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Autor Tema: DÍA 2: es el juguete el que elige al jefe y el jefe el que los juguetes quieren  (Leído 35615 veces)

Desconectado kesulin


RECUENTO
KESULIN(2 votos):Kryoss, Fisolofo,
DEDE(2 votos):calvo, SebaManu,
DFR07(2 votos):Rafilla, Katalina,
SEBAMANU(2 votos):Maeglor, horak,
CALVO(1 votos):kesulin,
MELEKE(1 votos):Eldritch,
HORAK(1 votos):dede,
PILUKA(1 votos):Salvator,
KATALINA(1 votos):Alma de Floreta,
ALMA DE FLORETA(1 votos):Zaratrusta,

No votan:
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RECUENTO CRONOLÓGICO
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LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
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Desconectado kesulin

Yo quiero a Alma en el Club, que está loquísima ^^
(Con Amor)

Kesulin Tanto Predicar la maldad de Piluka, ya me he decidido por votarte,
No te lo tomes a pecho ni busco tu defensa, ya leeré si otro te defiende que por ahora le haría más caso

Ni me molesto en defenderme, sé que esta partida sigo el mismo camino que Karinsky. Mira a Fisolofo. Lo raro es que no me votase ya el primer día...
 

Desconectado Alma de Floreta

La vidente suicida es.....

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Desconectado cesarmagala

Si Drf07 es chivato les da igual a los que le votan. No creo que sea lobo porque sus compis le habrían avisado (a no ser que sea el peludo) asi que los que le votan estan ahí agazapados.

En resumen katalina que es mucho mas peligrosa que Rafilla.
 

Desconectado kesulin

La vidente suicida es.....

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Estaba esperando esto como agua de mayo.

Entonces esta noche la vidente suicida DEBE ESCANEAR A ALMA.

Y por comprobar que Alma no es lobo y no esta mintiendo (y la vidente suicida un descarte) EL MENSAJERO DEBE CONTACTAR CON LA VIDENTE SUICIDA y acordad una señal para presentarse en el foro. Es un riesgo para la vidente suicida puesto que si el mensajero es lobo se esta delatando. Pero hay que arriesgarse.

El enterrador debe estar al tanto, y si muere la vidente suicida (o ya esta muerta) esta noche o la siguiente debería valorar si soltar esta información es necesaria (en mi opinión sí). De lo contrario es ir dando indicaciones a la vidente suicida y confirmando gente.

Espero que el protector y la niña hagan bien su trabajo porque estamos plantando dianas enormes a toda esta gente.
 

Desconectado dfr07

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Algo.
Sebamanu

Entre más tarde porque, no estaban llegando los avisos de mensajes a mi correo.
Por eso mi desaparició, pero ya estoy aquí. Mi voto es para desacer el empate que me está teneindo ahí en la mirilla.
 

Desconectado Alma de Floreta

Una pregunta gente...

Llamarme despistada, si, si.... para no perder la costumbre...  sorry! :facepalm:
Pero no entiendo cuando los juguetes se estropean, que lo activa q se estropeen o no?
Es decir, he visto que dae ha dicho que durante el dia de hoy i la noche 1 los juguetes estan estropeados.
No entiendo... entonces esta noche los juguetes funcionaran bien?? O no se sabe?
Como va eso??

Es que no lo pillo i me he estado releyendo las reglas, a lo mejor se me ha pasado esta parte... jajaja  jjj jjj

 
 

Desconectado kesulin

Una pregunta gente...

Llamarme despistada, si, si.... para no perder la costumbre...  sorry! :facepalm:
Pero no entiendo cuando los juguetes se estropean, que lo activa q se estropeen o no?
Es decir, he visto que dae ha dicho que durante el dia de hoy i la noche 1 los juguetes estan estropeados.
No entiendo... entonces esta noche los juguetes funcionaran bien?? O no se sabe?
Como va eso??

Es que no lo pillo i me he estado releyendo las reglas, a lo mejor se me ha pasado esta parte... jajaja  jjj jjj
El independiente decide cuando se estropean los juguetes (con algunas restricciones), si un juguete está estropeado cambia su funcionamiento del rol.
 

Desconectado Alma de Floreta

Gracias kesuuu  :besito:

21.- EL INDEPENDIENTE (El emperador Zurg) [nocturno]
No Buzz… ¡Yo soy tu padre!
Este juguete, ladino y retorcido, conspira en la sombra para lograr instaurar una nueva orden para vengarse de su archienemigo Buzz Lightyear, quiere estropear a los juguetes uno por uno. Cada noche elige a un jugador para estropearlo. Gana la partida si llega un punto en el que todos los juguetes vivos están estropeados (o si, cumpliéndose las condiciones de victorias de los lobos, sigue vivo). Las noches pares el independiente decidirá como funcionan los juguetes estropeados para los dos días siguientes, siendo estos dos días contrarios entre ellos:
Ejemplo:
Zurg elije a día 1 si los juguetes se estropean ese día o no. Al día siguiente obligatoriamente, ocurrirá lo que no eligió. Y a día 3 vuelta a empezar. Vamos, que elige por pares de días.
¿Que se gana con esto?.
Que es el mismo interesado quien puede decidir su estrategia y no depende del puro azar. Puede no estropear a día 1, para asegurarse que durante los dos próximos días estarán todos estropeados. Pero a día 4, volverán a funcionar obligatoriamente. Y a día 5, puede volver a elegir..
A EFECTOS DE VIDENCIA ESTE ROL DA BUENO. :stop:


Entonces por lo que he entendido, esta noche siguen estropeados, ya que hoy que será noche par, tiene que volver a decidir para los siguiente dias.... es así?
 

Desconectado kesulin

Por cierto, los lobos ya saben el rol del muerto, pero Karinsky tenía un rol par, lo que nos dice que solo podía ser:
Bruja
Medium
Niña
Mensajero
Vidente de votos
Caza Independiente


No puede ser:
cazador (no ha habido disparo)
Mason (solo hay 1 muerto)
Pringao (el master no ha dicho nada)

Ningún rol es prescindible, así que con total seguridad hemos perdido un rol importante. ¡Espero que el oficio de Fisolofo sea quemado esta noche!  :bastonazo: :vudu: