Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Mundos de Lovecraft => Historial de partidas anteriores => Cementerio => Mensaje iniciado por: Eldritch en 23 Mayo 2024, 00:24:28

Título: ENFERMERÍA
Publicado por: Eldritch en 23 Mayo 2024, 00:24:28
Nada más entrar en la enfermería te sorprende ver que esta se conserva bastante bien. De hecho te das cuenta que la hacían servir como una especie de laboratorio, ya que además de ciertos artilugios hay montones de probetas vacías y otras tantas con un líquido lila y una etiqueta que pone: "PROJECT Z"
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Al lado encuentras un estuche lleno de jeringas, parece que hay más de 20.
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Hay varias jaulas bastante grandes, vacías, por el tamaño de estas cabría una persona dentro de ellas. Todas están selladas excepto una, que parece que haya sido abierta desde dentro... Hay restos de pelo en el suelo...

Al fondo de la sala hay una caja fuerte que requiere de un código de seguridad de 4 dígitos.
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Tenéis un intento de opertura por día.
Título: Re:ENFERMERÍA
Publicado por: Eldritch en 23 Mayo 2024, 00:26:05
Código 7878

Click... La puerta se abre revelando un diario.

"...El experimento ha funcionado pero los sujetos son demasiado agresivos. Lo positivo es que hemos podido concluir el proyecto Z.

La sustancia es alterable según el tipo de sangre que se le suministre. Haré una lista de lo que hemos probado por ahora.

Project Z + sangre de Ghoul = Obtienes la videncia de rol de un jugador. En tu misma localización.
Project Z + sangre de Fenrir = Obtienes un intento de asesinato por rol + jugador.  En tu misma localización. (lo puedes usar independientemente de tu alineamiento. De esta se pueden crear un máximo de 2 por partida. )
Project Z + sangre de Soggoth = Obtienes Pócima X. (el jugador que beba esta pócima, morirá.)
Prohect Z + sangre de investigador = Obtienes Pócima O. (el voto del jugador que beba esta pócima pasará a valer 0 durante el día actual.)
Project Z + sangre de Sectario = Obtienes Pócima S. (Durante el día actual, anulas el voto del jugador que termines votando.)
Project Z + sangre de Yith = Obtienes Pócima Z. (Tu voto durante el día actual vale 1'5, ganas los empates.)
"

Obviamente el nombre de la Pócima NO cambia según la sangre que le injectes, deberás estar seguro cuando lo hagas.


Dentro encuentras además una probeta de PROJECT Z.
Obtienes... Probeta con líquido lila 'PROJECT Z' : Extraña pócima hallada en la Enfermería.
Título: Re:ENFERMERÍA
Publicado por: Eldritch en 23 Mayo 2024, 00:26:53
NOTA IMPORTANTE: Las pócimas, como el 95% de los demás objetos, solo podrán ser usados con jugadores de tu misma localización.


Obtienes la carta de evento...

NO NOMBRARÁS A DIOS EL MASTER EN VANO

Cuando un jugador diga la palabra Master o el nombre del mismo, juega esta carta.
El jugador que nombró al Master deberá elegir entre:
*Darle un intento de rol + jugador para la siguiente noche a la Gran Raza de Yith.
*Que sepan que jugador es William Yorick.