Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Galactica XII - Ronda 6
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Tema: Galactica XII - Ronda 6 (Leído 13871 veces)
kesulin
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Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #10 en:
03 Marzo 2020, 15:12:36 »
La carta de salto permanece arriba
Crisis:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #11 en:
04 Marzo 2020, 09:02:39 »
Resultado:
Total: 14 Éxito
se activa:
Dede decide el orden
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dede
Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #12 en:
04 Marzo 2020, 14:36:24 »
Activo QT y me llevo A better machine. Luego se activa la otra
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Hola, soy Leoben, ¿quieres ser post-cylonista transhumanæ panteista cuerpo sin organos makina de guerra punk anarko aceleracionista conmigo?
Tengo wifi.
kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #13 en:
04 Marzo 2020, 14:53:29 »
Una nave civil es desplegada en el sector 4
2 incursores pesados saltan de los sectores 1 y 4 de la flota cylon al sector 1.
Preparativos para el salto avanzan (hasta -3)
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kesulin
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Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #14 en:
04 Marzo 2020, 14:59:34 »
Tablero de juego - Turno de Zarek
Tablero actualizado (incluye imagen grande)
Personajes en juego
Resumen de reglas
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kesulin
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Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #15 en:
04 Marzo 2020, 15:00:44 »
dede descarta:
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Alfdona
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #16 en:
04 Marzo 2020, 15:18:13 »
Doy OE a Apollo
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kesulin
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Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #17 en:
04 Marzo 2020, 15:28:15 »
Zarek juega:
Apollo tiene el turno
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Lothar1971
Muertos
Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #18 en:
04 Marzo 2020, 22:19:30 »
Juego
Enviado desde mi Redmi 5 mediante Tapatalk
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Alfdona
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Corderito
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #19 en:
04 Marzo 2020, 22:34:40 »
Utilizo mi habilidad para reducir la dificultad de la prueba para que Apollo salga de prision
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