supervivencia me sonó raro de narices, mientras tanto César señala a Miguel como malo en los páramos junto conmigo y Marlex, no pregunto pero el parece convencido así que espero por lo mío, y espero, y espero, y se abre el día “Oye máster y mi info?” “No hay info” “Vaya”  :burla: :carqui:

A día 2 Jerez ya volvía y yo me defiendo mientras intento que, al publicar lo insólito que me había pasado, los buenos me dejen en paz y los roles adecuados me fichen sin tampoco destaparme, que consigo con ello en cambio? Que una clarísima buena me tildé de mentiroso, me agarre por el cuello cual pitbull y me pase todo el día en el disparadero, ningún malo hubiera insistido tanto así que tenía una certeza de que Jerez era buena lo que no sabía es cómo hacer que supiera que yo también lo era por muy vehemente que fuera xD suerte de la videncia de César y de Marlex que luego lo explicaría

En noche 2 César atiende a mi pedido y se unen Vierna y Carlos ahí ya me destapo del todo comento que soy y además con la explicación de César empiezo a entender que paso en la noche anterior, mi habilidad acaba robándola Carlos por que eso hacía la localización y ha día de hoy todavía no se que hizo con ella, otro día sin videncia

En día 3 nueva información decisiva esta vez por parte de Vierna todo parece claro si solo una persona ha visitado al muerto, solo puede ser el homicida, pero mientras se revuelve no se como vuelvo yo a acabar otra vez tildado de mentiroso y cerca del patíbulo xD el día de la marmota. Pi siempre me parece malo, siempre xD pero no tenía todas conmigo con Rulos que me parecía hasta bueno y que a lo mejor Vierna nos la estaba colando

En noche 3 estaba determinado a al menos videncias una vez en esta partida  :santo: así que vuelvo a coincidir con César y Nyf como me esperaba menciona a Pi no me interesaba demasiado ninguna de las habilidades al final Alf entra y hace su rollo y yo videncia a Pi, que obtengo? Pi de la luz, eing? Raro raro, suerte que también habíamos inventado un código para no salir a decirlo directamente porque con la redireccion de César y dos personas avalando a Pi a saber que hubiera pasado

En día 4 Alf sale directo a señalar y lo menciona como Mordheim así que hago lo propio dando el resultado de mi videncia a los de mi localización y asumo que me han alterado la videncia, luego sale Ug y me salen las dudas pero tengo que ponderar que es más fiable algo que jode tanto a un jugador como para cantar su rol públicamente y me planto, no sin esperar que la partida siguiera porque Rulos era bueno o algo así pero mira xD a malo por dia hemos salido  :up: :up:

En resumen buena partida Sendatsu, felicidades a los jugadores y hasta la próxima partidita
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La Rueda del Tiempo / Re:Día 2: El sol que no debió nacer
« en: 05 Septiembre 2025, 18:32:46 »
Te digo q Jabber se ha ido de fiesta esta noche, es mas fue a x Eldritch… ahora hacer lo q queráis

Acabaramos...  :burla: :burla: :burla: Vamos a ver Jerez, me estas diciendo que has montado todo este pifostio pero no has podido al menos leerme? Esto lo postee ayer en horas muy similares a las de hoy.

Quiero repetirlo muy despacito de nuevo: Se, porque asi se ha anunciado, que hay solo una muerte, se si soy malo, que decir que no he podido ejercer mi habilidad esta noche cuando solo ha habido una muerte es claramente ponerme en el disparadero, entonces si soy malo, que demonios saco de decir que me han bloqueado? Claro todo puede ser una elaborada estafa pero eso ya lo dejo a a vuestro criterio  :burla: :burla: pero pensadlo

P.D: Quien dice bloquear, dice intercambiar, anular, robar permanentemente, en esta partida hay varios factores que no son usuales. Pero el dato importante es ese.

No te has parado a pensar ni por un segundo que el hecho de que tu hayas podido ver que yo hacia una actuacion no es incompatible con el hecho de que dicha actuacion haya sido bloqueada/malograda/anulada/suprimida/jodida (el lenguaje es muy rico)? Que yo haya podido obtener un resultado negativo o no tener resultado? Vamos a repasar los roles:

Mat Cauthon: Ta´veren                                                                                               
Confusión del Bufón: Cada noche elige 2 jugadores. Los poderes de ambos se intercambian

Thom Merrilin: Juglar                                                                                                             
 Canción del Silencio: Cada noche elige 1 jugador (no puede elegirse a sí mismo). Ese jugador no podrá usar sus habilidades esa noche

Gawyn Trakand: Guardián                                                                                               
 Sacrificio de la Torre Blanca: Cuando muere, elige 3 jugadores. Al azar se elegirá uno de ellos, el cual perderá su habilidad durante el resto de la partida.

Moghedien: Condenado                                                                                                             
 Red de Mentiras: Cada noche puede interceptar la habilidad de otro jugador y alterar su resultado. Si la habilidad afectara a varias personas, se elegirá una de ellas para ser reemplazada por Moghedien.

Estos son todos los roles que yo he visto en esta partida en esta partida que pueden "joder" a distintos niveles una habilidad, uno de ellos incluso es malo no hay una lista de prioridad, ni tampoco para ser habilidades poco usuales informacion sobre como interactuan, es mas por como va la cosa y por como esta montada yo diria, como piensan otros, que ni siquiera hay un aviso de que te han jodido/bloqueado/anulado/suprimido llamalo como coño quieras. De verdad no has pensado ni por un segundo que el que tu me hayas visto y el que mi habilidad no haya surtido efecto esta noche puede ser PERFECTAMENTE POSIBLE con esa ristra de roles?

Soy YO MISMO en mi primer post del dia el que te digo que mi habilidad se ha malogrado, que no he tenido resultado, que es como si no hubiera actuado esta noche, como digo en el mismo post que he citado, te parece que como malo saco algo, maxime sabiendo que hoy solo ha habido una muerte, de una mentira como esa, tan poco necesaria ademas si soy Sombra? Te lo vengo diciendo desde el primer momento, repitiendo que si te digo que esta noche es como si no hubiera actuado, que he visto mi habilidad bloqueada, anulada, que no he obtenido resultado, es porque me interesa que mi equipo, los buenos, lo sepan?

Pero no, te has enconado, has basado toda la presuncion en que soy "El Malo" y que si me has visto moverme el que yo diga que mi habilidad no ha tenido efecto esta noche, que me han "bloqueado", que es un hecho aunque solo lo sepa yo y el master, es que he mentido... Y lo que es peor no solo has revelado informacion tuya, tambien mia, sin pararte a considerar un segundo o preguntar si se podia dar el caso...  :facepalm: :facepalm: :facepalm: Que quieres que te diga mas no puedo añadir, pero te lo voy a repetir una vez mas bien claro: NO miento, NO soy malo, estas equivocada y antes de encabezonarte como lo has hecho con una acusacion asi quiza es mejor repasar lo que hay en juego...

En fin este absoluto sin sentido ha demostrado ser tan improductivo como yo me esperaba, vamos a ir por algo que por lo menos parece tener enjundia

Miguelcmcm

Cesar, ahora que has hablado, soy yo el que necesito hablar contigo porque hay algo que me descoloca, te veo en la llaga, me molaria que Marlex tambien estuviera ahi.
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Muchas gracias por la partida y por el curro al master muy buen jugado todos, un final muy adecuado para el cine donde una bala ha separado la catastrofe de la salvacion  :burla:

Como apunte personal la partida en general me ha parecido muy bien elaborada, el sistema de combate esta muy conseguido, las localizaciones ofrecian algo todas, su punto de secretillos y junta de información habia pero el asunto de la no muerte, sinceramente no me ha gustado nada, entiendo porque se ha hecho y que era "acorde al lore" y quitar el homicidio desde luego que genera sorpresa y desconcierto (hasta los buenos se han sorprendido bastante un par de dias) pero me parece un equilibrador tan basico de la dicomtomia "mayoria desinformada" vs "minoria informada" que, en mi opinion, me parece innecesario y contraproducente para el bando que tiene que padecerlo, alguien me dira: "El cyborg es muy dificil de detectar" y yo contestare: En muchas partidas la información es escasa, nula o falsa y aun asi se sacan adelante, curiosamente en el cementerio a ultimo dia todos hubieran apostado por mi compi como el malo, asi que tan dificil... :burla: que dicho sea de paso lo ha llevado de forma magistral aguantado como un campeon, imaginaos 1 contra 9 sin mas herramientas que dos r+j xD yo desde aqui te aplaudo nuevamente.

Esta es una consideración personal pero creo que teniendo en cuenta que no hablamos del tipico werewolf, ni siquiera de un A y B vs C sino de A vs B vs C con lo que ello implica, creo que conviene hacerla para una versión 2.0, al final siempre se agradece y se alaba el esfuerzo, que en esta partida se ha notado, además estos finales al limite siempre son memorables.
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Alien VS Predator / Re:DIA 1: SILENCIO ABSOLUTO
« en: 05 Agosto 2025, 22:42:45 »
Entonces no solo no nos organizamos sino que, ademas no decimos mas que los que ya han "cantado" donde vamos esta noche?  :carqui: :carqui: :carqui: Suena a lo que siempre acaba pasando con estos planes  :burla: :burla:
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Aldea con oficios / Re:Día 3: Cosas de la edad
« en: 12 Abril 2025, 23:45:57 »
Señor master que pase Eldritch por el plato a ver que cotilleo nos cuenta este invitado especial.
Venga ahi lo tienes.
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Aldea con oficios / Re:Día 1: ¿Qué coño ha pasado?
« en: 07 Abril 2025, 13:08:17 »
Bueno ya estoy aqui... Abrir/Cerrar un domingo deberia ser ilegal xD

Lo primero lo primero señor master rebusco un poco en mis libros para que me informe usted sobre el rol núm. 10 (El Chivato) y a ver que me tiene que decir

Ufff.... para una vez que soy rico me temo que voy a hacerme un MAGA. Anularé el linchamiento cuando yo sea el linchado. Alguno me lo agradecerá al final de la partida

Despues, no le veo el sentido a no anular el linchamiento hoy. Hemos perdido a Jerez hoy porque, muy muy probablemente, se ha lanzado a escanear a alguien y logicamente no hay ninguna seguridad sobre quien ha podido escanear y aunque veo teorias dudo mucho que hoy se acabe linchando a un lobo, en definitiva si esto sigue adelante se van a perder 2 aldeanos casi con seguridad en lugar de 1 y sin contar a quien sea que maten, es decir estadisticamente hay una gran posibilidad de perder literalmente 3 personas buenas hoy. Dices que vas a anular el linchamiento cuando el linchado seas tu, que alguno lo agradecera, ponerte por delante del resto no me parece que sea muy de aldeano asi que yo no sere ese que agradezca tu "sacrificio"  :burla: :burla: pero es tu decisión al final.


Katalina, no me gusta demasiado que me dejes en paro mañana y no veo que tengas voto, para mi lo que se deberia hacer es intentar la dispersión luego veo las votaciones veo que llevo dos votos y supongo que algun tipo de plan tendreis para irlo acumulando  :burla: :burla:

En fin, aqui no hay cosas raras ni reglas ocultas pero dependemos de los oficios y de lo que podamos sacar de los roles, perder con casi seguridad a la vidente suicida es bastante mala noticia, ya ire valorando mas adelante.
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