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Mensajes - xolo

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Bueno pues ya han pasado unos días desde el epílogo, os he dejado primero que dejarais vuestras impresiones (gracias por ello) y ahora voy yo.

Gracias, como siempre por jugar la partida. Eso ante todo, sin jugadores no hay partida y gracias también por vuestra gran participación en general  :plas:

Mi opinión y valoraciones sobre la partida ha ido llegando de forma sesgada por todos esos grupos de whattsapp que se crean en cada partida; los de las localizaciones, el de la partida, el de los muertos, etc.  :desmayo:

Por lo que hizo al reglamento es paradójico lo que os voy a contar; me costó un mundo hacer esta partida en su día con tanta imagen, tanto colorín, tanta carta...ni os lo imagináis, yo creo que a veces ni os paráis a pensar en esto  xD Pero bueno, sarna con gusto no pica, a mi me satisface! Es como jugar a fútbol y ser portero, hay 10 jugadores de campo pensando que menudo pringao es el portero (ya ni te digo el árbitro  :burla:) pero siempre hay un puesto privilegiado como en este caso el del master en el cual se puede encontrar placer tras tantas horas de reglamento y tantas horas de dirección en la partida. Es mi caso  :burla:. Como decía, la paradoja es que las reglas en su día costaron mucho...y para esta partida me costaron casi nada porque el grueso duro (fotos, mazos, etc) ya estaba hecho. Corregí dos tonterías de la partida que se hizo en su día y a jugar. No os lo vais a creer pero durante la partida no he estado casi pendiente de ella en lo que al hilo o a los grupos se refiere...HE ESTADO DIARIAMENTE TRABJANDO EN LA REEDICIÓN!!! Y no sabéis lo que me está costando (y lo que aún me queda). Dejaré pasar algo de tiempo para volver a postearla pero sería interesante jugarla de nuevo.

Ya dije en su día que la descompensación podía venir por el lado de las cantidades o equivalencias dado que no soy mago; no puedo preveer si 5 perdiciones son muchas o pocas para un asesinato o si 6 pistas son muchas o pocas para una videncia. Eso lo puedes intuir pero no lo sabes bien hasta que no se juega. Ahora ya lo sé y espero que en la reedición se equilibre todo un poco más.

He sido un poco pillín y he querido adrede de que la partida estuviera decantada para el bando cultista. Esto es así! A los que nos gustan las partidas sobre el Universo Cthulhu lo que queremos es vivir un infierno! Creo que la ambientación de la partida casa más con el hecho de estar siempre achicando agua; enemigos, que si pierdo cordura, que si me cierran una puerta, etc. Al final os digo que se me ha ido la mano un pelín con lo de las perdiciones pero he de deciros también de que la partida hasta el principio de la noche 4 estaba a un 50% de ganar por cada bando. Lo que no se esperaba el bando cultista es que por un voto de mierda que le mete Wellington a Rulos, este muere. Sin esta muerte se llegaba al día 5 con otra opción de linchamiento para los investigadores. Si caía Pi, ganaban los investigadores. Otra cosa es que Pi hubiese esquivado ese linchamiento. Él ya estuvo cocinando a fuego lento ese día 5 previamente con el tema de revivir a Horak y de ser el malo que está más tapado. La verdad es que hubiera sido interesante ver ese día 5 para ver si la partida podía tener otro giro de timón.

Tampoco era esperado que Horak acabará entre rejas por culpa del "detective tenaz", un enemigo que le jodió vivo. Así que no os penséis que los cultistas han ganado tan de calle pues para mi se han encontrado un poquito con la muerte de Rulos y el encarcelamiento de Horak.

Pero en fin, yo creo que ambos bandos (en general) han jugado bien o muy bien ambos y al final por pequeños detalles ha ganado el cultista! Enhorabuena y gracias otra vez a todos.

A mi, cosas que me han quedado por ver han sido que hasta que no os habéis enterado de la importancia de optimizar vuestras acciones; sobre todo tema pistas y recursos, habéis perdido algo de tiempo el bando investigador.
Habéis regalado demasiado pistas a gente de la que no confiais. Y no digo que esto esté mal! Lo que digo es que a noche 1 no puedes confiar en nadie. A noche 4 tampoco, pero a noche 1 menos.

Me ha faltado ver también que la gente explotara mejor su rol. Cojones os he puesto roles super chulos, con varias habilidades incluso algunas bastante distintas entre ellas y no habéis sabido interpretarlo. Coño si tu personaje explota los recursos (por poner un ejemplo) o es un especialista en pistas (por poner otro)...para que te dedicas a otra cosa? El tema es que como creo que se podían hacer tantas cosas distintas en esta partida (eso dice algo bueno de mi, porque me gusta que el jugador tenga diversidad y que con ello pueda disfrutar  ;)) algunos jugadores se han ido por los cerros de Úbeda.

Pero bueno que al final una de las cosas chulas de este juego, ya hemos hablado mucho sobre esto, es que no existan canones ni estandariazciones sobre como jugar ciertas habilidades o roles. La grandeza es ver como lo juega cada uno y como sabe disfrutar cada uno de lo que hace y dice.

Y poco más, espero veros en la próxima. Espero tener la reedición pronto y que la juguéis porque os juro que me está dando dolores de cabeza. Y al final la satisfacción de un master, es el disfrute de sus jugadores  :leccion:

Se os quiere  ;)
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Cementerio / Re:Foro de los muertos
« en: 05 Junio 2024, 15:22:50 »
No sé yo si hubiera dicho que no eras Yith de ser Salvator  :silbar:.
Mato a Fiso para que Gestas siga siendo sospechoso y dejo que la guerra entre Xolo, Miguel y Carlos siga.
La siguiente noche mato a Juka o Gestas (dependiendo si se van a quedar ambos o no. Si se van del cementerio, mato a otro) y evito que me contradigan.
Yo pienso igual...pero bueno lo importante es pasarlo bien y yo me lo he pasado en grande

A ver, yo he jugado a tooooooooooopeeeee y me lo he pasado pipa! Me quedo con eso.

Creo que he acertado más que errado y me quedo con eso también. Si que es verdad que a nivel personal ahora mismo me costaría mucho mucho saber que Ada es sectaria y peor aún... que Salvator es el último Yith. Pero bueno, tengo fe en mis compañeros.

No ha beneficiado a nadie el fuego cruzado entre Xolo vs Miguel y Carlos. Bajo mi punto de vista no han jugado bien, sobretodo Carlos, pero esto ya lo hablaré con ellos en la post partida personalmente
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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 4: Azathoth
« en: 04 Junio 2024, 20:02:38 »
Como queráis, la verdad es que si os quedáis con la versión de Carlos, es para que me votéis.

Ahí va la mía;

Le regalé mi sello de protección a Miguel y hemos estado día y medio la verdad que bastante bien; charlando y debatiendo. Esto ahora no es importante...

El caso es que hoy le he propuesto a Miguel que vaya al cementerio ya que me fio bastante de él . O si no conmigo a la bodega. Y me dice que no, que el quiere ir a la montaña y que necesita mi antorcha.

Me dice que allí necesita hacer algo. Entonces yo le empiezo a preguntar para que me diga más. Resulta que el tío le roba el necronimicon a Horak (ojo, yo estoy lo defendí en su día como una buena jugada). Luego me dice que se ha tirado dos días seguidos en la biblioteca leyendo libros sobre primigenios. Y luego me dice que necesita una antorcha para ir a hacer a la montaña "no se qué"
Yo no sé vosotros, pero le dije que ni de coña le daba una antorcha para eso porque no me jodais...huele a sectario; necronimicon, estudio de libros en ma biblio, lleva un sello y quiere ir al templo.
Achuchandole un poco más me ha dicho que si va un bueno a las montañas con lo que el sabe, nos ganamos una videncia
Y yo le digo...ok, tú quieres que me fie de ti. Los aldeanos podemos ganar una videncia pero como seas un sectario y completes el ritual podemos perder la partida. Estoy arriesgando mucho amigo!!!

Entonces recapacitó y le digo...venga va, te doy la antorcha pero me das el libro y veo que rol tienes y si no eres sectario nos vamos con mi antorcha a las montañas y te acompaño. Pero yo no puedo arriesgarme a qué un sectario, con lo que sabe Miguel, se vaya para allí.

Y entonces me suelta....que no hay trato porque el solo se fia de Carlos y que si ha de soltar el libro solo va a ser para dárselo a él!!!

Y entonces he entrado en cólera y le he dicho que no de coña y que me estaban vacilando y etc.

Carlos a partir de entonces ha dicho

- que nos dijéramos los 4 el rol
- que éramos unos cobardes por no aceptar el trato de Miguel
- ha dicho que me iba a escanear con una videncia que tiene de un evento (todo mentira)
- ha culpado al propio máster de que no se ha movido a una habitación la noche pasada porque no me ha hecho caso al privado que me mandó o no se qué


Bueno, un cúmulo de despropósitos. Que además Ada podrá corroborar.

Vosotros valorad ahora también. Si pensáis que tenía que haberle dado la antorcha a este tio a estos dos que han demostrado ser un completo peligro. No voy ni a estar para el cierre. Haced lo que queráis.

Y si no lo he dicho todo eso antes (Ada lo sabe) es por dos razones

1. Porque si de verdad de la remota tienen razón y no me están tomando...que vayan a la iglesia y que se pillen una antorcha para ellos, pero yo no voy a hacer esta jugada tan arriesgada en que yo doy todo por casi nada.

2. Porque no quería que se enterase Gestas. Porque sabéis que confío en el...pero si por alguna de aquellas Gestas es malo, tiene  una antorcha y quizá le interese hacerme la cobra y en vez de venir a la bodega pirarse a las montañas a hacer el sectario con Migiel
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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 4: Azathoth
« en: 03 Junio 2024, 23:35:14 »
Pfff


Y xolo a que ha ido allí???

Tantas cosas que tenía que hacer y acaba en una sala ya explorada y sin nada ??

He repetido 500 veces que quiero ir a la bodega porque tengo una antorcha y de pasar por aquí mismo. Además quedé con Miguel para darle un sello de protección.
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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 3: Misterios y Mitos
« en: 02 Junio 2024, 21:06:21 »
Miguel, quedamos en el salón de invitados

Yo ya se lo he dicho al máster
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6
Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 3: Misterios y Mitos
« en: 02 Junio 2024, 00:26:37 »
Voy a ser muy claro; en el cementerio estoy con Juka y con Gestas

Entre los tres tenemos:

- dos antorchas
- un sello de protección
- otro objeto

Como nos partimos??? Porque encima juka se ofrece a quedarse en el cementerio, que también es importante...

Nos ayudáis a optimizar??? De dos formas...

1. No lincheis hoy a Gestas. Linchad a otro de las rocas que esté aportando menos o que no vaya cargado de objetos como tiene gestas que nos hacen falta

2. Alguien puede venir al cementerio mañana para seguir está labor de investigación? De esta forma nosotros tres nos iremos por ahí a usar nuestros objetos.

Por otra parte; queremos ayudarte. Si quedamos en un punto intermedio podemos ofrecerte el sello para que te quites la maldición. Mañana concretamos donde quedamos y quien te lo lleva. Pensamos que eres de los buenos y el sello ahora mismo a nosotros no nos hace falta.

Más cosas, como queréis que usemos las antorchas??? Tenemos dos. Que uno vaya a la bodega y otro a las montañas??? Lo de las montañas si eres aldeano merece la pena??? Lo que tiene pinta de valer la pena es lo de la bodega. Ahí tenemos que ir mínimo uno.

Sobre lo que decís de la iglesia...mola...pero no es fundamental como el cementerio. Lo del cementerio es crucial!!! Deberíamos saber públicamente quién va a ir.
En la iglesia básicamente podréis coger antorchas (si es que quedan) o sellos de protección (si es que quedan). Por el resto, no hay más que hacer allí.

Creo que hay gente que no sabe dónde ir para sacar provecho y a mí me faltan días...iría a tres sitios distintos mañana, joder. Se me acumula la faena
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7
Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 3: Misterios y Mitos
« en: 01 Junio 2024, 00:14:20 »
Tema cementerio...y me voy a dormir...

Hemos venido acojonados aquí por miedo a que hubiesen gouhls pero el máster solo nos ha dicho que se escuchan desde lejos. No sé si es que los hemos ahuyentado por las antorchas o es que vienen aquí ek distintas noches. El caso es que este un sitio que deberíamos copar SIEMPRE!

Yo me voy a pirar de aquí, seguro. Tengo un par de cosas pensadas donde poder ahí e incluso me ofrezco a que que si queréis que vaya a las montañas con la antorcha, iré.

Pero vamos, organizaros para venir dos o tres de vosotros. El tema es que solo una persona puede preguntar por tumba. El que linchemos hoy debería ser escaneado. Y creo que por confirmar que yo o Juks digamos la verdad, tanto a ug como a tanakin se les puede pasar un segundo escaneo...que no esta de más para asegurarnos de que juka y yo no mentimos
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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 3: Misterios y Mitos
« en: 01 Junio 2024, 00:03:37 »
Marlex ya has soltado la pullita de que los que buscan antorchas no son de fiar...

Pero tío yo te digo que no tengo culpa de caer en un sitio en el que las regalan. Que hago? La tiro? La quieres tú? Yo te la doy! Si te la doy soy menos lobo? Yo he juro que si la quieres...pa ti. Pero no me sueltes la pullita de que los antorchanos somos lobos en potencia, porque no...

Elegi ir a las antorchas porque hubo dos personas que quisieron ir claramente a lo de los sellos de protección y la otra opción del cementerio no me motivaba porque mi única duda era si allí sacabas alineamientos o roles de los muertos. Así que casi por descarte elegí antorchas . Gestas también vino.

Si os fijáis, tanto Gestas como yo hemos estado preguntando opinión a los dos jugadores que tienen info de la montaña que por lo visto es donde puedes ir con antorchas y poder avanzar. Horak dice que lo ve absurdo para un aldeano y Fiso no sabe bien que es mejor. A mí no me motiva nada a la montaña y Gestas menos!!! Pero coño, estamos preguntando que si queréis que vayamos pues vamos. Pero ir pa na es tontería.

Y otra cosa Marlex, con la antorcha creo que no nos hemos comido ningún gohul en el cementerio (pues Eldritch nos ha dicho que los escuchamos desde lejos). Jabber dice que en la bodega se precisa una antorcha para ver un cuerpo, así que eso sí que lo veo interesante para ir. Y no creo que sea un movimiento de sectario.

Quiero decir que antes de decir alegremente que las antorchas son de gente de no fiar (y aunque hasta tienes parte de razón en eso), las antorchas también sirven para hacer el bien
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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 2: Quién dijo miedo...?
« en: 29 Mayo 2024, 16:13:59 »
Pi .

Me han dicho que pillaste los walkies pero que no qusiste decir a quien se los diste


Si se los diste a alguien que no es ug..vale...pero si se los diste justamente a ug...tú y ug podríais ser los dos cultistas. La pregunta es si los walkies se pueden dar a cualquier jugador o solo si compartes localización.

El día 2 lleva 389 días abierto...y a falta de horas para el cierre sacas este melón. Y como bien dice Ada, estás haciendo de boca de otro.

Porqué las dos cosas?

Y yo digo...si tan claro tenéis que el portador del walkie al 90% es malo...(es así? pensáis esto?) y si tenéis dudas serias de que Pi fue el qeu tuvo el walkie...

Porqué cojones no estamos untando a votos a Pi? Pregunto...
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10
Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 2: Quién dijo miedo...?
« en: 27 Mayo 2024, 19:57:23 »
Hola  :enfado: :enfado: :enfado:

Necesitamos empezar a fiarnos de alguien o nos ganan, yo he hecho mis deberes (y parece que me han salido mal, pero intento enderezarlo)

Aquí en la Iglesia estamos unos cuantos, aunque uno de ellos es ahora cadáver. Es una clásica estrategia que no voy a extenderme, ya me entendéis

Y, por ahora, bajo amenazas MUY preocupantes... gestas

Sendatsu estaba conmigo y un numero por determinar de personas más en la iglesia. Creía que iba a una boda, pero acabó en funeral.

ERES EL ELEGIDO

Juega esta carta después de que escriba el primer jugador durante el día actual (que no seas tú mismo, obviamente.)
Ese jugador pasa a ser el elegido. Su voto durante el día actual vale 1'5. (Rompe empates.)

ME DESCOJONO MUY FUERTEMENTE xD

DEP Sendatsu  :triste:

¿Murió directamente o llegaste a hablar con él Xolo?

Que amenazas Juka?  O_o Ta fuerte el asunto...

No le dio tiempo a hablar conmigo por privado . Dijo que por reglas no se podía hablar en individual, solo por grupo, hasta que se abriera el día. Yo no sé si esto era cierto...

El caso es que ha amanecido muñeco y no me ha contado nada
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: AdaDixon

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