Yo también creo que es mejor encarcelar. Estamos a primer día y no tenemos información. Al menos, yo.
Pi fui a la tienda de curiosidades. Curiosa que soy. Coincidí con otra persona. Tenía velo 4, así que mañana fijo que es más baja. Sólo había una pista y uno de los dos la pilló.
Y ya puestos, si en los muelles había mucha gente, seguro que había algún cultista infiltrado, así que quizás que soltéis info, que mucho pedir pero no habéis dicho nada que aporte algo a la partida
Tremenda fiesta tenéis montada a mi no me llegó la invitación xD
Yo fui a la logia mi motivo se dice rápido me llamo la atención y tengo 2 exámenes uno mañana y otro pasado así que ni me he leído lo que hacen todas las localizaciones xD
SiTremenda fiesta tenéis montada a mi no me llegó la invitación xD
Yo fui a la logia mi motivo se dice rápido me llamo la atención y tengo 2 exámenes uno mañana y otro pasado así que ni me he leído lo que hacen todas las localizaciones xD
Y estabas solo?. ;)
Poco que explicar, estoy en la tienda con Katalina, velo 4
Si que había algo pero hasta qué punto es rentable decir lo que había ahí? Si todos queréis que lo diga lo diré sin problema y por cierto había velo 3Poco que explicar, estoy en la tienda con Katalina, velo 4
Kata y Rulos (tienda de curiosidades).
Meleke (¿?).
Miguelcm (logia). Por cierto, has obviado si habían pistas, perdiciones o cartas en tu loc... :reglas:
Si que había algo pero hasta qué punto es rentable decir lo que había ahí? Si todos queréis que lo diga lo diré sin problema y por cierto había velo 3
Cada noche se reparten las fichas así que si no me equivoco para lo único para lo que sirve es para ver cuántas he podido recoger corrígeme si sirve para algo más porque ya te digo que aún no he podido leer todo bien hasta el viernes que acabo con los exámenesSi que había algo pero hasta qué punto es rentable decir lo que había ahí? Si todos queréis que lo diga lo diré sin problema y por cierto había velo 3
Vamos ver...
Que se han repartido 12 fichas de pista y en los muelles había 0 cuando en la tienda de curiosidades había 1. Faltan 11...
De verdad no crees que es importante saber cuantas hay en la logia?. :confuso:
Cada noche se reparten las fichas así que si no me equivoco para lo único para lo que sirve es para ver cuántas he podido recoger corrígeme si sirve para algo más porque ya te digo que aún no he podido leer todo bien hasta el viernes que acabo con los exámenes
En ningún momento las he obviado dije que había algo en la logia pero no dije que había por no dar pistas de más podría ser cualquiera de las 3 cosas. Decirte si queda algo es distinto no hay nada ahí que recoger sólo lo que se reparta al día siguienteCada noche se reparten las fichas así que si no me equivoco para lo único para lo que sirve es para ver cuántas he podido recoger corrígeme si sirve para algo más porque ya te digo que aún no he podido leer todo bien hasta el viernes que acabo con los exámenes
Pues vamos ver...
Que no te pido saber cuantas puedes haber recogido ni mucho menos, pero si decir si quedan. Y es mas, están las fichas de perdición (que has obviado) y las cartas.
Has dicho un velo de 3.
Eso es un velo medio alto, pero aparte de recoger fichas de pista, puedes haber recogido perdición (cosa que no te acusa, porque se pueden transformar en pista a valor 2x1) o cartas, que no deberías de decir.
Eso si, comentar que en la Logia quedan cosas por recoger, implica que el resto podamos ir, porque esta partida se trata de colaborar con el resto para optimizar los recursos que tiene el juego...
Ahora mismo somos 12 vs 3 + 1. A estas alturas de partida seguimos siendo mayoría, así que hay que aprovecharlo... ;)
AVISO | No votan: |
Pues si quieres acotar la búsqueda, vota a alguien que no esté en los muelles
AVISO | No votan: |
Para mañana creo interesante mirar de repartirnos por aquí, para intentar copar todas las localizaciones y que los sectarios no se lleven las habilidades faltantes fácilmente. Además de que si nos repartimos optaremos a coger más pistas/fichas/cartas. Si lo hacemos al tuntún igual volvemos a acabar 8 o 9 en la misma localización y seguimos sin pistas. Pero vamos, mi experiencia en otras partidas me dice que la mayoría veis esto como un error y preferís no decir nada. Pronunciaros a ver si nos organizamos o vamos por libre.Hay que tener en cuenta el tema de los pies que nadie se mueva demasiado lejos o irá dando pistas de su rol. Nos organicemos o vayamos por nuestra cuenta yo no me movería más de 2 pies a ser posible o 3 si eso a menos que sea muy necesario
Ug, me parece fantástico que me votes, con lo que ya llevo 2 votos, en contra de todo lo que has argumentado. Yo he votado a Pi como respuesta a su voto. Nada más. Aquí hay quien está haciendo mutis por el foro y está saliendo de rositas. Pero en fin, es vuestra decisión.
Y ahora, otro análisis que igual no habéis tenido en cuenta: sí, lo normal de los lobos a noche 0 o día 1 es dispersarse para recojer el máximo de información. Pero no os habéis planteado que igual que los aldeanos hemos caído en lo que pasaba en liços muelles y que era una opción óptima para noche 0, ellos no lo habrán visto? No os habéis planteado que hayan ido en masa a los muelles para no quedarse con el culo al aire?
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración. Eso sí, esperaba más gente en la tienda y me sorprendió (y Rulos puede dar fe) que sólo fuesemos 2. Creía que más gente me habría seguido en el razonamiento.
Y dicho esto, Meleke nos explicas algo o tienes máxima confianza en las palomitas?
Lo qué había en la tienda es...Ug, me parece fantástico que me votes, con lo que ya llevo 2 votos, en contra de todo lo que has argumentado. Yo he votado a Pi como respuesta a su voto. Nada más. Aquí hay quien está haciendo mutis por el foro y está saliendo de rositas. Pero en fin, es vuestra decisión.
Y ahora, otro análisis que igual no habéis tenido en cuenta: sí, lo normal de los lobos a noche 0 o día 1 es dispersarse para recojer el máximo de información. Pero no os habéis planteado que igual que los aldeanos hemos caído en lo que pasaba en liços muelles y que era una opción óptima para noche 0, ellos no lo habrán visto? No os habéis planteado que hayan ido en masa a los muelles para no quedarse con el culo al aire?
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración. Eso sí, esperaba más gente en la tienda y me sorprendió (y Rulos puede dar fe) que sólo fuesemos 2. Creía que más gente me habría seguido en el razonamiento.
Y dicho esto, Meleke nos explicas algo o tienes máxima confianza en las palomitas?
Pues si que habéis leído las reglas pronto algunos. Yo me fui al muelle porque era lo que más me interesaba de salida, pero no estaba pensando en si venía más gente o no.
Si los cultistas necesitan información para matar de noche con los intentos, me parece lo más lógico que alguno se haya movido y no hayan ido todos juntos, aunque sea para sacar información hablando, pero mientras no explote solo es humo.
Habían monstruos en la logia o en la tienda de curiosidades? Pistas...? Interesaría saber dónde hay pistas para repartirnos e ir, aún no lo he mirado pero imagino que se podrá cuadrar más o menos lo que se ha cogido (o no) en la partida y deberían ser importantes para la misma.
Lo moverse sólo 2 pies para no dar pistas del rol lo dije yo en los muelles pero nadie me hizo caso y me parece importante. Deberíamos hacerlo así, que opinais.Si y tal y como lo he ido leyendo y me ha parecido importante lo he dicho a las horas que ves mis post es a las horas que he ido leyendo a las cosas xD
Curioso Miguel que lo digas tu hoy que no estabas allí.
Dices que elegiste la logia por no haber leído mucho las localizaciones. Pero sabes lo de las pistas y ahora lo de los pies. Parece que si has leído las reglas.
De momento Miguelcmcm
Nada de monstruos en la logia en cuanto a pistas/cartas/fichas no queda nada aunque sí que había algo cuando fui como ya dije aunque no se hasta que punto es bueno decir exactamente lo que había por aquíUg, me parece fantástico que me votes, con lo que ya llevo 2 votos, en contra de todo lo que has argumentado. Yo he votado a Pi como respuesta a su voto. Nada más. Aquí hay quien está haciendo mutis por el foro y está saliendo de rositas. Pero en fin, es vuestra decisión.
Y ahora, otro análisis que igual no habéis tenido en cuenta: sí, lo normal de los lobos a noche 0 o día 1 es dispersarse para recojer el máximo de información. Pero no os habéis planteado que igual que los aldeanos hemos caído en lo que pasaba en liços muelles y que era una opción óptima para noche 0, ellos no lo habrán visto? No os habéis planteado que hayan ido en masa a los muelles para no quedarse con el culo al aire?
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración. Eso sí, esperaba más gente en la tienda y me sorprendió (y Rulos puede dar fe) que sólo fuesemos 2. Creía que más gente me habría seguido en el razonamiento.
Y dicho esto, Meleke nos explicas algo o tienes máxima confianza en las palomitas?
Pues si que habéis leído las reglas pronto algunos. Yo me fui al muelle porque era lo que más me interesaba de salida, pero no estaba pensando en si venía más gente o no.
Si los cultistas necesitan información para matar de noche con los intentos, me parece lo más lógico que alguno se haya movido y no hayan ido todos juntos, aunque sea para sacar información hablando, pero mientras no explote solo es humo.
Habían monstruos en la logia o en la tienda de curiosidades? Pistas...? Interesaría saber dónde hay pistas para repartirnos e ir, aún no lo he mirado pero imagino que se podrá cuadrar más o menos lo que se ha cogido (o no) en la partida y deberían ser importantes para la misma.
Ug, me parece fantástico que me votes, con lo que ya llevo 2 votos, en contra de todo lo que has argumentado. Yo he votado a Pi como respuesta a su voto. Nada más. Aquí hay quien está haciendo mutis por el foro y está saliendo de rositas. Pero en fin, es vuestra decisión.
Y ahora, otro análisis que igual no habéis tenido en cuenta: sí, lo normal de los lobos a noche 0 o día 1 es dispersarse para recojer el máximo de información. Pero no os habéis planteado que igual que los aldeanos hemos caído en lo que pasaba en liços muelles y que era una opción óptima para noche 0, ellos no lo habrán visto? No os habéis planteado que hayan ido en masa a los muelles para no quedarse con el culo al aire?
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración. Eso sí, esperaba más gente en la tienda y me sorprendió (y Rulos puede dar fe) que sólo fuesemos 2. Creía que más gente me habría seguido en el razonamiento.
Y dicho esto, Meleke nos explicas algo o tienes máxima confianza en las palomitas?
Pues si que habéis leído las reglas pronto algunos. Yo me fui al muelle porque era lo que más me interesaba de salida, pero no estaba pensando en si venía más gente o no.
Si los cultistas necesitan información para matar de noche con los intentos, me parece lo más lógico que alguno se haya movido y no hayan ido todos juntos, aunque sea para sacar información hablando, pero mientras no explote solo es humo.
Habían monstruos en la logia o en la tienda de curiosidades? Pistas...? Interesaría saber dónde hay pistas para repartirnos e ir, aún no lo he mirado pero imagino que se podrá cuadrar más o menos lo que se ha cogido (o no) en la partida y deberían ser importantes para la misma.
AVISO | No votan: |
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)Yo si he votado y hace ya algunas horas eh!!
RECUENTO
MELEKE(4 votos):Sendatsu, Katalina, Daessaer, Miguelcmcm,
KATALINA(2 votos):Pi_, ugeltroglodita,
MIGUELCMCM(2 votos):Eldritch, piluka,
UGELTROGLODITA(1 votos):Jabberwock,
AVISO
horak, Fisolofo, cesarmagala, Wellington, meleke, Marlex, Rulos,
No votan:
RECUENTO CRONOLÓGICO(click to show/hide)
LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO(click to show/hide)
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración.
Para mañana creo interesante mirar de repartirnos por aquí, para intentar copar todas las localizaciones y que los sectarios no se lleven las habilidades faltantes fácilmente. Además de que si nos repartimos optaremos a coger más pistas/fichas/cartas. Si lo hacemos al tuntún igual volvemos a acabar 8 o 9 en la misma localización y seguimos sin pistas. Pero vamos, mi experiencia en otras partidas me dice que la mayoría veis esto como un error y preferís no decir nada. Pronunciaros a ver si nos organizamos o vamos por libre.
Poco que explicar, estoy en la tienda con Katalina, velo 4, salí en busca de recursos, también conseguí una carta gracias a la habilidad de la localización.Yo diría que esta bien puesto.
No daré más detalles ya que considero que algunos objetos son clave en la partida y prefiero ocultar dicha información.
De Katalina nada que añadir, encontramos un juego de parchís y aquí estamos pasando las horas...ante el aburrimiento le dije si quería pues...eso...una noche de lujuria, pero no a colado, así que sigo virgen muy a mi pesar.
Lo siento Katalina pero tenía que intentarlo.
No voy andar con medias tintas y voy a linchar a Marlex, porque es el dios Cylon y ante las innumerables dudas pues toca tirar de corazonadas, venga Markex...bailemos.
Buenasss, yo soy del team Muelles, también para subir una estadística (en mi caso, el libro) y confirmo que no había ni enemigos ni pistas y somos 12 personas.Cariño mío, 12 personas en los muelles!! No jodamos, ahí hay lobo fijo y más de uno diría.
Miguel, yo también soy partidario de compartir información de las localizaciones.
Por mi parte, desconozco si es mejor linchar o encarcelar, pero preferiría encarcelar si voy a ciegas. Yo votaré a Sendatsu, compañero de muelles.
Lo que me ha dado la sensación es que hay algunos que dicen que hay que poner el punto de mira a los que no estaban en los muelles, pero si no hay información apenas O_o de los de aquí dentro.
Yo valoré ir a los muelles o a la tienda y me decanté por la tienda porque entendí que eso demostraba mi humanidad, ya que ellos allí no rascan nada y en lis muelles era previsible la aglomeración.
Kata, esto no es del todo correcto. En la tienda se coge carta del mazo de investigadores que son buenas para todos, seas lo que seas. Aunque les sirva solo para que no la tengamos nosotros. O para usarla como moneda de cambio. O para pasarla altruistamente a otro jugador y quedar de cojones. Opciones desde luego hay... :reglas:
Ademas, la otra habilidad de la loc también les puede servir para cubrirse las espaldas, porque la cordura se la bufa, pero los PV no... :leccion:
Por otro lado, a noche 0 no podían haber monstruos porque los sectarios no tenían aun cartas. A partir de la próxima noche ya si que pueden aparecer. Como mínimo recibirán 1 carta por sistema de juego. Y si han conseguido perdición pueden ser mas...Para mañana creo interesante mirar de repartirnos por aquí, para intentar copar todas las localizaciones y que los sectarios no se lleven las habilidades faltantes fácilmente. Además de que si nos repartimos optaremos a coger más pistas/fichas/cartas. Si lo hacemos al tuntún igual volvemos a acabar 8 o 9 en la misma localización y seguimos sin pistas. Pero vamos, mi experiencia en otras partidas me dice que la mayoría veis esto como un error y preferís no decir nada. Pronunciaros a ver si nos organizamos o vamos por libre.
Yo soy partidario de intentar organizarnos, cosa bastante complicada por regla general que tiene pros y contras... xD
No sé yo. Porque si es malo lo único que hace si está encarcelado es saber cuanto pierde de vida y de cordura y puede sacar pistas. Mejor en este caso linchar. Si pensamos que hay probabilidades de que se repartieran. Pueden ser malos. No veo yo lo del encarcelado.
DE LAS RULES
- Cada noche cambiaré los velos de las localizaciones (ya he explicado por este reglamento como hacerlo).
- Repartiré al azar entre las localizaciones una ficha de pista por cada jugador del bando investigador que quede vivo en la partida.
- Repartiré al azar entre las localizaciones tantas fichas del caos como el número resultante de la división de todos los jugadores vivos en partida, entre los cultistas vivos en partida. De inicio, 15/3=5 fichas del caos.
- Repartiré al azar entre las localizaciones 4 cartas del mazo de investigadores
Lo de la ptra habilidad no lo acabo de ver. Los investigadores no deberíamos tirar cartas del mazo del caos porque lo más probable es que las consecuencias las paguen otros investigadores. Y los cultistas no tirarán esas cartas en localizaciones a las que vayan a ir. Así que, de que les sirve a los cultistas protegerse de la próxima carta de cais que les vaya a caer? Sí, se puede buscar la opción rebuscada de protegrrse para ir a un lugar al que hayan tirado una carta de caos, pero freo que tienen prioridades más importantes
Entonces estamos repartidos así:
12 personas en los muelles.
Katalina y yo en la tienda.
Miguelcmcm en la logia.
Me falta 1 que no lo ubicó!
Una pregunta, los lobos tenían MP antes de decidir localización?
Porque ya pensando como lobo dudo mucho que todos hayan decidido ir al mismo sitio, yo particularmente estaría en contra.
Meleke donde está?
Voy a cambiar mi voto por Katalina, simplemente porque yo no soy lobo y creo que su estrategia es no separarse mucho unos de otros y la tienda pilla cerca de los muelles, además no se porque eso de que a ido a la tienda para así dar a entender que es humana!! En fin p9co más que añadir.
Respondeme una pregunta, Meleke está en los muelles??Entonces estamos repartidos así:
12 personas en los muelles.
Katalina y yo en la tienda.
Miguelcmcm en la logia.
Me falta 1 que no lo ubicó!
Una pregunta, los lobos tenían MP antes de decidir localización?
Porque ya pensando como lobo dudo mucho que todos hayan decidido ir al mismo sitio, yo particularmente estaría en contra.
Meleke donde está?
Voy a cambiar mi voto por Katalina, simplemente porque yo no soy lobo y creo que su estrategia es no separarse mucho unos de otros y la tienda pilla cerca de los muelles, además no se porque eso de que a ido a la tienda para así dar a entender que es humana!! En fin p9co más que añadir.
Los sectarios tienen mps entre ellos desde que el master les avisa que son los lobos. Vamos, desde el minuto 1 de partido... xD
Mira, yo le había dado vueltas a una teoría...
Que al final, me la meto por el orto...
Porque visto lo visto no me cuadra...
Pero...
En el sitio de los sectarios y contando que el primer intento de asesinato era un R+J, este fallaría casi seguro (como así ha sido). Pero el segundo, siendo un R+A, los tres sectarios dispersados para sacar info de arquetipos en función de los suyos, son muchas probabilidades de poder hacerlo efectivo...
En el momento que Kata y tu estáis en la tienda, solo quedan otros 2 sueltos para buscar esa info. Las probabilidades disminuyen considerablemente y eso desmonta mis pajas mentales... :facepalm:
Eso no exime a Miguel, que estando en la logia, puede preguntar por un místico, arquetipo donde reside probablemente el rol mas peligroso para los sectarios... :reglas:
Pero no lo se...
Le he dado muchas vueltas a la ausencia de participación en el hilo de Meleke en función de como ha salido la noche 0. Pero si aparece y dice algo para desmontarlo, prefiero mantener el silencio sobre este tema...
Aunque tampoco es concluyente, porque ni el maestro (vale, 1 misero post), ni Fiso, ni Cesar han aparecido aun para decir nada.
En teoría no está en los muelles de ahí el voto para que aparezca y salga a hablarRespondeme una pregunta, Meleke está en los muelles??Entonces estamos repartidos así:
12 personas en los muelles.
Katalina y yo en la tienda.
Miguelcmcm en la logia.
Me falta 1 que no lo ubicó!
Una pregunta, los lobos tenían MP antes de decidir localización?
Porque ya pensando como lobo dudo mucho que todos hayan decidido ir al mismo sitio, yo particularmente estaría en contra.
Meleke donde está?
Voy a cambiar mi voto por Katalina, simplemente porque yo no soy lobo y creo que su estrategia es no separarse mucho unos de otros y la tienda pilla cerca de los muelles, además no se porque eso de que a ido a la tienda para así dar a entender que es humana!! En fin p9co más que añadir.
Los sectarios tienen mps entre ellos desde que el master les avisa que son los lobos. Vamos, desde el minuto 1 de partido... xD
Mira, yo le había dado vueltas a una teoría...
Que al final, me la meto por el orto...
Porque visto lo visto no me cuadra...
Pero...
En el sitio de los sectarios y contando que el primer intento de asesinato era un R+J, este fallaría casi seguro (como así ha sido). Pero el segundo, siendo un R+A, los tres sectarios dispersados para sacar info de arquetipos en función de los suyos, son muchas probabilidades de poder hacerlo efectivo...
En el momento que Kata y tu estáis en la tienda, solo quedan otros 2 sueltos para buscar esa info. Las probabilidades disminuyen considerablemente y eso desmonta mis pajas mentales... :facepalm:
Eso no exime a Miguel, que estando en la logia, puede preguntar por un místico, arquetipo donde reside probablemente el rol mas peligroso para los sectarios... :reglas:
Pero no lo se...
Le he dado muchas vueltas a la ausencia de participación en el hilo de Meleke en función de como ha salido la noche 0. Pero si aparece y dice algo para desmontarlo, prefiero mantener el silencio sobre este tema...
Aunque tampoco es concluyente, porque ni el maestro (vale, 1 misero post), ni Fiso, ni Cesar han aparecido aun para decir nada.
Porque ya lleva 4 votos!! 2 de ellos por la misma excusa! Si ni Fisio ni Cesar han aparecido porque tanta comunión en ir a por Meleke??
Lo qué digo es que de las 4 personas dispersadas fuera de los muelles tiene que haber lobo, eso me dejaría a mi en la ecuación pero a sabiendas que no lo soy, tengo que apuntar hacia los otros 3, si tu respuesta es que Meleke no está en los muelles para mi quedaría descartado porque 2 de los que están fuera lo están votando.
Simplemente intento seguir una lógica, dudo que todos los sectarios estén juntos.
No sé yo. Porque si es malo lo único que hace si está encarcelado es saber cuanto pierde de vida y de cordura y puede sacar pistas. Mejor en este caso linchar. Si pensamos que hay probabilidades de que se repartieran. Pueden ser malos. No veo yo lo del encarcelado.
Y de donde se supone que va a sacar las pistas?. :confuso:
Mas cosas... :reglas:CitarDE LAS RULES
- Cada noche cambiaré los velos de las localizaciones (ya he explicado por este reglamento como hacerlo).
- Repartiré al azar entre las localizaciones una ficha de pista por cada jugador del bando investigador que quede vivo en la partida.
- Repartiré al azar entre las localizaciones tantas fichas del caos como el número resultante de la división de todos los jugadores vivos en partida, entre los cultistas vivos en partida. De inicio, 15/3=5 fichas del caos.
- Repartiré al azar entre las localizaciones 4 cartas del mazo de investigadores
Velo a noche 0.
Muelles 3
Logia 3
Tienda de curiosidades 4
Pistas a noche 0. (12)
Muelles 0
Logia ¿?
Tienda de curiosidades 1 (recogida)
Perdición a noche 0. (5)
Muelles 0
Logia ¿?
Tienda de curiosidades 0
Mazo de investigadores a noche 0. (4)
Muelles 0
Logia ¿?
Tienda de curiosidades 0
Veamos... thinking
Tenemos 3 locs que para la próxima noche tienen un 66% de velo bajo.
Entre 10 y 11 pistas sueltas por ahí.
Entre 4 y 5 perdición sueltas por ahí.
Entre 3 y 4 cartas de mazo sueltas por ahí.
Todo esto, es relativo, porque solo se ha reconocido públicamente 1 pista y 1 algo no concreto. Pero yo, en el sitio de los 3 jugadores que han hablado, si habían cartas del mazo, no digo verga y me las guardo. Pero lo que esta claro, es que si los velos son correctos, cosa que se puede comprobar y creo que son ciertos, nos deja muchísimas cosas repartidas por Arkham que habrá que ir a recoger.
Y a esto hay que sumar que esta próxima noche entraran unas 11 o 12 pistas mas, 5 de perdición y otras 4 cartas...
Así que hay que moverse, porque tenemos mucha faena por hacer... :fumar:
Yo voy a pedir biblioteca, que esta cerca de los muelles y llego en 2 moves. Si alguien me quiere acompañar, sera bien recibido... :plas:
Le pregunté a xolo cuando pusiste el post por aquí el asesinato en Segunda noche es jugador+arquetipo aunque en las reglas ponga rol esta mal solo por aclararlo por aquíEntonces estamos repartidos así:
12 personas en los muelles.
Katalina y yo en la tienda.
Miguelcmcm en la logia.
Me falta 1 que no lo ubicó!
Una pregunta, los lobos tenían MP antes de decidir localización?
Porque ya pensando como lobo dudo mucho que todos hayan decidido ir al mismo sitio, yo particularmente estaría en contra.
Meleke donde está?
Voy a cambiar mi voto por Katalina, simplemente porque yo no soy lobo y creo que su estrategia es no separarse mucho unos de otros y la tienda pilla cerca de los muelles, además no se porque eso de que a ido a la tienda para así dar a entender que es humana!! En fin p9co más que añadir.
Los sectarios tienen mps entre ellos desde que el master les avisa que son los lobos. Vamos, desde el minuto 1 de partido... xD
Mira, yo le había dado vueltas a una teoría...
Que al final, me la meto por el orto...
Porque visto lo visto no me cuadra...
Pero...
En el sitio de los sectarios y contando que el primer intento de asesinato era un R+J, este fallaría casi seguro (como así ha sido). Pero el segundo, siendo un R+A, los tres sectarios dispersados para sacar info de arquetipos en función de los suyos, son muchas probabilidades de poder hacerlo efectivo...
En el momento que Kata y tu estáis en la tienda, solo quedan otros 2 sueltos para buscar esa info. Las probabilidades disminuyen considerablemente y eso desmonta mis pajas mentales... :facepalm:
Eso no exime a Miguel, que estando en la logia, puede preguntar por un místico, arquetipo donde reside probablemente el rol mas peligroso para los sectarios... :reglas:
Pero no lo se...
Le he dado muchas vueltas a la ausencia de participación en el hilo de Meleke en función de como ha salido la noche 0. Pero si aparece y dice algo para desmontarlo, prefiero mantener el silencio sobre este tema...
Aunque tampoco es concluyente, porque ni el maestro (vale, 1 misero post), ni Fiso, ni Cesar han aparecido aun para decir nada.
Bueno si te quedas más tranquilo no use la habilidad de la localización por lo que no he preguntado por ningún arquetipo pensé que mejor reservar la habilidad para mas adelante por si nos podía servir en un futuro si no os fías podéis ir a comprobarlo y veréis cómo podéis usar la habilidadEntonces estamos repartidos así:
12 personas en los muelles.
Katalina y yo en la tienda.
Miguelcmcm en la logia.
Me falta 1 que no lo ubicó!
Una pregunta, los lobos tenían MP antes de decidir localización?
Porque ya pensando como lobo dudo mucho que todos hayan decidido ir al mismo sitio, yo particularmente estaría en contra.
Meleke donde está?
Voy a cambiar mi voto por Katalina, simplemente porque yo no soy lobo y creo que su estrategia es no separarse mucho unos de otros y la tienda pilla cerca de los muelles, además no se porque eso de que a ido a la tienda para así dar a entender que es humana!! En fin p9co más que añadir.
Los sectarios tienen mps entre ellos desde que el master les avisa que son los lobos. Vamos, desde el minuto 1 de partido... xD
Mira, yo le había dado vueltas a una teoría...
Que al final, me la meto por el orto...
Porque visto lo visto no me cuadra...
Pero...
En el sitio de los sectarios y contando que el primer intento de asesinato era un R+J, este fallaría casi seguro (como así ha sido). Pero el segundo, siendo un R+A, los tres sectarios dispersados para sacar info de arquetipos en función de los suyos, son muchas probabilidades de poder hacerlo efectivo...
En el momento que Kata y tu estáis en la tienda, solo quedan otros 2 sueltos para buscar esa info. Las probabilidades disminuyen considerablemente y eso desmonta mis pajas mentales... :facepalm:
Eso no exime a Miguel, que estando en la logia, puede preguntar por un místico, arquetipo donde reside probablemente el rol mas peligroso para los sectarios... :reglas:
Pero no lo se...
Le he dado muchas vueltas a la ausencia de participación en el hilo de Meleke en función de como ha salido la noche 0. Pero si aparece y dice algo para desmontarlo, prefiero mantener el silencio sobre este tema...
Aunque tampoco es concluyente, porque ni el maestro (vale, 1 misero post), ni Fiso, ni Cesar han aparecido aun para decir nada.
Rulos, Meleke no esta en los muelles y dado que no ha dicho nada, no sabemos donde esta... :confuso:Como si no conocieran a Meleke a estas alturas!
Solo hay 4 jugadores que no estaban allí. Meleke, Miguel, Kata y tu.
Y por eso, se le esta inflando a votos...
Pero es que si no aparece, abre un abanico bastante delicado... :reglas:
En teoría no está en los muelles de ahí el voto para que aparezca y salga a hablar
Wellington les da pista pq cuando estas en la carcel si estas encarcelado pierdes cordura y puntos de vida en función de lo que tengan los que te votan. Cada 6 puntos de vida y cordura te quitan 1 punto menos de vida/ cordura. Y cada uno de los que vote al encarcelado tendrá puños,cabezas o lo que sea distintos.
DE LAS RULES
- Noche 0: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 0 cartas del mazo del caos
- Noche 1: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 1 carta del mazo del caos
- Noche 2: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 2 cartas del mazo del caos
- Noche 3: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entran 3 cartas del mazo del caos
- Noche 4: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 4 cartas del mazo del caos
- Noche 5: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 5 cartas del mazo del caos
Y así sucesivamente hasta el final de la partida.
Bueno si te quedas más tranquilo no use la habilidad de la localización por lo que no he preguntado por ningún arquetipo pensé que mejor reservar la habilidad para mas adelante por si nos podía servir en un futuro si no os fías podéis ir a comprobarlo y veréis cómo podéis usar la habilidad
Pero que estáis diciendo?. :confuso:Ya te dije que en las reglas ponía rol pero puedes preguntarle a xolo se ha equivocado es jugador + arquetipo le pregunte porque el arquetipo de cada rol es público y no tenia mucho sentidoEn teoría no está en los muelles de ahí el voto para que aparezca y salga a hablar
Que teoría?. No esta en los muelles. Todos los que hemos hablado lo hemos dicho... :burla:Wellington les da pista pq cuando estas en la carcel si estas encarcelado pierdes cordura y puntos de vida en función de lo que tengan los que te votan. Cada 6 puntos de vida y cordura te quitan 1 punto menos de vida/ cordura. Y cada uno de los que vote al encarcelado tendrá puños,cabezas o lo que sea distintos.
Que dices Pilukilla?. Pierdes vida cuando se te vota en el hilo. Una vez en el trullo, nadie te vota para lincharte porque ya lo estas. Pierdes PV y Cor por estar ahí...
Luego esta la historia de si a base de votos puedes salir de este o no. O de si por el rol que influye en el trullo o la carta que lo afecta sales...
Miguel...CitarDE LAS RULES
- Noche 0: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 0 cartas del mazo del caos
- Noche 1: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 1 carta del mazo del caos
- Noche 2: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 2 cartas del mazo del caos
- Noche 3: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entran 3 cartas del mazo del caos
- Noche 4: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 4 cartas del mazo del caos
- Noche 5: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 5 cartas del mazo del caos
Y así sucesivamente hasta el final de la partida.
Y sigo...Bueno si te quedas más tranquilo no use la habilidad de la localización por lo que no he preguntado por ningún arquetipo pensé que mejor reservar la habilidad para mas adelante por si nos podía servir en un futuro si no os fías podéis ir a comprobarlo y veréis cómo podéis usar la habilidad
Pero que me estas explicando?. :enfado:
Que cada jugador tiene un uso de cada habilidad de las locs. Que tu lo puedes haber usado y eso no afecta a que los otros 15 jugadores pasemos por allí a usarlo...
Y no podremos saber si tu lo has usado o no...
Actualizando moves cantados en publico...
Biblioteca: Wellington
Comisaria: Rulos
El resto...
Hay Miguel, preguntando al master sobre posibles asesinatos!!Pero que estáis diciendo?. :confuso:Ya te dije que en las reglas ponía rol pero puedes preguntarle a xolo se ha equivocado es jugador + arquetipo le pregunte porque el arquetipo de cada rol es público y no tenia mucho sentidoEn teoría no está en los muelles de ahí el voto para que aparezca y salga a hablar
Que teoría?. No esta en los muelles. Todos los que hemos hablado lo hemos dicho... :burla:Wellington les da pista pq cuando estas en la carcel si estas encarcelado pierdes cordura y puntos de vida en función de lo que tengan los que te votan. Cada 6 puntos de vida y cordura te quitan 1 punto menos de vida/ cordura. Y cada uno de los que vote al encarcelado tendrá puños,cabezas o lo que sea distintos.
Que dices Pilukilla?. Pierdes vida cuando se te vota en el hilo. Una vez en el trullo, nadie te vota para lincharte porque ya lo estas. Pierdes PV y Cor por estar ahí...
Luego esta la historia de si a base de votos puedes salir de este o no. O de si por el rol que influye en el trullo o la carta que lo afecta sales...
Miguel...CitarDE LAS RULES
- Noche 0: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 0 cartas del mazo del caos
- Noche 1: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 1 carta del mazo del caos
- Noche 2: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 2 cartas del mazo del caos
- Noche 3: tienen que mandar rol + jugador (si aciertan, ese jugador morirá), les entran 3 cartas del mazo del caos
- Noche 4: tienen que mandar rol + arquetipo (si aciertan, ese jugador morirá), les entra 4 cartas del mazo del caos
- Noche 5: tienen que mandar asesinato directo (ese jugador, morirá), les entran 5 cartas del mazo del caos
Y así sucesivamente hasta el final de la partida.
Y sigo...Bueno si te quedas más tranquilo no use la habilidad de la localización por lo que no he preguntado por ningún arquetipo pensé que mejor reservar la habilidad para mas adelante por si nos podía servir en un futuro si no os fías podéis ir a comprobarlo y veréis cómo podéis usar la habilidad
Pero que me estas explicando?. :enfado:
Que cada jugador tiene un uso de cada habilidad de las locs. Que tu lo puedes haber usado y eso no afecta a que los otros 15 jugadores pasemos por allí a usarlo...
Y no podremos saber si tu lo has usado o no...
Actualizando moves cantados en publico...
Biblioteca: Wellington
Comisaria: Rulos
El resto...
Y lo de la localización mala mia eso me pasa por no leer las reglas bien no podéis comprobarlo entonces
Remarco algo que he dicho en el grupo de wuap de los muelles... :reglas:Mi pregunta viene a raíz de este mensaje como ya dije antes
El primer asesinato a noche 0 de los sectarios es de R+J. Una utopía lograrlo si nadie la caga. Y dado que no hay muerto, han fallado... :fumar:
Pero el segundo es de R+Arquetipo (R+A a partir de ahora). Ya no es tan descabellado que lo consigan dependiendo de sus roles y la información que consigan a noche 0. Salirse de las 2 locs que ofrecen beneficio directo a los investigadores y obviando las otras 2 que no aportan nada en esa noche, quedan 5 que SI que ofrecen información.
Cualquier jugador en cementerio, logia, iglesia, universidad o comisaria queda en mal lugar...
Es que los 2 que no estáis en muelles o tienda de curiosidades tenéis dos opciones. Explicar el porque no estáis en estas locs o no decir nada, pero el resto, os deberíamos inflar a votos... :leccion:
Buenasss, yo soy del team Muelles, también para subir una estadística (en mi caso, el libro) y confirmo que no había ni enemigos ni pistas y somos 12 personas.Marlex, ¿quedamos en algún sitio?
Miguel, yo también soy partidario de compartir información de las localizaciones.
Por mi parte, desconozco si es mejor linchar o encarcelar, pero preferiría encarcelar si voy a ciegas. Yo votaré a Sendatsu, compañero de muelles.
Lo que me ha dado la sensación es que hay algunos que dicen que hay que poner el punto de mira a los que no estaban en los muelles, pero si no hay información apenas O_o de los de aquí dentro.
Qué pasa, Rulos? Intentando salvar el culo de tu compañero?Posiblemente Meleke sea uno de mis compañeros, el tiempo lo dirá. Tal y como está la cosa ya he expresado mis argumentos, incluso me he metido a mi mismo en la ecuación de mi locura, entre Meleke, Miguel, tu y yo hay un lobo fijo, 4 opciones de 16 así que más fácil no se lo puedo dejar al resto.
Perdón Sendatsu va a la logia, Miguel no se que ara.Había pensado ir a la iglesia para ver que hay por ahí ya que es un sitio inexplorado y tras dos dias tiene que haber algo seguro pero aún no he mandado ningún movimiento
Hola.¿En serio? ¿De todas las localizaciones esta te pareció la más interesante? No le veo ningún sentido.
He estado en el hospital
Veo que llevo un carro de votos. Pa una vez que me leo las reglas:(Insisto, te has leído las reglas, ¿¿y lo más interesante era el hospital??
Esto que es? Por aparecer tarde?
Que bien, no?
Como alguien diga manicomio u hospital, se merece no uno, sino tres linchamientos del tirón... :burla:
Podrías esperar en la logia a qye llegue Sendatsu, es posible que Marlex también vaya y formar grupo allí, si vas a la iglesia posiblemente te encuentres solo en esa localización, 3 en la logia estaría bien para poder hablar y iluminar al resto, pero es tu partida y tu decidesPerdón Sendatsu va a la logia, Miguel no se que ara.Había pensado ir a la iglesia para ver que hay por ahí ya que es un sitio inexplorado y tras dos dias tiene que haber algo seguro pero aún no he mandado ningún movimiento
AVISO | No votan: |
Lo decía por intentar reunir cosas para poder hacer algo pero si preferís en general que me quede en la logia me quedo y ya en grupo vamos al día siguiente o lo que sea la opción de hablar también me gusta la verdadYo me quedaría, no vale la pena ir de héroe solitario, luego en grupo podéis moveros y si la cosa se pone fea tenéis más posibilidades de sobrevivir, incluso si hay un sectario en algún grupo que lo habrá, tendrá que colaborar para no quedar a descubierto.
Bueno pues hecho me quedo en la logiaLo decía por intentar reunir cosas para poder hacer algo pero si preferís en general que me quede en la logia me quedo y ya en grupo vamos al día siguiente o lo que sea la opción de hablar también me gusta la verdadYo me quedaría, no vale la pena ir de héroe solitario, luego en grupo podéis moveros y si la cosa se pone fea tenéis más posibilidades de sobrevivir, incluso si hay un sectario en algún grupo que lo habrá, tendrá que colaborar para no quedar a descubierto.
Ya te dije que en las reglas ponía rol pero puedes preguntarle a xolo se ha equivocado es jugador + arquetipo le pregunte porque el arquetipo de cada rol es público y no tenia mucho sentido
Y lo de la localización mala mia eso me pasa por no leer las reglas bien no podéis comprobarlo entonces
Pues así queda la cosa:
Wellington: biblioteca
Ugeltroglodita: biblioteca
Katalina: Biblioteca
Horak: tienda de curiosidades
Rulos: tienda de curiosidades
Eldritch: tienda de curiosidades
Jabberwock: tienda de curiosidades
Sendatsu: Logia
Daessaer: Logia
Marlex: Logia
Miguelcmcm: Logia
Alguien más debería ir a la biblioteca.
Los otros podrían dirigirse al cementerio y sacar algo de información.
Hola.
He estado en el hospital
Velo 2.
Sin pistas.
Una ficha de perdición eliminada.
Luego leo y voto
Digo que xolo puso en las normas rol+arquetipo para matar pero se ha equivocado debería poner jugador+arquetipo ya que le pregunté porque me extrañaba que fuese rol + arquetipo porque es público el arquetipo de cada rolYa te dije que en las reglas ponía rol pero puedes preguntarle a xolo se ha equivocado es jugador + arquetipo le pregunte porque el arquetipo de cada rol es público y no tenia mucho sentido
Y lo de la localización mala mia eso me pasa por no leer las reglas bien no podéis comprobarlo entonces
No entiendo a que te refieres con esto?. :confuso:Pues así queda la cosa:
Wellington: biblioteca
Ugeltroglodita: biblioteca
Katalina: Biblioteca
Horak: tienda de curiosidades
Rulos: tienda de curiosidades
Eldritch: tienda de curiosidades
Jabberwock: tienda de curiosidades
Sendatsu: Logia
Daessaer: Logia
Marlex: Logia
Miguelcmcm: Logia
Alguien más debería ir a la biblioteca.
Los otros podrían dirigirse al cementerio y sacar algo de información.
Fiso también ha pedido tienda de curiosidades.