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Mensajes - Rulos

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1
Sobre el movimiento tenemos esto...

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza) Marcøs

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin

Ahora si podéis y o queréis copiar este mensaje y quitar vuestro doble, así vemos si todos han cumplido y si se han podido resolver algunas quest de localización, interesaría sobre todo saber si se a podido entrar en la biblioteca.

Luego hacemos la tanda de movimientos, la información tiene que fluir, no toda pero hay que saber las localidades importantes para hacer movimientos correctos y no tirar del azar.

2
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Pues en eso estoy ahora mismo, hablando de ello en mi localización con uno de los implicados.

3
rulos la explicación a tu pregunta es muy sencilla. Se encuentra en el día anterior. No sé porque meter mierda de forma gratuita hacia mi pero preguntar que no hago en un sitio cuando dije donde iba a estar.....
Adelante Pi, ya tienes tu excusa, la estabas esperando verdad! Pues te la doy, pero yo aún no siquiera he evaluado a quien votar, primero necesito pensar, y si tiro mierda hacia ti es porque a mimme la suda que dijeras donde vas cuando debían estar en el cementerio, pero tu vives y los otros mueren y nos dejas sin opciones de saber que era Alexeiv a no ser que la más profunda de las suertes tomen el cementerio se encuentren 3 jugadores.

4
Por cierto y quiero que esto quede claro que ayer no dije nada porque estaba en el trabajo y en mis ratos intenté explicárselo a Celdelnord.

Yo trabajo con Eldritch, un día cualquiera me dijo que podía empezar la partida con 14 jugadores y yo le dije que si somos 14 no pueden haber 3 lobos, esto es regla no escrita en el Werewolf...

El me dijo que obviamente si somos 14 no podía meter 3 lobos cosa que tiene su lógica y su regla que es ésta...

Partida de 12 a 15 jugadores= 2 lobos

Partida de 16 a 18 jugadores = 3 lobos

Partida de 19 jugadores o mas = puedes meter 4 lobos pero aquí es elección del máster, con 3 la partida funciona bien también.

Claro, esto fue una conversación con Eldritch en nuestro ámbito privado y lógicamente el no puede confirmar ni desmentir lo que digo, pero ya os digo yo de que si esta partida evalúa las reglas del Werewolf es tal y como os lo estoy explicando.

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Definitivamente algo pasa con las muertes. Eso o los lobos tienen muy mala leche
Más me mosquea que le de opciones a Alexeiv y ni siquiera espero al cierre para cambiar su voto, eso es dejarse matar porque si.

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No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

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Vierna fue al cementerio a noche 1, Sergio estaba en el cementerio! Que pasa con el cementerio? Alguien está allí? Pi, estaba y al parecer ya no! Porque??

Es esto una emboscada a Pi y o Pi no quiere que se utilice la habilidad??

Bueno, mañana nos aclaramos, es fundamental saber donde estamos ahora para cuadrar movimientos, luego vemos donde vamos jugando mejor al despiste.

Aquí en la armería había la opción de conseguir algún rol, que por motivos obvios no diré.


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Aldea Abandonada 3 / Re:Día 2: Calles llenas de muertos...
« en: 18 Marzo 2026, 23:29:17 »
Alexeiv, si estás no se si te estás dando cuenta que te estoy dando una alternativa.

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Aldea Abandonada 3 / Re:Día 2: Calles llenas de muertos...
« en: 18 Marzo 2026, 23:20:48 »
Yo iré a la iglesia. Suena a que no te pueden matar  jjj. Voy a ver si hago record de días vivo o quizás entre en esa mansión abandonada.
Pi, hacen falta según tu 3 personas en el cementerio para poder utilizar la habilidad, porque te vas?

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Aldea Abandonada 3 / Re:Día 2: Calles llenas de muertos...
« en: 18 Marzo 2026, 23:12:18 »
Sergio

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