Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Historial de partidas anteriores => Aldea con Oficios => Mensaje iniciado por: Daessaer en 29 Agosto 2019, 10:55:13

Título: Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 29 Agosto 2019, 10:55:13
Buenos días y disculpen señores, que ayer llegué muy tarde a mi casa.

Amanece en la aldea de villalengua del lobo, se oyen unos aullidos en la frontera... los vecinos de castropol han tenido movimiento últimamente. ¿Y si los lobos vienen hacia villalengua?


REPARTO DE OFICIOS

DE UN SOLO USO
LA IGLESIA - El Confesor   -   Lothar1971
LA PANADERIA - El Panadero   -   Jabberwock
LA BARBERIA - El Barbero   -   dfr07
LA MANSION - El Noble   -   Alexevi
LA COMISARIA - El Detective   -   Kryoss
EL TEATRO - El Mago   -   Oscurus

USO DIARIO
LA CASA DE CARIDAD - La monja    -   Sebamanu
EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos   -   Kesulin
EL HOGAR DEL JUBILADO – la abuelita   -   dede
EL MOTEL – El Amante   -   Eldritch
LA REVISTA – El Paparazzi    -   Horak
LA TV – La cronista de Sálvame   -   Zaratrusta
LA TIENDA DE COMICS - El Friki   -   Fisolofo
EL DESPACHO – La Señora Notaria   -   Calvo
LA BIBLIOTECA – La bibliotecaria   -   Salvator
LA OFICINA DE EMPLEO - El pobre parado   -   Alfdona
LA CARCEL – El carcelero   -   Piluka
EL VIEJO ASILO (de Arkham) – El celador   -   Karinsky
EL CEMENTERIO – El jefe de la funeraria   -   Cesarmagala
ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho   -   Ore



JUGADORES VIVOS
1. Lothar1971
2. dfr07
3. Alfdona
4. Piluka
5. Karinsky
6. SebaManu
7. horak
8. Fisolofo
9. Eldritch
10. Calvo
11. Zaratrusta
12. Jabberwock 
13. Kryoss
14. Alexeiv 
15. Oscurus 
16. Cesarmagala
17. Ore
18. dede 
19. Salvator 
20. Kesulin 



 :info: OS RECUERDO

DIA 1 Y SIGUIENTES
A la apertura el master pasará la información necesaria a cada rol. El master es un poco vago y sólo envía info en ese momento, a la apertura. Esto es así para evitar errores (y ahorrar trabajo, claro).
Durante el día votaréis para linchar, el jugador con más votos, palma.
También durante el día usaréis vuestros oficios

CIERRE DEL DÍA 1 VIERNES 30 A LAS 23:00. CIERRES SIEMPRE AUTOMÁTICOS.


Enlace a reglas:
http://castronegro.net/index.php?topic=138.0


REQUISITOS ORGANIZATIVOS DE LA PARTIDA:

Como para conectarme algunas veces al foro lo tengo complicado os voy a pedir POR FAVOR. Las dudas siempre en azul.
A ver, no mandéis dudas de roles a otros jugadores. Las dudas a mí xD
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: calvo en 29 Agosto 2019, 11:21:29
La notaría nombra a Horak
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 29 Agosto 2019, 11:32:37
La notaría nombra a Horak
Muy claro lo tenemos ¿no? dando voto doble alegremente. O_o

Me sorprende ver que no esta mi edificio quemado, ¿que hace el piromano que no ha quemado el circo la noche 0? No se que estas esperando pero ya me obligas a tener que elegir a alguien el primer día y dar un intento a los lobos de asesinato, eso es tentar a la suerte.  :hum:

Así como en la anterior partida, le pediría a Alexevi Dimitrov que tuviera a bien plantearse anular el linchamiento de hoy, como en la anterior partida hoy casi no hay info y día 2 se puede linchar con algo más de idea.


Referente a los lobos, tras analizar debidamente la noticia de TOL de castropol, y que los astros están alineados enciman de la cabeza de Eldritch, y que mi intuición (que no venganza) me obliga a centrarme en su cabeza, no me queda más remedio que votar a Eldritch. Tantas casualidades no pueden ser cosa del azar, es lobo seguro. :vudu:
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 29 Agosto 2019, 12:03:07
El detective ha estado viendo los archivos internautas de conversaciones sospechosas, El chivato ha sido detectado y pronto tendrá nombre,


Pronto daré notícias,
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 12:16:18
Kryoss, hoy no creo que interese que digas quien es el chivato. Hoy interesa que Alexeiv anule el linchamiento por varios motivos que expondré más adelante y los lobos ganan una muerte por rol+jugador, así que les das muerte gratis. Lo suyo es que lo digas mañana, pero entonces corres el riesgo de morir por la noche... Así que mi idea sería invitarte al MOTEL y así me lo dices a mi por privado, ya seremos 2 que lo saben y no sirve de nada que te maten de noche. ¿Que te parece?

A ver... 1º repaso algo por encima oficios de un solo uso:

Citar
LA IGLESIA - El Confesor:
Este personaje puede confesar a un jugador para ver su alineamiento.
El confesor escribe en el hilo general un nombre en azul negrita, luego el master le dirá por mensaje privado si ese jugador es lobo.
(Ojo: lee el rol nº13 El Pringao)


LA COMISARIA - El Detective
El detective puede preguntar por un rol de alineamiento aldeano (roles del 3 al 19). El master le dirá por mensaje privado qué jugador posee ese rol.

Es importante que se usen hoy a día 1, sobretodo el confesor.Ya que si el que lo lleva no es lobo, se convierte en principal objetivo de morir de noche... Y no interesa que muera sin dar la información, como mínimo para tener un casi confirmado. (Ya que le informa de que no es lobo, pero no si es independiente o no.)

Luego este oficio es importantísimo que se use hoy por varios motivos:

Citar
LA MANSION - El Noble
Un hombre poderoso, respetado y temido por todos.
Puede anular el linchamiento diario. Ese día no habrá muerte por linchamiento. Si utiliza el indulto, los lobos ganan un intento de asesinar acertando rol+jugador.

Hoy hay que anular el linchamiento porque a Día 1 es probable al 90% que lincharemos un aldeano, en día 2 habrán actuado algunos roles y tendremos algo más de info. Además, los lobos ganan un intento de rol + jugador que en día 1 les será muy difícil de acertar, más adelante ya no tanto.
Otro motivo es este rol:

`
Citar
22. El actor.
Empieza sin habilidad alguna. Al abrir el día 2 el master le dará los roles de los jugadores muertos hasta ese momento y el actor elegirá uno de ellos para el resto de partida. Si a día 2 aún no ha muerto nadie, el actor será un aldeano sin habilidades.
Caso que alguno de los muertos tenga rol de lobo (roles núm. 1 o 2) y el actor coja su rol, el actor pasará a ser lobo solitario (sin mp con el resto de lobos y empieza a matar cuando el resto de lobos estén muertos)
Si escoge al cultista (rol 21)  el actor pasará a ser independiente.


Si de casualidad linchamos en Día 1 al independiente o a un lobo y el actor está en juego, tendremos nuevo lobo/independiente al inicio del día 2 pues le robará el rol. Prefiero que siga siendo aldeano. Así que como no quiero que haya lincheo mi voto va a ir para el encargado de anularlo: Alexeiv ^^

Sobre los oficios de uso diario, creo que es importantísimo que el pirómano queme este;


Citar
EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos
Este es un truco muy viejo. Póngase aquí Señor y aguante esta manzana sobre su cabeza...
Cada día en sus primeros posts, elige a un jugador. Durante el día, los lobos podrán (mediante mp al master) intentar acertar el rol de ese jugador. Tienen un solo intento por día. Si aciertan, el jugador elegido morirá y el público gritará de terror.
El Malabarista puede elegirse a sí mismo, pero no puede repetir jugador a lo largo de la partida.

Nos va a putear toda la partida, otro candidato es la tienda del friki, que ayuda al cultista.

Citar

12. LA TV – La cronista de Sálvame
Está aquí para desvelar vuestros aún más oscuros secretos.
Cada día en sus primeros posts, nombra un jugador. A continuación el master publicará si ese jugador tiene un rol de dos dígitos (del 10 al 22) o de un dígito (del 1 al 9)

La cronista creo que puede ser muy importante, ya que los roles de dos dígitos que podrán ser Cultista Indepe (21), Peludo (20) o como mucho el mordido si es de 2. En cambio si el jugador sale de un solo dígito pueden ser Lobo Enterrador (1) y Lobo Adivino (2). También hay que tener ojo porque si el Paparazzi y el Cronista señalan a la misma persona, les podemos ayudar mucho a los lobos con la lista.(Sí, en esta partida nos pueden ganar acertando lista de roles.)



Este oficio me parece bastante bueno:

20. ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho
Cada día en sus primeros post deberá indicar 3 jugadores. Si algunos de estos 3 jugadores es un lobo obtiene un intento de rol+jugador que debe usar este mismo día con alguno de los compañeros de la reunión. Si acierta muere.
Si hay varios lobos, cada uno de ellos obtiene un intento de asesinato por rol+jugador.
No puede repetir nombre a lo largo de la partida.

Es muy importante que Ore nos digas si recibes un intento de rol/jugador o no, porque sino es lobo nos podrá decirnos que entre 3 jugadores hay mínimo un lobo en caso de que el master le de un intento de rol+jugador. Y sino, nos está diciendo que son o 3 aldeanos o 2 aldeanos + Cultista indepe como mucho... En el intento no hace falta que te diga que vayas a fallar para no morir, ponle tu mismo rol al jugador que sea y asegura xD


Sobre los roles, por encima, creo que es importante repartir el voto por este rol;

Citar
4.Vidente de votos
Sabe si había lobos votándola en el recuento final. Recibe la información al abrir el día.
(Ojo: lee el rol nº12 El Pringao)

Podemos darle una videncia. Por su contra, está el chivato;

Citar
El chivato:

Obtiene -1 voto en el recuento de linchamiento.
Cada noche el master dará a los lobos el rol de uno de los jugadores que el día anterior acabaron votando al chivato.
 (Sólo uno, si hay varios votando al chivato, random decide).

Este rol a menos que casualmente sea el mordido será aldeano. Pero es que nos putea demasiado. Día 1 debemos anular linchamiento y no debe salir a la palestra porque los lobos ganan muerte de rol + jugador si el Noble usa su oficio, pero sería importante que en Día 2 nos dijera en el foro "Soy el chivato" así el Circo que no lo escoja en caso de no ser quemado, nos quitamos muy posiblemente un sospechoso y nadie le votará,porque solo con que una persona te vote los lobos ya van a saber quien eres tu (y el de la otra persona que te ha votado también. Y les vas a ayudar mucho con la lista de esta manera.) En cambio si lo dices abiertamente,es un mal menor porque solo les darás un rol y nos ayudarás al resto a reducir el cerco.

Citar
17. El mensajero
Cada noche puede enviar (vía master) un mensaje privado a un rol.
Manda mensajes sin falta, puedes poner a X rol que durante el día te pongan tal icono en su primer mensaje o tal frase, así sabrás que fulanito es el "protector" por ejemplo, y podrás medio ir descartando. Me parece bastante importante este rol.
Intenta hacerte un código con la vidente suicida para que te informe de a quien señala de noche... Así sabrás los que son buenos y si una noche muere (con doble muerte esa noche) sospecha del que señalaba.

Por cierto, como propuesta a ver que os parece esto con tal de intentar sacar el mayor número de confirmados:

Que el confesor haga videncia a Ore/borracho, si Ore es bueno probablemente nos hará una triple videncia hoy y luego a la noche el protector le señala y mañana nos vuelve a usar su oficio con otros 3 para buscar lobos. ¿Que os parece?, ¿Qué posibles pegas/contras le véis??

Si Ore es aldeano nos puede dar al menos lobo entre 3 jugadores o mejor aún, 3 jugadores no lobo.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 29 Agosto 2019, 12:37:51
No voy a hacer pública de esta manera su nombre,
Hay otros planes para ello
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 29 Agosto 2019, 12:51:52
En mi investigación, me gustaría contradecir tu propuesta, Eldrich, y no quemar el circo,
Tampoco que se use la panadería el primer día aunque parezca un riesgo
Y que sí se linche pues el día no terminará con un 90% de probabilidad de fallo
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 12:58:43
Te has leído mi mensaje Kryoss?? Sabes lo que hace el ladrón...?

Aunque me digas hoy un lobo al 100% no lo lincharía hoy, lo haría en día 2 para que el ladrón no le robe el rol.

Y porqué te interesa el Circo??
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 29 Agosto 2019, 13:03:08
Ya veo que mi acusación a Eldritch no ha impresionado a nadie, y eso que es muy convincente.

Bueno, tengo que elegir a alguien para el circo y no puedo elegir a Eldritch como me gustaría. ¿Alguien se ofrece?

En mi investigación, me gustaría contradecir tu propuesta, Eldrich, y no quemar el circo,
Tampoco que se use la panadería el primer día aunque parezca un riesgo
Y que sí se linche pues el día no terminará con un 90% de probabilidad de fallo
Muy interesante, muy mucho. Aunque cuidado, no des demasiada info que aquí hay lobos muy avispados que cazan las señales al vuelo.

Nota para el circo:
Ya no puedo elegir ni a Eldritch ni a Kryoss. :delocos:

Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 29 Agosto 2019, 13:07:07
El circo nos permite hacer creer a los lobos que tienen oportunidad de más kills, por lo que mantendrán con vida a Kesulín, más ya me estoy encargando de que no sea beneficioso para los lobos, en cuanto obtenga los archivos del Chivato podré proceder con ello,
Seguidamente, el Pirómano, sería mejor que buscara quemar casas útiles, en batalla psicologica contra las casas a los que los lobos quisieran atacar o quitar una "buena casa" a un lobo, mejor que quemar una casa que se puede mantener a raya de otra manera,

Y,, me gustaría asumir que el Actor querrá que gane el pueblo,,
Así escogiendo a quién se coman los mordedores
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: SebaManu en 29 Agosto 2019, 13:32:40
Tengo una duda respecto al rol del borracho, el intento de rol+jugador lo obtiene el borracho o el lobo?
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 29 Agosto 2019, 13:46:58
Chavales acabo de darme cuenta de que no he enviado los mp de apertura, así que procedo a ello

Ahora os contesta dudas.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: dede en 29 Agosto 2019, 14:35:56
Hace mucho que no os pasáis a ver a la abuelita. Venid un día y preparo unas lentejas.

Invito a:
Lothar1971
dfr07
Alfdona
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 29 Agosto 2019, 14:50:47
Tengo una duda respecto al rol del borracho, el intento de rol+jugador lo obtiene el borracho o el lobo?

El lobo. O en caso de que haya varios, los lobos.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 14:59:30
Tengo una duda respecto al rol del borracho, el intento de rol+jugador lo obtiene el borracho o el lobo?

El lobo. O en caso de que haya varios, los lobos.

Pues se entiende que el borracho pilla un intento y si acierta muere xD Enton
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 15:01:12
Entonces muere el borracho o el lobo Dae?

20. ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho
Cada día en sus primeros post deberá indicar 3 jugadores. Si algunos de estos 3 jugadores es un lobo obtiene un intento de rol+jugador que debe usar este mismo día con alguno de los compañeros de la reunión. Si acierta muere.
Si hay varios lobos, cada uno de ellos obtiene un intento de asesinato por rol+jugador.
No puede repetir nombre a lo largo de la partida.

Si es así otro edificio junto al circo y la tienda del friki para poder quemar.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 29 Agosto 2019, 15:27:26
Eldrich, Amor,

Me gustaría aceptar tu propuesta de primera cita, porque tengo muchas ganas de hablar o explotar si no lo hago, pero me temos que he de declinar tu oferta por ahora, pues no podría serte útil aún,

Gracias igualmente por contar conmigo
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Karinsky en 29 Agosto 2019, 15:35:58
Ya veo que mi acusación a Eldritch no ha impresionado a nadie, y eso que es muy convincente.

Bueno, tengo que elegir a alguien para el circo y no puedo elegir a Eldritch como me gustaría. ¿Alguien se ofrece?
A Eldritch, obviamente, se le ha ido la pinza y es un buen candidato para ingresar en el asilo (ya avisé que entraría quien se leyera las reglas antes del día 2 porque eso no puede ser de gente cuerda jjj )

Yo me ofrezco para lo del circo, de cosas peores he muerto >_<
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Alfdona en 29 Agosto 2019, 16:56:27
Hace mucho que no os pasáis a ver a la abuelita. Venid un día y preparo unas lentejas.

Invito a:
Lothar1971
dfr07
Alfdona



Pues nada, habrá que ir a comer lentejas y hablar de lo que pasa en este pueblo, a ver si sacamos algo en claro.

Yo tengo dudas con lo de linchar o no en la primera noche. No se si gastar el rol nobiliario al principio nos quitaria una ventaja que podemos echar luego de menos.

Mientras como las lentejas pienso en que quiero trabajar.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Salvator en 29 Agosto 2019, 17:23:58
Hola a todos, estoy aun familiarizandome con todas las reglas y demás.
Por ahora voy a estudiar en la biblioteca a la vidente suicida para ver si a sido mordida o no...
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: horak en 29 Agosto 2019, 18:06:50
le hago una foto a kesulin
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 29 Agosto 2019, 19:08:55
Se ha ofrecido karinsky, pero el oficio de Fisolofo es bastante molesto.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Karinsky en 29 Agosto 2019, 20:20:19
Bueno, molesto es el darle a los lobos oportunidades adicionales para asesinar como hace tu oficio :burla:  además, el friki es más peligroso para los lobos que para los aldeanos... un converso que pase el día en el asilo tiene voto doble y eso puede ser bastante relevante según pasen los días.

Poner a Fisolofo a tiro por su oficio te hace más lobo a ti que a él...
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 29 Agosto 2019, 20:45:48
el cultista independiente se viene a la carcel hoy, iba a invitar al peludo pero si se anula el linchamiento pues mejor mañana.

Yo quemaría el circo.

Si se anula el linchamiento el actor sólo podrá elegir el rol de un asesinado que por lo menos no será lobo.
O sea que habría que anularlo, y el noble es  Alexeiv ahí ejerciendo presión cómo ha dicho eldrictch

El borracho no sabe si uno de los que ha dicho son lobos no DAE, sólo lo sabremos si aciertan con rol/jugador??

Aún estoy espesita, muchos oficios y roles de los que acordarse, aix.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 29 Agosto 2019, 20:47:23
Además así sigo con la tradición de votar a Alexeiv el primer día  xD :besito:
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 20:57:32
Hace mucho que no os pasáis a ver a la abuelita. Venid un día y preparo unas lentejas.

Invito a:
Lothar1971
dfr07
Alfdona



Pues nada, habrá que ir a comer lentejas y hablar de lo que pasa en este pueblo, a ver si sacamos algo en claro.

Yo tengo dudas con lo de linchar o no en la primera noche. No se si gastar el rol nobiliario al principio nos quitaria una ventaja que podemos echar luego de menos.

Mientras como las lentejas pienso en que quiero trabajar.

De menos en qué lo vamos a echar en falta si se puede saber...? El linchamiento o se anula en Día 1 que es cuando menos información hay o no se anula nunca, linchar es la única forma de cazar lobos.

A la postre si se anula los lobos ganan un rol+jugador, que ahora de salida difícilmente lo van a acertar pero mientras más adelante es darle muerte gratis y nosotros perder intento de llevarnos uno.

Me llevo a piluka al motel.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: SebaManu en 29 Agosto 2019, 21:03:01
Me parece bien queAlexeiv anule el linchamiento de esta noche. Y cómo hermanita de la caridad voy a dar asilo a Fisolofo porque como aldeanos nos tenemos que cuidar tanto de los lobos como de los cultistas y después de hoy no lo quiero volver a ver por el convento.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 29 Agosto 2019, 21:37:24
el cultista independiente se viene a la carcel hoy, iba a invitar al peludo pero si se anula el linchamiento pues mejor mañana.

Yo quemaría el circo.

Si se anula el linchamiento el actor sólo podrá elegir el rol de un asesinado que por lo menos no será lobo.
O sea que habría que anularlo, y el noble es  Alexeiv ahí ejerciendo presión cómo ha dicho eldrictch

El borracho no sabe si uno de los que ha dicho son lobos no DAE, sólo lo sabremos si aciertan con rol/jugador??

Aún estoy espesita, muchos oficios y roles de los que acordarse, aix.

¿No crees qque seria un poco bestia que un oficio (no rol) diario videnciara a la gente de 3 en 3?
Sólo se sabe si el lobo acierta asesinato.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: cesarmagala en 29 Agosto 2019, 22:20:08
A mi dadme algo que enterrar.

Salvator
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Alexeiv en 29 Agosto 2019, 22:33:10
Rejolines, acabo de entrar y ya estoy por las nubes. Esta gente no entiende de honor y dignidad...acusándome a mí, que he hecho tanto por este pueblo. Ains...cuanta inquina por tener unos milloncejos mas que ellos.  :burla:

El Ilmo Marqués de Tol anula el Linchamiento de hoy y se larga a su residencia de invierno, que lo tratan mejor. He dicho.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Alfdona en 29 Agosto 2019, 23:18:49
Al final lo echaremos de menos. ¿En que Eldricht? Cuando estemos acorralados por los lobos, como es tradición en estas aldeas. Pero bueno, ¿Quien es un parado para llevar la contraria a lo nobiliaro?

Me voy  a interesar por el trabajojefe de la funeraria para conseguir información.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 29 Agosto 2019, 23:23:08
Macho Alfdona lo de anular linchamiento hoy es que no entiendo como hay peña como tu que aún duda, a lo mejor me expliqué yo mal.

La resolución es simple: si linchamos a un aldeano mal.

Pero es que si linchamos a un malo, mal también. Porque lo vamos a tener que linchar de nuevo:

Cita de: Reglas
22. El actor.
Empieza sin habilidad alguna. Al abrir el día 2 el master le dará los roles de los jugadores muertos hasta ese momento y el actor elegirá uno de ellos para el resto de partida. Si a día 2 aún no ha muerto nadie, el actor será un aldeano sin habilidades.
Caso que alguno de los muertos tenga rol de lobo (roles núm. 1 o 2) y el actor coja su rol, el actor pasará a ser lobo solitario (sin mp con el resto de lobos y empieza a matar cuando el resto de lobos estén muertos)
Si escoge al cultista (rol 21)  el actor pasará a ser independiente.

Vamos que de las 2 maneras perdemos un aldeano porque lo van a copiar a inicio del día 2. La única manera que se me ocurre de linchar a un malo a día 1 en esta partida es que de pura casualidad demos con el mordido.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: dede en 29 Agosto 2019, 23:24:46
Alfdona
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Alfdona en 29 Agosto 2019, 23:46:28
Vale! Ahora lo he entendido. Me he enredado en la discusión linchar dia 1 si, dia 1 no que tuvimos en el último que jugué. Es verdad que leyendo el rol del actor (y leyendo las reglas) tiene sentido.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 30 Agosto 2019, 00:00:48
Entonces muere el borracho o el lobo Dae?

20. ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho
Cada día en sus primeros post deberá indicar 3 jugadores. Si algunos de estos 3 jugadores es un lobo obtiene un intento de rol+jugador que debe usar este mismo día con alguno de los compañeros de la reunión. Si acierta muere.
Si hay varios lobos, cada uno de ellos obtiene un intento de asesinato por rol+jugador.
No puede repetir nombre a lo largo de la partida.

Si es así otro edificio junto al circo y la tienda del friki para poder quemar.

LAS DUDAS EN AZUL O CUALQUIER OTRO COLOR.

SI ALGUNO DE ESTOS 3 JUGADORES ES UN LOBO OBTIENE (EL LOBO, UNICO MENCIONADO EN LA FRASE) OBTIENE UN INTENTO DE ROL+JUGADOR QUE DEBE USAR EN UNO DE LOS OTROS DOS JUGADORES SELECCIONADOS.
SI ACIERTA SE MUERE EL JUGADOR AL QUE HA MENCIONADO (PUES LO NORMAL Y LÓGICO EN UN ROL+JUGADOR).
SI HAY VARIOS LOBOS OBTIENEN TANTOS ROL+JUGADOR COMO LOBOS HAYA.




Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 30 Agosto 2019, 00:09:24
le hago una foto a kesulin

ROL IMPAR
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: cesarmagala en 30 Agosto 2019, 00:10:53
Me encanta esta partida pero a la siguiente hay que cambiar esos oficios.

Creo que las tres o cuatro que he jugado tienen calcado el dia 1.

- ¿el pirómano por que no quema?
- el dia uno no hay linchamiento
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 30 Agosto 2019, 00:20:43
Me encanta esta partida pero a la siguiente hay que cambiar esos oficios.

Creo que las tres o cuatro que he jugado tienen calcado el dia 1.

- ¿el pirómano por que no quema?
- el dia uno no hay linchamiento

Voy a ir anotando ese tipo de propuestas xD
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Fisolofo en 30 Agosto 2019, 00:36:10
Entonces muere el borracho o el lobo Dae?

20. ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho
Cada día en sus primeros post deberá indicar 3 jugadores. Si algunos de estos 3 jugadores es un lobo obtiene un intento de rol+jugador que debe usar este mismo día con alguno de los compañeros de la reunión. Si acierta muere.
Si hay varios lobos, cada uno de ellos obtiene un intento de asesinato por rol+jugador.
No puede repetir nombre a lo largo de la partida.

Si es así otro edificio junto al circo y la tienda del friki para poder quemar.

LAS DUDAS EN AZUL O CUALQUIER OTRO COLOR.

SI ALGUNO DE ESTOS 3 JUGADORES ES UN LOBO OBTIENE (EL LOBO, UNICO MENCIONADO EN LA FRASE) OBTIENE UN INTENTO DE ROL+JUGADOR QUE DEBE USAR EN UNO DE LOS OTROS DOS JUGADORES SELECCIONADOS.
SI ACIERTA SE MUERE EL JUGADOR AL QUE HA MENCIONADO (PUES LO NORMAL Y LÓGICO EN UN ROL+JUGADOR).
SI HAY VARIOS LOBOS OBTIENEN TANTOS ROL+JUGADOR COMO LOBOS HAYA.
So acierta a con los tres se pueden matar entre ellos y facilitarnos el trabajo
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Fisolofo en 30 Agosto 2019, 00:39:28
No me queda otro remedio que nombrar a alguien porque no me han quemado el puto edificio de mierda que tengo.
Dfr07
Kryos
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Jabberwock en 30 Agosto 2019, 01:14:52
Pues es bastante posible que el piromano sea quien sea no este de nuestra parte si no ha quemado ya el circo  :burla:, yo tomaria nota de esto

Por lo demas el linchamiento de hoy esta anulado, cosa que me parece adecuada, como siempre el primer dia es bastante posible linchar a un aldeano que a un lobo, por ello bien anulado esta asi que no tiene mucho sentido votar. Mi voto iria de todas formas para Alfdona

Deshacernos del chivato se rebele por si mismo, que es lo que yo haria, o no nos aporta un poco de tranquilidad pero sigue sin ser un lobo de todas formas Kryoss es posible que tenga una diana en la espalda la noche que viene.

El grupo ese de los alcohólicos me parece bastante bueno tambien si Ore es aldeano porque puede confirmar o señalar sospechosos me pareceria muy raro que los lobos hayan dejado al pobre Ore tranquilo con este oficio por esto el plan de Eldritch que incluye a confesor y protector me parece una buena jugada. Si Ore es bueno hay que mantenerle vivo todo el tiempo posible, puesto que son tres personas confirmadas por dia y esto nos da una ventaja bastante importante o acota sospechosos. Yo no le veo pegas y me parece una ventaja bastante buena.

Si es malo seria un chasco pero al menos nos libraríamos de un lobo (No quiero entrar en un posible combo confesor+grupo de los alcoholicos porque entonces estamos jodidos xD)

Yo por mi parte me voy a hornear un pan y ya vere a quien se lo doy mas adelante xD id comentando preferencias
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 30 Agosto 2019, 01:27:56
He pensado, que puede ser buena idea que vote a gente día a día para que vayáis sabiendo almenos un poco, quién no es chivato, ya que obviamente no lo votaré, ni a un par más,,

Tenía,, una estratagema a inicio de partida, pero se ha visto truncadisima en cuestión de pocos posts, así que estoy abierto a opciones y bastante info que guar/dar,

Oscurus

Aunque esté anulado el voto de hoy, imagino que si alguien vota al Chivato, los lobos podrán hacer cosis, así que dejo un primer nombre como no chivato por si alguien quisiera refugiarse en caso de creer que su vida peligrara
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 30 Agosto 2019, 01:41:24
Si es que eres un cachondo Kryoss... xD Sino hay linchamiento el chivato no afecta.

Lo que está claro es que tú o él mismo debe salir en Día 2 a la palestra y decir quién es. (Hoy no porque hay rol+jugador y moriría.)

Pero es que a la que sólo un jugador vote al chivato a partir de mañana ya van a saber los lobos quien es, así que si quiere ganar con los aldeanos tendrá que darse a conocer antes de pasarle roles a los lobos.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 30 Agosto 2019, 01:51:26
Me apena que se "sacrifique" así, pués él mismo va a auto rol+jugadorearse si dice quién es,

Preferiría desviar la atención de su cercanía si alguien le vota y lo camuflaría entre líos, así seguir su anonimato,

Si dejo de estar, ya cambiaréis el plan, pero aún sigo aquí
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 30 Agosto 2019, 02:15:08
Pero que vamos a votar cada día al que nos señales?? Porque interesa repartir el voto primero para presionar a los lobos y luego para intentar darle una videncia a la Vidente de votos.

Por cierto Salvator, que info te ha llegado de la Vidente Suicida?
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 30 Agosto 2019, 02:19:31
Bueno, o puedo dar una lista "aleatoria" de la mitad de los jugadores donde entre ellos no se encuentren ni el chivato ni algún par de aldeanos que tenga asegurados y de ahí ya se juega, pero no opto por el sacrificio
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 30 Agosto 2019, 02:34:17
Bueno, ahí va,
No voy a esperar a que alguien me contradiga hacer algo que veo correcto,

Alexevi
Kryoss
Oscurus
Sebamanu
Eldritch
Zaratrusta
Fisolofo
Calvo
Salvator
Piluka
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: horak en 30 Agosto 2019, 08:44:49
Aunque está anulado el linchamiento voto a piluka





Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Fisolofo en 30 Agosto 2019, 09:38:23
Bueno, ahí va,
No voy a esperar a que alguien me contradiga hacer algo que veo correcto,

Alexevi
Kryoss
Oscurus
Sebamanu
Eldritch
Zaratrusta
Fisolofo
Calvo
Salvator
Piluka
kryoss eso no sirve de nada porque en la media lista de los nombres que no has dado pueden estar los lobos y si votamos a los de la lista para evitar al chivato,  entonces no daríamos con un lobo ni por error.  También puede que entre esos nombres no esté la vidente de votos y estaríamos anulando y rol muy potente.
La opción ideal es quemar el circo hoy, para quitar opciones de rol+jugador, y que el chivato se presente mañana cuando no hay rol+jugador.
Por otro lado, el día 3 hay que quemar el borracho porque solo ayuda a los lobos.
El día 4 debe caer mi edificio para joder al cultista que para ese día llevará 7 conversos.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 30 Agosto 2019, 09:53:04
Kryoss, estas dando demasiado información, que por otra parte de poco sirve a los aldeanos, como te estan diciendo. Eso solo sirve para decirle a los lobos: "veis, aquí no esta el chivato, a la hora de hacer la lista no pongáis el rol de chivato en uno de estos".
No nos estas ayudando, solo ayudas a los lobos. :hum:

Por otro lado, para mi has desperdiciado el oficio. Buscar al chivato es buscar a alguien que tarde o temprano debería destapar su rol, forzarle a descubrirse es dar info a los lobos (una vez más). Yo le pediría que no lo haga hasta que vea que alguien le esta votando y el final del día se acerca.
Yo hubiera pedido info del piromano, que no haya quemado nada aún es porque o se le ha pasado, o esta descartado o lo han mordido. Si lo han mordido o se le ha pasado le hubieras forzado a quemar el oficio que decidieramos (el circo).
También hubiera preguntado por otro rol si hubiera habido colaboración, tenía un plan que ya no puede realizarse. :triste:

Además parece que algunas cosas no están claras.

Primero:
Citar
19.El pirómano.
Una vez por partida puede incendiar una casa. El edificio en cuestión queda inutilizado para el resto de partida.
Además si esa casa era el hogar del jugador que iba a ser asesinado por los lobos esa noche, la víctima se salva y el muerto es el lobo.
Fisolofo, solo se puede quemar un oficio, lo que propones es imposible.
Además, el oficio del borracho no es tan perjudicial. Si un lobo se atreve a asesinar quedarían 2 jugadores vivos y uno de ellos lobo.

Segundo:
Hoy los lobos han ganado un asesinato de rol+jugador, pero nada dice que deban usarlo mañana o hoy mismo. En la otra partida se usó días después. :leccion:
Ojito con esto porque ahora ya tienen un intento que pueden usar cuando quieran.


Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 30 Agosto 2019, 10:04:31
Resumen de oficios:

OficioUsado con
LA IGLESIA - El Confesor   -   Lothar1971
LA PANADERIA - El Panadero   -   Jabberwock
LA BARBERIA - El Barbero   -   dfr07
LA MANSION - El Noble   -   AlexeviAnula linchamiento
LA COMISARIA - El Detective   -   KryossChivato
EL TEATRO - El Mago   -   Oscurus
USO DIARIO
LA CASA DE CARIDAD - La monja    -   SebamanuFisolofo
EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos   -   Kesulin Fisolofo
EL HOGAR DEL JUBILADO – la abuelita   -   dedeLothar1971,dfr07,Alfdona
EL MOTEL – El Amante   -   EldritchPiluka
LA REVISTA – El Paparazzi    -   Horakkesulin
LA TV – La cronista de Sálvame   -   ZaratrustaPendiente
LA TIENDA DE COMICS - El Friki   -   FisolofoDfr07
EL DESPACHO – La Señora Notaria   -   CalvoHorak
LA BIBLIOTECA – La bibliotecaria   -   SalvatorVidente Suicida
LA OFICINA DE EMPLEO - El pobre parado   -   Alfdonajefe de la funeraria
LA CARCEL – El carcelero   -   Pilukacultista
EL VIEJO ASILO (de Arkham) – El celador   -   KarinskyEldritch
EL CEMENTERIO – El jefe de la funeraria   -   CesarmagalaNo procede
ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho   -   OrePendiente

Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Lothar1971 en 30 Agosto 2019, 11:31:11
Como hoy no hay linchamiento random elije a Fisolofo ...
Y si alguien tiene alguna preferencia en que use mi edificio antes de que lo quemen que hable ahora o calle para siempre...
¡Amen!...
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 30 Agosto 2019, 11:44:09
Pues yo lo usaría, y propongo a Kryoss que parece que maneja y es interesante saber si esta liando a la peña o es información fiable.
Otro que puede ser interesante escanear es a Dede, por estar metido siempre en el club disney. Estaría bien saber si no hay un lobo siempre en ese club.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Zaratrusta en 30 Agosto 2019, 11:50:30
Siento la ligera tardanza en aparecer, pero la cronista de Sálvame ya está aquí, dispuesta a poner el cotilleo al servicio del pueblo. El programa especial de este viernes noche vamos a dedicarlo a indagar en los oscuros secretos de nuestro confesor, Lothar1971 . ¿Tendrá nuestro santurrón amigo algún pecado que esconder, o está tan libre de mácula como pretende hacernos creer?

Respecto al linchamiento, veo que se ha decidido tirar de poderes nobiliarios, así que de nada sirve que vote por ejemplo por kesulin , del que tenemos oído que ha tenido algún que otro episodio macabro jugando con sus cuchillos en el pasado... No me parece una mala decisión, la verdad es que creo que la practicidad de actuar así supera a los inconvenientes de haber perdido ya la anulación. Respecto a otros oficios de único uso como el confesor y el panadero, quizás sí que abogaría por esperar un poco para usarlos e intentar sacarles más provecho (el panadero sobre todo por razones evidentes). Es verdad que los lobos podrían decidir ir directamente a por ellos, pero tendrán que arriesgarse a hacerlo siendo buenos candidatos a estar protegidos estas primeras noches.

Sobre la movida del chivato: Tengo alguna ligera idea de lo que podría ser el plan de Kryoss. El problema es que intentar según que cosa demasiado enrevesada durante la partida tiene muchas papeletas para salir mal, porque luego los jugadores no actúan con la neutralidad que se presupone. En cualquier caso, haber investigado al chivato es un uso útil del oficio, creo yo, así que no va mal la cosa.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: calvo en 30 Agosto 2019, 12:07:11
Kesulin
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Kryoss en 30 Agosto 2019, 13:31:58
Nono, Zara, ha sido un mal uso del oficio,
Intencionaba una movida para sacar mucho provecho, más ya es imposible de realizar, así que como veo que cada vez que abro post, retrocedo más puntos de los que gano, mejor dejémoslo en que mis tiempos de detective terminaron
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 30 Agosto 2019, 14:11:02
Pues yo lo usaría, y propongo a Kryoss que parece que maneja y es interesante saber si esta liando a la peña o es información fiable.
Otro que puede ser interesante escanear es a Dede, por estar metido siempre en el club disney. Estaría bien saber si no hay un lobo siempre en ese club.

Hombre la información es fiable fijo, si se la ha dado el oficio de Detective y a buscado el chivato es algo que a priori dudo que haga un lobo, pues les interesa que permanezca oculto para que les pase información. Investigar a Kryoss creo que es medio tirar escaneo pero vaya nunca se sabe, que Lothar elija a quien crea conveniente y ya.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: dede en 30 Agosto 2019, 14:33:28
En la casa del jubilado estamos todos drogados con pastillas que son una locura, pero que nos dejan con sueño y pocas palabras.

(Ser cuatro personas rotativas es bastante arriesgado, nada que ver con los clubes disney).
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 30 Agosto 2019, 14:40:14
Siento la ligera tardanza en aparecer, pero la cronista de Sálvame ya está aquí, dispuesta a poner el cotilleo al servicio del pueblo. El programa especial de este viernes noche vamos a dedicarlo a indagar en los oscuros secretos de nuestro confesor, Lothar1971 . ¿Tendrá nuestro santurrón amigo algún pecado que esconder, o está tan libre de mácula como pretende hacernos creer?

Respecto al linchamiento, veo que se ha decidido tirar de poderes nobiliarios, así que de nada sirve que vote por ejemplo por kesulin , del que tenemos oído que ha tenido algún que otro episodio macabro jugando con sus cuchillos en el pasado... No me parece una mala decisión, la verdad es que creo que la practicidad de actuar así supera a los inconvenientes de haber perdido ya la anulación. Respecto a otros oficios de único uso como el confesor y el panadero, quizás sí que abogaría por esperar un poco para usarlos e intentar sacarles más provecho (el panadero sobre todo por razones evidentes). Es verdad que los lobos podrían decidir ir directamente a por ellos, pero tendrán que arriesgarse a hacerlo siendo buenos candidatos a estar protegidos estas primeras noches.

Sobre la movida del chivato: Tengo alguna ligera idea de lo que podría ser el plan de Kryoss. El problema es que intentar según que cosa demasiado enrevesada durante la partida tiene muchas papeletas para salir mal, porque luego los jugadores no actúan con la neutralidad que se presupone. En cualquier caso, haber investigado al chivato es un uso útil del oficio, creo yo, así que no va mal la cosa.

Un digito.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 30 Agosto 2019, 15:03:47
La propuesta de kesulin de investigar por parte de kryos al pirómano no me parece mala. Gracias kesu por esa tabla.

En cuanto al chivato mañ lo pensaremos.

Y en el motel me esperaba una velada con champan y rosas, pero al abrir la puerta descubrí un escenario a lo 50 sombras, que peligro este Eldrich xD
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 30 Agosto 2019, 15:15:36
No he dicho nada que el edificio de kryos es de un sólo uso. Ya está usado.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Eldritch en 30 Agosto 2019, 15:42:57

Y en el motel me esperaba una velada con champan y rosas, pero al abrir la puerta descubrí un escenario a lo 50 sombras, que peligro este Eldrich xD

Si tienes quejas a la máster, ella fue la que me dijo que te conoce bien y que te gustaría así xD :P
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Fisolofo en 30 Agosto 2019, 16:37:31
No cebéis a votos a Kesulin que necisitamos diversificar el voto para ayudar a la vidente de votos aunque eso sea un riesgo al poder votar al chivato
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Fisolofo en 30 Agosto 2019, 16:39:02
¿No está el bot de recuento activo?
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: dfr07 en 30 Agosto 2019, 16:44:51
Pues por votar a alguien en este día sin linchamiento Cesarmagala
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Karinsky en 30 Agosto 2019, 16:57:00
Pues como no voy a poder estar para el no-baile de votos del cierre, y con los mismos argumentos que dfr07 voto... err..  bueno eso. xD
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Salvator en 30 Agosto 2019, 17:29:00
Pero que vamos a votar cada día al que nos señales?? Porque interesa repartir el voto primero para presionar a los lobos y luego para intentar darle una videncia a la Vidente de votos.

Por cierto Salvator, que info te ha llegado de la Vidente Suicida?

La vidente suicida es aldeano
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Zaratrusta en 30 Agosto 2019, 18:31:02
No cebéis a votos a Kesulin que necisitamos diversificar el voto para ayudar a la vidente de votos aunque eso sea un riesgo al poder votar al chivato

En ese caso, horak

A Alexeiv también le sobran unos cuantos, ahora que la presión popular ya ha surtido efecto...
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 30 Agosto 2019, 20:33:48
Ahora habría que confirmar que salvator sea aldeano tb
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: piluka en 30 Agosto 2019, 20:37:37
Ok Alexeiv Zaratrusta
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Lothar1971 en 30 Agosto 2019, 21:34:34
Bien... voy a llamar a confesar a Calvo
A ver hijo mio, cuentame tus pecados...
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Alexeiv en 30 Agosto 2019, 22:24:01
Pues yo voto a jabberwok por hacer algo. A ver si mañana ya hay mas cacho.
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Lothar1971 en 30 Agosto 2019, 22:52:15
Calvo es aldeano... :up:
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Oscurus en 30 Agosto 2019, 23:52:52
Horak
Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: Daessaer en 31 Agosto 2019, 00:34:20
DIA CERRADO AUTOMÁTICAMENTE A LAS 23:00

NO HAY RECUENTO, DADO QUE NO HAY LINCHAMIENTO.
NO HAY LINCHADO.

PARA LO ÚNICO QUE TENDRÉ EN CUENTA LOS VOTOS ES PARA VER QUIÉN PARTICIPA Y QUIÉN NO.
NO VOTAN: ORE
Creo que el resto han votado, pero luego cuando pueda hacer el recuento lo compruebo.


OFICIOS DE USO ÚNICO AGOTADOS:
EL CONFESOR
EL NOBLE
EL DETECTIVE

Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 31 Agosto 2019, 08:24:41
RECUENTO
ALEXEIV(2 votos):Eldritch, SebaManu,
ALFDONA(2 votos):dede, Jabberwock,
HORAK(2 votos):Zaratrusta, Oscurus,
ELDRITCH(1 votos):kesulin,
ZARATRUSTA(1 votos):piluka,
SALVATOR(1 votos):cesarmagala,
ELDRICHT? CUANDO ESTEMOS ACORRALADOS POR LOS LOBOS, COMO ES TRADICIóN EN ESTAS ALDEAS. PERO BUENO, ¿QUIEN ES UN PARADO PARA LLEVAR LA CONTRARIA A LO NOBILIARO?

ME VOY&NBSP; A INTERESAR POR EL TRABAJOJEFE DE LA FUNERARIA(1 votos):
Alfdona,
KRYOSS(1 votos):Fisolofo,
OSCURUS(1 votos):Kryoss,
PILUKA(1 votos):horak,
FISOLOFO(1 votos):Lothar1971,
KESULIN(1 votos):calvo,
CESARMAGALA(1 votos):dfr07,
DFR07(1 votos):Karinsky,
JABBERWOK(1 votos):Alexeiv,

No votan:
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LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
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Título: Re:Día 1: amanece la aldea.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 16:28:21
RECUENTO
ALEXEIV(2 votos):Eldritch, SebaManu,
ALFDONA(2 votos):dede, Jabberwock,
HORAK(2 votos):Zaratrusta, Oscurus,
ELDRITCH(1 votos):kesulin,
ZARATRUSTA(1 votos):piluka,
SALVATOR(1 votos):cesarmagala,
ELDRICHT(1 votos):Alfdona,
KRYOSS(1 votos):Fisolofo,
OSCURUS(1 votos):Kryoss,
PILUKA(1 votos):horak,
FISOLOFO(1 votos):Lothar1971,
KESULIN(1 votos):calvo,
CESARMAGALA(1 votos):dfr07,
DFR07(1 votos):Karinsky,
JABBERWOK(1 votos):Alexeiv,

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LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
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