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Mensajes - Eldritch

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FROM / Re:NOCHE 3: LA GALERÍA DE ARTE
« en: 29 Marzo 2024, 00:36:42 »
Felicitar al Master!! Muy buena partida, la verdad que la trama me ha encantado y divertida de jugar. Como te dije una lástima que algunos días me pude meter poco. Y felicitar a los lobos, muy bien jugado.

Como MVP de los aldeanos me quedo con Xolo, no se le escapaba una en esta partida.

PD.: Seguramente durante hoy ya abra mi partida.
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FROM / Re:NOCHE 3: LA GALERÍA DE ARTE
« en: 29 Marzo 2024, 00:33:05 »
Y sobre equilibrarla , basta con hacer la lista de los jugadores vivos. No hace falta que los lobos sean enterradores , les basta con dejar vivir a los que saben su rol

Yo no daría los aciertos a los lobos.

Esto es para Ugeltroglodita, que sacie su curiosidad 😁

Lo que me pasa Meleke:

"Decides olvidar la caja. Tu habilidad es demasiado valiosa como para perderla. Te vuelves hacia la mujer. "Déjeme que le prepare a un te. Vayamos a ese cafe y hablemos"
La mujer lleva más de diez años en este lugar. Sabe cosas, la mayoría son habladurías sin sentido. De todas las historias que escuchas aquella mañana te quedas con esta:
"En las afueras del pueblo, en el norte, se esconde en algún lugar una puerta metálica, perfectamente pulida. En su puerta una inscripción gravada presenta un acertijo. Si respondes correctamente, la puerta se abre. No es fácil, el acertijo. Tiene que ver con interpretaciones de la mecánica cuántica. No sé que demonios es eso, pero es lo que he oído.
Tras la puerta hay una sala y allí guardado hay un objeto pequeño, oscuro. Debe destruirse. Si los lobos se hacen con él, controlarán todo el pueblo (traduzco: ganan la partida inmediatamente).
Hay una segunda forma de entrar, más fácil, pero sólo si eres aldeano: Consigues sangre de un lobo vivo y con ella escribes FROM en la puerta. Esta se abrirá, podrás entrar y destruir el objeto negro."
"¿Y si la sangre no es de un lobo? ¿Si es mía, por ejemplo?" preguntas.
"Eso sería muy malo" - dice la mujer - "La puerta se abrirá, creerás que has destruido el objeto, pero la realidad es que la puerta quedará abierta y el objeto intacto. Si un lobo visitara la localización después de esto, sería el fin para todos""

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FROM / Re:DIA 2: PRIMERAS MUERTES
« en: 25 Marzo 2024, 17:26:24 »
Me acaba de pasar los aciertos, son 4. Entiendo que son los 3 suyos y uno extra.
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The last night on earth 2.0 / Re:Día 2. La familia errante
« en: 06 Marzo 2024, 16:31:46 »
Pues tendremos que hacer eso Miguelcmcm, anular la de Pi y que se quede en la base. Que no se apunte nadie a la Expedición de Pi_

Me apunto a Suministros Zona Este
Actualizo pues...

Expediciones completas:

*Comida zona sur: 3 jugadores (se ha usado esta ruta 0 veces): Cesarmagala, Sigfried, CrisKomWonkru

*Bebida zona norte: 2 jugadores (se ha usado esta ruta 0 veces): Carloscmcm, Daessaer


Expediciones pendientes de que se llenen:


*Bebida Zona Sur 3 jugadores (se ha usado 1 vez):  Pi

*Comida zona este: 4 jugadores (se ha usado esta ruta 0 veces): Alexeiv,

*Suministros Zona Este 4 jugadores (se ha usado esta ruta 0 veces): Eldritch

*Suministros Zona Norte 2 jugadores (se ha usado esta ruta 1 vez):


Que alguien cree una expedición a Suministros Zona Norte (2 jugadores) y haremos esta combinación:

4 + 3 Comida
4 + 2 Suministros
2 Bebida

En base se deberán quedar 5, uno de ellos Pi_ ya que no puede volver a elegir para salir de expedición e interesa suspender la suya.




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Aldea Maldita / Re:POST PARTIDA
« en: 16 Agosto 2023, 23:03:49 »
NOCHE 0
Consejo: Daessaer, Jabberwock, Rulos y Meleke

DÍA 1
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Belial vota Demonio: NO

NOCHE 1
Consejo: Wellington, Sendatsu, Sigfried y Daessaer
V. Suicida: Nada.
[strike]V. Alineamiento[/strike]
Vidente Rol: Sigfried/Cazador
[strike]Bruja[/strike]
Mártir: Nada
Protector: Kesulin
Niña: Sendatsu
Sacrificio de Sangre: ACTIVO - Absorbe Niña
Asesinato: Tanakin asesina a Ugeltroglodita
Lista de Satán : 3/20
(click to show/hide)

DÍA 2
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Médium: 4 + 3/20
Enterrador: Ore/Campeón, Ugeltroglodita/Niña
Belial Enterrador: Ore/Campeón, Ugeltroglodita/Niña
Belial vota demonio: SI-TANAKIN


NOCHE 2
Consejo: Sendatsu, Daessaer, Meleke y Pi_
V. Suicida: Nada.
V. Alineamiento: Nada.
Vidente Rol: Lothar/Guardia
[strike]Bruja[/strike]
Mártir: Nada
Protector: Meleke
[strike]Niña:[/strike]
[strike]Sacrificio de Sangre: [/strike]
Asesinato: Tanakin a Wellington
Lista de Satán : No hacen. 0/20


DÍA 3
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Médium: 4 + 0/20
Enterrador: Rulos/Anulador de votos, Wellington/Cuervo
Belial Enterrador: Rulos/Anulador de votos, Wellington/Cuervo


NOCHE 3
Consejo: Meleke, Sigfried, Pi_ y Sendatsu
V. Suicida: Nada.
V. Alineamiento:
Vidente Rol: Tanakin - Satán
[strike]Bruja[/strike]
Mártir: Nada
Protector: Sendatsu
[strike]Niña:[/strike]
[strike]Sacrificio de Sangre: [/strike]
Asesinato: Tanakin a Pi_
Lista de Satán : No hacen. 0/20


DÍA 4
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Médium: 4 + 0
Enterrador: Lothar/Guardián, Pi_/Luchador,
Belial Enterrador: Lothar/Guardián, Pi_/Luchador,
Apuntados a explorar el Bosque: Jabberwock, Sigfried, Calvo, Kesulin, Tanakin, Maeglor, Sendatsu, Eloradana, Dae
Van al Bosque según lista Alcalde: Dae, Kesulin, Jabberwock


NOCHE 4
Consejo: Sigfried, Meleke, Daessaer y Sendatsu.
V. Suicida: Nada.
V. Alineamiento: Nada.
Vidente Rol: Kesulin - Vidente Suicida
[strike]Bruja[/strike]
Mártir: Nada
Protector: Meleke
[strike]Niña:[/strike]
[strike]Sacrificio de Sangre: [/strike]
Asesinato: Sendatsu.
Lista de Satán : No hacen. 0/20


DÍA 5
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Médium: 3 + 0
[strike]Enterrador: [/strike]
Belial Enterrador: Jabberwock/Vidente de votos, Sendatsu/Enterrador

NOCHE 5
Consejo: Calvo, Meleke, Daessaer y Kesulin
V. Suicida: Nada.
[strike]V. Alineamiento:[/strike]
Vidente Rol: Vodky - Vidente de alineamiento
[strike]Bruja[/strike]
Mártir: Meleke
Protector: Sigfried
[strike]Niña:[/strike]
[strike]Sacrificio de Sangre: [/strike]
Asesinato: Daessaer
Lista de Satán : No hacen. 0/20


DÍA 6
Lista Alcalde:
(click to show/hide)
Médium: 2 + 0
ROL+JUGADOR: MELEKE + V. ROL ✓
MAEGLOR + PROTECTOR ✓
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16
Aldea Maldita / POST PARTIDA
« en: 16 Agosto 2023, 23:03:22 »
Es de noche... Quedan vivos Kesulin, Sigfried y Calvo. El demonio Kesulin está a cara o cruz de ganar, decide asesinar a Sigfried y...
(click to show/hide)

La partida tenían algo de ventaja los aldeanos por alguna que otra videncia muy op, véase el Vidente de votos que es el rol más chetado que he hecho hasta ahora jaja Además de sacarte dos malos, con un poco de suerte te podía confirmar un montón de gente. (Habrá que equilibrarlo para otra.)

Por partes, hay que quitar la Casita/Consejo porque deja a mucha gente fuera de la partida... Y además de tantas videncias, las vacaciones han forzado que haya muy poca actividad en el hilo público. (Algo más en los privados pero tampoco para tirar cohetes.)
Mucho más efectivo sería localizaciones donde la gente puede hablar con quién la comparte por privado, por ejemplo.

También como dije en el cementerio, los demonios han tenido bastante mala suerte en varios aspectos:
1- Las muertes, era el día 4 y estaban todos los roles potentes de los aldeanos en juego excepto la niña, y eso que habían muerto 6 aldeanos.
2- La casita, hasta el Día 6 no ha entrado el primer demonio en ella (Kesulin) y se han perdido toda la información, como el rol de Sigfried que allí se dijo (y varios más.) o la información del Crucifijo que se dijo en día 2, 3 y 5... Y solo con un malo esos días les daba mucha información.
3- Los eventos. El último evento en el que Kesulin asesina a Jabber, todo el mundo se apuntó a explorar excepto Meleke y Vodky. Y el método de selección era muy simple:
Era la lista del alcalde Meleke, pero tenían prioridad los que estaban arriba (osease, los más linchables.)
Esta era la lista:
(click to show/hide)

Luego tenía tres resultados posibles y se dió el peor para los demonios, la opción 2:
Citar
Opción 1:
*Van 3 aldeanos a explorar. No pasa nada. (Lo mismo si extrañamente van 3 demonios.)
"Estáis todos en el bosque, escondidos tras unos matorrales pero parece que nada sucede... Tras unas horas de espera os decidís a regresar a casa, parece que lo del ritual era un rumor o simplemente estaban bajo alerta."

Opción 2:
*Van a explorar 2 aldeanos y 1 demonio. El demonio asesina a un aldeano mientras el otro es testigo.
"Entrando en el bosque escuchas unos ruidos extraños, como balbuceos... Y observas unas luces más adelante.

Avanzas lento, sin hacer el menor ruido y te escondes tras unos matorrales. Lo que ves te deja atónito.
Un gran círculo en el suelo hecho con velas, que forman el Sello de Baphomet. En el centro está Kesulin con una túnica negra pronunciando unas palabras en latín que no consigues distinguir debido a la distancia, pero claramente parecen algún tipo de alabanza o cántico al demonio, nada bueno.
Kesulin sostiene un puñal apuntando hacia el corazón de Jabberwock, quién está atado y amordazado encima de una gran roca como sacrificio.
No te da tiempo a nada cuando ves bajar el puñal de Kesulin y se te escapa un grito entreahogado, crees que te ha escuchado. Así que decides salir corriendo del bosque sin volver la vista atrás."

Opción 3:
*Van a explorar 2* demonios y un aldeano. El aldeano muere sin testigos.

Luego está el evento del crucifijo que siempre lo iba a tener el rol mártir (De ahí que el título del evento hablara de crucifixión) y que casualmente el Mártir fue nombrado el primer alcalde xD

Lo peor fue que los Demonios no consiguieran ningún edificio, Kesulin estuvo a punto de pillar la Iglesia sino es por Calvo, ya que Kesulin estaba empatado a 2 con tres más pero tenía prioridad por encima de todos ellos en la lista del Alcalde de ese día.

El tema es que los demonios a pesar de estar muy palomiteros y todas las videncias en contra, han estado a las puertas hasta el mismo final así que mi más sincera enhorabuena chicos ^^ me alegra que hayáis disfrutado tanto de que os ponga las cosas difíciles jaja

Aquí van los roles:

Belial: Eloradana
Satán: Tanakin
Vidente alineamiento / Demonio: Vodky
Vidente suicida / Demonio: Kesulin

Descarte 1: Bruja
Descarte 2: Mensajero
Descarte 3: Borracho

Vidente de votos: Jabberwock
Enterrador: Sendatsu
Medium: Calvo
Campeón: Ore
Vidente de rol: Meleke
Mártir: Daessaer
Protector: Maeglor
Anulador de voto: Rulos
Cazador: Sigfried
Cuervo: Wellington
Guardia: Lothar1971
Luchador: Pi_
Niña: Ugeltroglodita
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17
Cementerio / Re:Bienvenidos al cementerio.
« en: 16 Agosto 2023, 22:31:33 »
El día 2 Rulos votaba a Wellington y anulaba sus dos votos. Sino es por el voto de Sendatsu en el último momento, Wellington palma.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Rulos

18
Cementerio / Re:Bienvenidos al cementerio.
« en: 16 Agosto 2023, 21:30:58 »
2 contra 2 al acabar el día 6... Todo dependerá del ojo asesinando del último demonio.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Rulos

19
Cementerio / Re:Bienvenidos al cementerio.
« en: 16 Agosto 2023, 12:05:17 »
Muy buena partida Dae  :plas:

Como se la has colado a todos siendo Demonio y al final acusando al pobre Kesulin y simulando tu propia muerte, esta es de esas jugadas que marcan época independientemente de como acaben.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eloradana

20
Aldea Maldita / DÍA 3 - Campanadas y gritos
« en: 11 Agosto 2023, 10:11:22 »
La muchedumbre se reúne alrededor de la Iglesia, a unos metros de la entrada hay varias estatuas, una de ellas es Jesucristo de Nazaret. Justo a sus pies, encontráis un cadáver bastante despedazado, y a su alrededor, el Sello de Baphomet firmado en sangre...

La víctima es...
(click to show/hide)

Sendatsu, Daessaer, Meleke y Pi_ forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 3.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, sábado 12 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Sendatsu
2.Kesulin
3.Meleke
4.Lothar1971
5.Eloradana
6.Jabberwock
7.Daessaer
8.Vodky
9.Maeglor
10.Sigfried
11.Calvo
12.Pi_
13.Tanakin

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.
3.Rulos, linchado Día 2.
4.Wellington, asesinado Noche 2.

Oficios
Pi_ (Barbero): Una vez por partida, puede ejecutar a un jugador.
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Daessaer (Sacerdote): Una vez por partida, puede retirar 2 votos de linchamiento a un jugador hasta un minuto después del cierre.
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Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará el Sábado12 a las 23:00 horas.

Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eloradana

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