Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Historial de partidas anteriores => Aldea con Oficios => Mensaje iniciado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 12:52:31

Título: Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 12:52:31
Bueno, jugadores. Sale el número 17 y entra el número 21.
Le damos la bienvenida a Wellington que va a sustituir en el terreno de juego a Ore que, por motivos personales, no puede atender la partida.
Obviamente Wellington hereda rol y oficio de Ore.


Amanece de nuevo en la aldea, todos se fueron a dormir convencidísimos de que el noble tenía razón, de qué servía linchar a un aldeano si no había lobos que hubiesen atacado...

Entonces, cuando el primer rayo del alba se coló en la ventana del alcalde, este escuchó un grito afónico:

-¡¡¡AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!
Se quitó su gorrito de pijama y salió a la plaza del pueblo y allí estaba: un cuerpo sin vida.

-¡No!- Se oyó otra voz  detrás.
-¡No puede ser!

(click to show/hide)


El cadáver de Kryoss desprende un humo azul
(https://png.pngtree.com/element_pic/00/16/08/2157b954472dce6.jpg)



REPARTO DE OFICIOS

DE UN SOLO USO
LA IGLESIA - El Confesor   -   Lothar1971
LA PANADERIA - El Panadero   -   Jabberwock
LA BARBERIA - El Barbero   -   dfr07
LA MANSION - El Noble   -   Alexevi
LA COMISARIA - El Detective   
EL TEATRO - El Mago   -   Oscurus

USO DIARIO
LA CASA DE CARIDAD - La monja    -   Sebamanu
EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos   -   Kesulin
EL HOGAR DEL JUBILADO – la abuelita   -   dede
EL MOTEL – El Amante   -   Eldritch
LA REVISTA – El Paparazzi    -   Horak
LA TV – La cronista de Sálvame   -   Zaratrusta
LA TIENDA DE COMICS - El Friki   -   Fisolofo
EL DESPACHO – La Señora Notaria 
LA BIBLIOTECA – La bibliotecaria   -   Salvator
LA OFICINA DE EMPLEO - El pobre parado   -   Cesarmagala
LA CARCEL – El carcelero   -   Piluka
EL VIEJO ASILO (de Arkham) – El celador   -   Karinsky
EL CEMENTERIO – El jefe de la funeraria   -   Alfdona
ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho   -   Wellington



JUGADORES VIVOS
1. Lothar1971
2. dfr07
3. Alfdona
4. Piluka
5. Karinsky
6. SebaManu
7. horak
8. Fisolofo
9. Eldritch
11. Zaratrusta
12. Jabberwock 
14. Alexeiv 
15. Oscurus 
16. Cesarmagala
17. Wellington
18. dede 
19. Salvator 
20. Kesulin 

JUGADORES MUERTOS

10. Calvo
13. Kryoss



 :info: OS RECUERDO

DIA 1 Y SIGUIENTES
A la apertura el master pasará la información necesaria a cada rol. El master es un poco vago y sólo envía info en ese momento, a la apertura. Esto es así para evitar errores (y ahorrar trabajo, claro).
Durante el día votaréis para linchar, el jugador con más votos, palma.
También durante el día usaréis vuestros oficios

CIERRE DEL DÍA 2 MIÉRCOLES 4 A LAS 23:00. CIERRES SIEMPRE AUTOMÁTICOS.


Enlace a reglas:
http://castronegro.net/index.php?topic=138.0


REQUISITOS ORGANIZATIVOS DE LA PARTIDA:

Como para conectarme algunas veces al foro lo tengo complicado os voy a pedir POR FAVOR. Las dudas siempre en azul.
A ver, no mandéis dudas de roles a otros jugadores. Las dudas a mí xD


[jugadores]Lothar1971;dfr07;Alfdona;piluka;Karinsky;SebaManu;horak;Fisolofo;Zaratrusta;Jabberwock;Alexeiv;Oscurus;cesarmagala;dede;Salvator;kesulin [/jugadores]

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 12:53:06
Aun en pausa  :error: :error: :error: estoy mandando emepes y esperando respuesta de tito Welli.
Así que tranquilidad.

 :error: :error: :error: :error: :error:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 13:10:30
Vale, listo.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 02 Septiembre 2019, 13:37:32
Antes de nada, dar la bienvenida a la partida Wellington ^^

Ahora voy por partes ...  Dos muertes?? Puede ser que hayan acertado el rol + jugador que tenían...? Zaratrusta, ahora que ha muerto Kryoss tu decías que sabías lo que iba a hacer o que tenías una idea con lo del chivato, explica a ver.

Opciones que se me ocurren, el Mordido es el "Pringado" que de inicio sabe que jugador es "el mártir" y lo han matado por rol+jugador.

Otra opción es que uno de ellos fuera  la vidente suicida. Porque si fuera el mártir solo habría una muerte.

El Cazador casi lo descarto, dudo que Kryoss matara a Calvo siendo confirmado y no sé yo si Calvo mataría a Kryoss cuando tenía que soltar la info del chivato ... Que ahora mi pregunta es... Que ha hecho esta noche el protector?? Las opciones más claras de proteger eran Kryoss y Calvo, y los lobos se han arriesgado a perder muerte con ellos...?

(click to show/hide)


Luego está esto...
El cadáver de Kryoss desprende un humo azul
(https://png.pngtree.com/element_pic/00/16/08/2157b954472dce6.jpg)


La putada que ahora tienen un nuevo rol+jugador los lobos. Cómo mínimo sabemos que el rol del brujo azul lo lleva un aldeano y que tendrá una videncia. A ver si acierta.

Lothar, por curiosidad... Entre toda la gente que motivos para elegir a Calvo?

Salvator, estaría bien saber si protector o pringado son aldeanos porque estas dos muertes son muy extrañas. De todas formas espera y que más propongan sugerencias.

Para Daessaer, el edificio del borracho entiendo que no se usó día 1 no? ya que si lo hizo random al ser público deberíamos saber los jugadores de todas maneras imagino, por si había un rol+jugador extra.

El pirómano sigue sin quemar el circo? A qué esperas, a que te asesinen de noche o por él? xD

Por cierto, le recuerdo al chivato que deberá anunciar quién es si quedando menos de 20 horas le vota alguien porque entonces los lobos sabrán quien es él de todas formas y además el otro que le vota... Y le puedes acabar dando muchos roles así con el paso de los días.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 14:02:29
Citar
Para Daessaer, el edificio del borracho entiendo que no se usó día 1 no? ya que si lo hizo random al ser público deberíamos saber los jugadores de todas maneras imagino, por si había un rol+jugador extra.

Efectivamente y aún no lo he resuelto.

Voy a tirar random y sacar 3 nombres. En caso de que los lobos estén entre uno de esos tres nombres ellos sabrán que tienen acceso a un rol+jugador entre los nombres mismos.
Si no es así pues ellos sabrán también que no tienen derecho a nada.

En ningún momento, está claro, haré público si hay algún lobo entre los 3.
El actual oficio, Wellington, no podrá repetir dichos nombres.

Será elegido entre los 3 primeros de la lista random y para hacer el random incluiré a los muertos, si están entre los 3 primeros pues... se siente.

9. Eldritch
2. dfr07
6. SebaManu


Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: SebaManu en 02 Septiembre 2019, 14:05:06
Tengamos en cuenta que podemos tener la mala suerte de que no haya pirómano en la partida...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 14:26:10
Parece que el protector no esta muy avispado, me extraña que no haya protegido a los dos más probables, y que solo el brujo haya señalado a kryoss. ¿En que está pensando la bruja?

Otro tema son las 2 muertes, repaso las reglas y solo se me ocurre el cazador o la vidente suicida. Ambas posibilidades son una mala noticia ya que aunque hubiera acertado con un lobo el actor cogerá su rol lobuno. Y si era la vidente suicida entonces hemos perdido un aldeano seguro, que encima era una vidente.

Podemos salir de dudas con el oficio de Alfdona, que estrena oficio hoy, pero sé yo si hace falta gastar una tumba con ellos.

Me parece muy improbable que hayan matado por rol+jugador como propones, si bien es verdad que kryoss habló demasiado pero de aquí a deducir su rol...mucha suerte de los lobos.

Menos mal que el brujo nos da una buena noticia, esperemos que acierte la siguiente noche.

¿Alguien se ofrece para venir al circo?
Si nadie se ofrece me elegiré a mi mismo
¿Me puedo elegir Dae?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 14:33:08
Citar
6.Protector
Cada noche elige a un jugador. Ese jugador está protegido contra el asesinato nocturno.
Puede elegirse a sí mismo, pero no puede repetir jugador a lo largo de la partida.
Veo que el protector solo protege de asesinato nocturno. Pues o esta muy despistado o ha elegido a la victima equivocada.


Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 14:34:46
Parece que el protector no esta muy avispado, me extraña que no haya protegido a los dos más probables, y que solo el brujo haya señalado a kryoss. ¿En que está pensando la bruja?

Otro tema son las 2 muertes, repaso las reglas y solo se me ocurre el cazador o la vidente suicida. Ambas posibilidades son una mala noticia ya que aunque hubiera acertado con un lobo el actor cogerá su rol lobuno. Y si era la vidente suicida entonces hemos perdido un aldeano seguro, que encima era una vidente.

Podemos salir de dudas con el oficio de Alfdona, que estrena oficio hoy, pero sé yo si hace falta gastar una tumba con ellos.

Me parece muy improbable que hayan matado por rol+jugador como propones, si bien es verdad que kryoss habló demasiado pero de aquí a deducir su rol...mucha suerte de los lobos.

Menos mal que el brujo nos da una buena noticia, esperemos que acierte la siguiente noche.

¿Alguien se ofrece para venir al circo?
Si nadie se ofrece me elegiré a mi mismo
¿Me puedo elegir Dae?


El Malabarista puede elegirse a sí mismo, pero no puede repetir jugador a lo largo de la partida
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 02 Septiembre 2019, 14:35:41
 :aviso: :aviso: :aviso: Se me ha olvidado decir que...

(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 14:41:04
Kryoss pringao, pues la información de la que hablaba debía ser que conoce al mártir.

No sé, muy difícil me parece acertar su rol, se me antoja imposible. Más yo hubiera probado antes con otros roles más potentes. No queda otra que pensar en que Calvo era o cazador o vidente suicida.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 02 Septiembre 2019, 14:49:17
Citar
6.Protector
Cada noche elige a un jugador. Ese jugador está protegido contra el asesinato nocturno.
Puede elegirse a sí mismo, pero no puede repetir jugador a lo largo de la partida.
Veo que el protector solo protege de asesinato nocturno. Pues o esta muy despistado o ha elegido a la victima equivocada.

Y ya no es sólo que no haya elegido proteger uno de los 2 más evidentes, los lobos se la han jugado también llendo a por los que más opciones tenían de ser protegidos. La pregunta es, realmente se la han jugado o iban sobre seguro? En caso de que el protector fuera el mordido. A esa pregunta solo nos puede responder el Bibliotecario.

Por cierto, estoy pensando en quien llevarme al Motel. De momento Wellington tiene muchas papeletas, me puedo equivocar pero si Ore era lobo y ha dejado la partida, sería el primero que veo hacerlo.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 14:58:00
La verdad es que es muy raro.

En cualquier caso, no puedo arriesgarme a ponerles según que roles en el circo, así que Kesulin se va al circo. Ya veremos como me lanzo los cuchillos.  :P
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 15:07:41
Se me ocurre cómo pueden haber sacado el rol para matar a calvo.
Os lo cuento por si me equivoco.

Kryos dijo quien no era el chivato. Puso una lista de la mitad de los que somos. Si los lobos decidieron elegir al chivato para moder. O eligieron a alguien y era el chivato no recuerdo ahora cómo era. Total que el chivato pasa a ser malo. Kryos no dice quien es para protegerlo pero nos da esa lista.
Calvo votó a alguien que no estaba en esa lista. Él cual podría ser el chivato. El chivato sabe el rol de quien le vota. Pt si hay rol/jugador lo pueden eliminar.

Calvo votó a kesulin.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 02 Septiembre 2019, 15:12:07
Entiendo que al no haber linchamiento ayer el chivato no tuvo efecto su habilidad. Es así Daessaer?

En el mensaje que comentas Piluka, Kryoss dijo que "no pondría a algunos aldeanos asegurados" que tenía. Puede ser que hayan tirado de ahí para dar con su rol y Calvo sea el asesinado de la noche.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 15:14:26
Pues es una buena teoría, solo que si no hay linchamiento tampoco hay votos, por lo tanto los lobos no deberían haber recibido rol alguno aunque alguien haya votado al chivato.
Por contra, el vidente de votos tampoco ha recibido info.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 15:18:39
Ok no había pensado lo de la anulación del linchamiento. Merci
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: SebaManu en 02 Septiembre 2019, 15:37:09
Pues es una buena teoría, solo que si no hay linchamiento tampoco hay votos, por lo tanto los lobos no deberían haber recibido rol alguno aunque alguien haya votado al chivato.
Por contra, el vidente de votos tampoco ha recibido info.
Sino hay linchamiento no hay votos? Yo no creo que sea así, esperemos que Daessar nos lo aclare.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 15:37:32
Una opción para saber el rol de calvo es que fuera el detective el mordido. 
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 15:38:46
Si que creo que será así Sebamanu. Pero sí que lo confirme.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 02 Septiembre 2019, 15:55:26
A la vista de lo que ha pasado, las opciones que yo veo más probables son que se han cargado a Kryo y Calvo era el vidente suicida (con muy mala pata) o bien han ido a por Calvo y se han marcado un rol + jugador con Kryoss arriesgándose con uno de los roles que era coherente con la info que había dado de que conocía algún rol. El protector, si no me equivoco, no protege del rol+jugador, así que podría perfectamente haber optado por Kryoss para protegerlo y haber fallado. Aún así, la primera opción me parece casi más probable, ya que con la info que había era un poco difícil para los lobos acertar.

Sobre el plan de Kryoss, imagino que pretendía en lugar de exponer al chivato crear una red de información entre por lo menos las dos personas que tenía aseguradas como aldeanas (aseguradas con algunas comillas, porque al chivato podrían haberlo convertido), usando los edificios que lo permiten. De ahí que le dijera a Eldritch que "no podría ser útil todavía", porque imagino que prefería dar la info a varias personas de golpe.


Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 15:56:37
Se me olvidaba meto en la carcel al peludo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 02 Septiembre 2019, 15:57:37
Una opción para saber el rol de calvo es que fuera el detective el mordido.
El detective era Kryoss y ha muerto de noche. Si Calvo era el chivato (rol que pidió kryoss) y kryoss era el mordido, ¿como explicas que haya muerto kryoss?  O_o
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 02 Septiembre 2019, 16:43:11
Kesulin, yo me ofrezco de nuevo, hasta el sábado voy justito de tiempo así que no sería una gran pérdida.

Por otro lado, mando al asilo a Kesulin, si te ha captado el cultista tendrás voto doble, sino no perdemos nada.

Respecto a Calvo, ¿alguna posibilidad de que los lobos intentaran convertirle en noche 0 y al fallar decidieran cargárselo?
Si estaba protegido en noche 0 no podía estar protegido en noche 1 así que era un blanco fácil.
Si era el tonto del pueblo, no podían convertirle en noche 0 pero podían matarle en noche 1.
Si era el cultista independiente no podían convertirle en noche 0 pero podían matarle en noche 1.

Que sepamos, los lobos siguen teniendo enterrador así que si le han matado ellos sabrían cual de los 3 casos se daba.

Y por último... hola Wellington, sé que es una putada empezar así pero que alguien tenga que ser sustituido, cuando con no votar hoy sería expulsado, huele mucho a no dejar colgado a algún bando no aldeano. Por tu bien espero que te escaneen pronto...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Lothar1971 en 02 Septiembre 2019, 17:12:56
Te respondo Eldrich...
Pregunté si alguien tenia preferencia por alguno para que lo confesara antes de que quemaran mi edificio... nadie me contestó concretamente asi que elegí a alguien...
Y resultó aldeano
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 02 Septiembre 2019, 17:52:05
No voy a alargarlo más, que pase por aquí Wellington que le he visto hacerme ojitos al entrar.  xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 18:00:21
Una opción para saber el rol de calvo es que fuera el detective el mordido.
El detective era Kryoss y ha muerto de noche. Si Calvo era el chivato (rol que pidió kryoss) y kryoss era el mordido, ¿como explicas que haya muerto kryoss?  O_o

Tienes razón por leer en diagonal he confundido edificio con rol, el detective era kryos.

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 02 Septiembre 2019, 18:38:36
ENTIERRO A CALVO EN UNA TUMBA
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 02 Septiembre 2019, 19:24:33
El programa de esta noche va a ir dedicado a Eldritch y sus escarceos amorosos, no se lo pierdan.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 02 Septiembre 2019, 21:29:59
He preguntado y que salga humo azul no asegura que sea bueno el brujo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Salvator en 02 Septiembre 2019, 21:59:38
No acabo de ver que podemos conseguir si sabemos si un rol es aldeano o no es decir cuando uso la bilioteca, entonces no tengo muy claro con cual usarlo.
Mi idea es usarlo con el pirómano( para saber si es lobo y por eso no uso su abilidad) o con el brujo azul para saber si los lobos estan consiguiendo o no la muerte rol/jugador.
Aver si podéis ayudarme a elegir! Que opináis?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 02 Septiembre 2019, 22:28:37
Tal como yo lo veo es útil saberlo sobre todo en roles que interactuan con otro aldeanos, que creo que solo está el mensajero. El protector también podría llegar a ser útil saberlo de cara a arriesgarse o no a algunas estrategias...no sé.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alfdona en 02 Septiembre 2019, 23:16:16
Yo tengo una duda... Cesarmalaga ha elegido una tumba para calvo, pero creo que el oficio se lo habia quitado hoy yo. De todas formas estoy de acuerdo en ponerle una tumba a Calvo, creo que podemos coger algo de información y de la estrategia lobuna.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 02 Septiembre 2019, 23:22:54
I´m back... :cejas:

Luego me pongo a fondo con la partida, pero por ahora esto es importante...

Yo tengo una duda... Cesarmalaga ha elegido una tumba para calvo, pero creo que el oficio se lo habia quitado hoy yo. De todas formas estoy de acuerdo en ponerle una tumba a Calvo, creo que podemos coger algo de información y de la estrategia lobuna.

Ponlo en azul que la master nos de publicamente el rol de Calvo. Total, los lobos ya saben su rol...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 02 Septiembre 2019, 23:36:15
También lo debe saber el aldeano (7) enterrador, y no digo que deba mostrarse si está en juego pero, ¿no sería mejor reservar las tumbas para los linchados de forma que podamos confirmar si cazamos a algún lobo?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 02 Septiembre 2019, 23:45:00
Y por cierto, Lothar 2/9 posibilidades de ser lobo según los resultados de las indagaciones de Zaratrusta por su oficio (3/9 desde el punto de vista del resto de gente con rol de un sólo dígito)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 02 Septiembre 2019, 23:46:41
Digoooo... ni caso a lo del 3/9, quería decir 2/8 xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 02 Septiembre 2019, 23:52:30
bienvenido mariscal  :adorar:   


Que alguien avise a cesarmagala que ayer ingresó en el paro y ya no es enterrador  jjj



de lo que pasó el dia 1 unas conclusiones rapidas


calvo era aldeano, segun lothar que lo confesó. y hoy aparece muerto. ... ese protector  o es el mordido o no juega  :enfado:


la vidente suicida es aldeano, dicho por salvator.


kryrios tambien aparece muerto tras dejar una lista de no chivatos y por tanto una lista de si chivatos...a saber..

candidato a chivato:
 lothar, dr07m alfdona, karisky, horak,  jabberwock, cesarmagala, welington,dede,


ayer hubo gente que votó a alguno de esta lista... por eso quizás los lobos tuvieron un intento extra .

el recuento del dia 1


RECUENTO
ALEXEIV(2 votos):Eldritch, SebaManu,
ALFDONA(2 votos):dede, Jabberwock,
HORAK(2 votos):Zaratrusta, Oscurus,
ELDRITCH(1 votos):kesulin,
ZARATRUSTA(1 votos):piluka,
SALVATOR(1 votos):cesarmagala,
ELDRICHT(1 votos):Alfdona,
KRYOSS(1 votos):Fisolofo,
OSCURUS(1 votos):Kryoss,
PILUKA(1 votos):horak,
FISOLOFO(1 votos):Lothar1971,
KESULIN(1 votos):calvo,
CESARMAGALA(1 votos):dfr07,
DFR07(1 votos):Karinsky,
JABBERWOK(1 votos):Alexeiv,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)

lo digo por si algun despistado insiste en votar a gente de esta lista alegremente.

la lista de chivatos se reduciria a gente que recibió votos y NO estaba en la lista de kryos

jabberwock
drf07
horak
cesarmagala
alfdona


como el chivato es un rol par, voy a ver si voy descartando chivatos...

le hago una foto a jabberwock
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 02 Septiembre 2019, 23:54:23
obviamente si alguien tiene un plan mejor, soy todo oidos.


por lo demás votaré kesulin
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 02 Septiembre 2019, 23:55:11
También lo debe saber el aldeano (7) enterrador, y no digo que deba mostrarse si está en juego pero, ¿no sería mejor reservar las tumbas para los linchados de forma que podamos confirmar si cazamos a algún lobo?

Cierto, pero en parte... :leccion:

Despejar la incognita sobre Calvo nos explicara lo ocurrido durante la noche. Sabiendo que Kryoss era el pringao, con Calvo se abren 3 posibilidades.

- Cazador: Es asesinado y se lleva por delante a su sospechoso. Kryoss.

- Vidente suicida:Intenta un escaneo y se estampa contra un lobo.

- Martir: Protege a la vidente suicida, que a su vez se estampa contra un lobo y no muere, porque esta protegida por el martir, que es quien muere en su lugar...
A lo cual, la vidente esta dando por bueno a un malo, dado que ignora lo ocurrido.

Y ademas, sabiendo que la informacion de la funeraria no puede ser manipulada dado que la master la da en abierto en el hilo y que al oficio le quedarian otros dos usos, me parece idoneo usarlo hoy y ahora. No creeis?.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 02 Septiembre 2019, 23:59:06





Que alguien avise a cesarmagala que ayer ingresó en el paro y ya no es enterrador  jjj


Oido cocina, jajajajaja

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 00:10:14


También lo debe saber el aldeano (7) enterrador, y no digo que deba mostrarse si está en juego pero, ¿no sería mejor reservar las tumbas para los linchados de forma que podamos confirmar si cazamos a algún lobo?

Cierto, pero en parte... :leccion:

Despejar la incognita sobre Calvo nos explicara lo ocurrido durante la noche. Sabiendo que Kryoss era el pringao, con Calvo se abren 3 posibilidades.

- Cazador: Es asesinado y se lleva por delante a su sospechoso. Kryoss.

- Vidente suicida:Intenta un escaneo y se estampa contra un lobo.

- Martir: Protege a la vidente suicida, que a su vez se estampa contra un lobo y no muere, porque esta protegida por el martir, que es quien muere en su lugar...
A lo cual, la vidente esta dando por bueno a un malo, dado que ignora lo ocurrido.

Y ademas, sabiendo que la informacion de la funeraria no puede ser manipulada dado que la master la da en abierto en el hilo y que al oficio le quedarian otros dos usos, me parece idoneo usarlo hoy y ahora. No creeis?.
No son malos argumentos pero no recuerdo que Calvo (teniendo la obligación de usar su presunto "don") dejara ninguna pista de sus sospechas para que sirviera de algo su muerte llegado el caso de que, efectivamente, se suicidara con su presunta videncia-suicida. Salvo que tomemos como tal su voto para el no-linchamiento de ayer, lo cual estaría muy cogido por los pelos (double pun intended) >_<

Y oye que por mi no hay problema en votar a Kesulin si Calvo resultara ser la vidente suicida, aunque si me gustara apostar pensaría en el cazador. Pero ya digo que me parece buen argumento, sobre todo por ayudar a la vidente suicida si Calvo fuera el mártir.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 00:10:40
No acabo de ver que podemos conseguir si sabemos si un rol es aldeano o no es decir cuando uso la bilioteca, entonces no tengo muy claro con cual usarlo.
Mi idea es usarlo con el pirómano( para saber si es lobo y por eso no uso su abilidad) o con el brujo azul para saber si los lobos estan consiguiendo o no la muerte rol/jugador.
Aver si podéis ayudarme a elegir! Que opináis?

Sobre este tema...

Cuenta que cualquier rol que no este en juego, sera una tapadera de los lobos y esa informacion en publico los debilita mucho. Y si da positivo en pelaje excesivo, tenemos localizado el rol del mordido...

- Vidente de votos: Esta de nuestra parte o no?. Hay que seguir espaciendo votos o estamos perdiendo el tiempo?.

- Protector: Que hace en esta partida?. No acierta o no esta?.

- Bruja oscura: De que pie calza?. Contamos con su proteccion si acierta?.

- Brujo azul: Si es bueno, ya tiene una videncia. Solo el mordido se resiste a su poder, pero puede localizar a los 2 lobos originales y al peludo. Creo que es una gran opcion para preguntar.

- Mensajero: Yo fui mensajero en una aldea anterior. Es un rol que jugado con interes puede aportar mucha informacion y defeder a los jugadores que haya contactado.

- Piromano: Basicamente para saber si esta o no. 2 noches sin quemar el circo son como para mosquearse. Demasiadas opciones a medida pasa la partida para que los lobos acierten.


Pero vamos, el oficio (si no dice el parado lo contrario  xD) es tuyo. Toma la decision que consideres oportuna, pero proporciona informacion...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 00:16:06
Muy buenas well jaja cuánto tiempo. Me alegro de verte por aqui. Sólo espero seas de los buenos xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 00:23:11
Si no valían los votos para mi teoría tampoco tendrían que valer para que el chivato diera una videncia a los lobos.
Creo que no lo ha aclarado Dae,  o me lo he perdido.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 00:24:01
Y oye que por mi no hay problema en votar a Kesulin si Calvo resultara ser la vidente suicida, aunque si me gustara apostar pensaría en el cazador. Pero ya digo que me parece buen argumento, sobre todo por ayudar a la vidente suicida si Calvo fuera el mártir.

Que si Calvo era el cazador, pues le volo la tapa de los sesos a quien creyo conveniente y andando, of course.

Pero las variables vidente suicida y sobretodo martir, creo, que se merecerian una cierta investigacion por nuestra parte ya que tenemos la opcion gracias al oficio de la funeraria.

Porque se pone en el hilo. Porque lo pone la master. Y porque no deja lugar a discusion alguna...

Y Cesarmagala lo ha visto claro, por eso ha pedido enterrarlo en una tumba. El problema, es que no se leyo el burofax en el cual le enviaban al inem... xD

Ademas, el oficio tiene 3 usos. Ayer se quemo una videncia que tenia Lothar, que hacemos debatiendo usar 1 de las 3 de Alfdona que ni siquiera es la mas importante?.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 00:26:23
Muy buenas well jaja cuánto tiempo. Me alegro de verte por aqui. Sólo espero seas de los buenos xD

Por supuesto. Acaso lo dudas?. :besito: :santo: jjj
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 00:35:29
Lo que dijo respecto a los votos fue...


DIA CERRADO AUTOMÁTICAMENTE A LAS 23:00

NO HAY RECUENTO, DADO QUE NO HAY LINCHAMIENTO.
NO HAY LINCHADO.

PARA LO ÚNICO QUE TENDRÉ EN CUENTA LOS VOTOS ES PARA VER QUIÉN PARTICIPA Y QUIÉN NO.
NO VOTAN: ORE
Creo que el resto han votado, pero luego cuando pueda hacer el recuento lo compruebo.


OFICIOS DE USO ÚNICO AGOTADOS:
EL CONFESOR
EL NOBLE
EL DETECTIVE
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 00:38:01
Y ahora los borrachos... :facepalm:

Los nominados son los a dia 1 estaban en el hogar del jubilado. Dado que dfr07, Sebamanu y Eldritch han salido por parte de la master, paso al resto incluyendo al regente del oficio.

Los borrachos son:


Dede

Lothar1971

Alfdona


Si habeis hecho los deberes y no habeis cantado los roles alegremente, no os deberia pasar nada a priori.

Pero, hay que contar con el brujo azul. Si este es bueno, les ha dado a cambio de su videncia un intento de rol + jugador a los lobos. Si estos aciertan con uno de estos 3, los 2 que queden vivos, recibiran la presion de la turba. Esto puede ocurrir y no es descabellado pensar en ello...

Hay demasiadas variables en este partida como para dar por sentado la primera impresion. Ojo... ;)

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Fisolofo en 03 Septiembre 2019, 01:29:14
Mañana intentaré hacerme una composición de lugar si tengo tiempo.
Piluka

Dede

Por cierto Kesulin,  haces cosas un poco raras
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dede en 03 Septiembre 2019, 01:32:48
Bueno, voy un poco perdido aún, pero voy a invitar a estos tres a tomar el té y ver qué batallitas contamos  :viejos:

Cesarmagala
Fisolofo
Alexeiv
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 02:09:44
Cita de: Eldritch
Por cierto, estoy pensando en quien llevarme al Motel. De momento Wellington tiene muchas papeletas, me puedo equivocar pero si Ore era lobo y ha dejado la partida, sería el primero que veo hacerlo.

Cita de: Karinsky
Y por último... hola Wellington, sé que es una putada empezar así pero que alguien tenga que ser sustituido, cuando con no votar hoy sería expulsado, huele mucho a no dejar colgado a algún bando no aldeano. Por tu bien espero que te escaneen pronto...

Lo bonito de este juego es esto. El mismo suceso sirve para opinar de dos formas radicalmente opuestas... xD

Karinsky, intentare con argumentos que pongas tu voto en un jugador donde sea realmente util porque conmigo, ahora mismo, es como tirarlo a la basura...

Y sigo contigo. Por que no esperas a ver a quien elige Fiso?. El elegido sera a partir de ese momento cultista. Aprovecha para enviarlo a Arkham y le das voto x2. Total, los buenos somos mas. Igual ese voto doble nos va bien en algun momento. No lo ves asi?.


El tema de muertes por rol + jugador. Es solo para uso diurno. No hay muertos por la noche por esto. Y los usos son inmediatos. Osea, a dia 1, en el momento que Alexeiv eligio que no hubiera linchamiento, se dio el intento. Y fallo!. Porque a dia 1 no hubo muerto...

A dia 2 nos enfrentamos a...

Intento por el acierto del brujo azul (siempre que este sea bueno).
Intento por el circo vs Kesulin.
Intento por mi eleccion de 3 borrachos.

Para un total de hasta 3 posibles muertos a lo largo del dia en curso. Veremos que pasa...


Mas cosas... :leccion:


Maestro. A que juegas?.  :confuso:
A dia 1 pusiste 2 post. Uno para usar tu oficio y otro para votar. Y ya esta?. Te has espabilado a dia 2 porque entro yo a la partida u que?. :P
Tu registro es muchisimo menor de lo habitual, lo cual es considerablemente sospechoso y no te atrevas a negarlo. Pon las escusas que quieras por eso. (donde esta el emoticono del bate de beisbol cuando se necesita?.:muro:)
Te esperamos?. Contamos contigo maestro?. :triste:

Pero vamos, al resto, los que no que participais mas que para hacer lo minimo. Opinad, porque os necesitamos. Somos mas, ellos son solo 3 (si todo les ha ido biens) mas un traidor oculto y agazapado. Nosotros somos mas...
Pensad, que este juego se trata de enfrentar una mayoria desinformada contra una minoria informada. Si los buenos, los que somos mas, no opinamos y pasamos de puntillas sobre la partida, ellos ganan... y a mi, no me gusta perder... :enfado:
Y a vosotros?. :silbar:

Hablamos?. Jugamos?. Ganamos?.

Os leo... espero... :up:










 

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 03:28:35

candidato a chivato:
 lothar, dr07m alfdona, karisky, horak,  jabberwock, cesarmagala, welington,dede,


ayer hubo gente que votó a alguno de esta lista... por eso quizás los lobos tuvieron un intento extra .

el recuento del dia 1


El recuento del Día 1 no sirve porque no hubo linchamiento y los votos no contaron. Osea que no tienen info del chivato aún, y encima por lo visto la doble muerte no puede ser por rol + jugador ya que no hay intentos de noche.

Por cierto pones a Lothar como candidato a chivato pero no puede serlo, su rol es de un dígito así que está entre estos:

1. Lobo Enterrador
2. Lobo Adivino
3. Tonto del pueblo
4. Vidente de votos
5. Vidente suicida
6. Protector
7. Enterrador
8. Medium
9. Cuervo

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 03 Septiembre 2019, 07:45:46

candidato a chivato:
 lothar, dr07m alfdona, karisky, horak,  jabberwock, cesarmagala, welington,dede,


ayer hubo gente que votó a alguno de esta lista... por eso quizás los lobos tuvieron un intento extra .

el recuento del dia 1


El recuento del Día 1 no sirve porque no hubo linchamiento y los votos no contaron. Osea que no tienen info del chivato aún, y encima por lo visto la doble muerte no puede ser por rol + jugador ya que no hay intentos de noche.

Por cierto pones a Lothar como candidato a chivato pero no puede serlo, su rol es de un dígito así que está entre estos:

1. Lobo Enterrador
2. Lobo Adivino
3. Tonto del pueblo
4. Vidente de votos
5. Vidente suicida
6. Protector
7. Enterrador
8. Medium
9. Cuervo

Vale, se me pasó lo de lothar, sorry.yntambien que el uso de rol más jugadores de día dae..puedes confirmar que los usos de rol más jugador sin de día o de noche ???


Por otro lado sinla máster dice que los votos de día 1 no sirvieron entonces lo del chivato tampoco funciona.yo juraría que aunque sevanulase el linchamiento ,los votos sibservian para todo lo demás porque si no menuda pérdida de tiempo. Pero en fin...

Msmáster puedes confirmar que los votos de día 1 no activaron ningún poder de chivato , vidente de votos o similares ??


Wellington...refrescamos la memoria nybdinos cual fue tubtactica con el mensajero bla anterior partida. No la recuerdo exactamente boleto era buena y estamos a tiempo de usarla otra vez...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 08:13:22
Mañana intentaré hacerme una composición de lugar si tengo tiempo.
Piluka

Dede

Por cierto Kesulin,  haces cosas un poco raras
¿Que hago de raro?¿ponerme a mi mismo en el circo?
Prefiero ponerme a mi que no a otro, por si la mala suerte se confabula y elijo al brujo azul.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Fisolofo en 03 Septiembre 2019, 09:38:55
Dfr07 y Piluka son seguidores del cultista. Tenedlo en cuenta para oficios, protecciones y demás
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 10:10:32
Voy a presionar a Oscurus, que habla poco. De hecho hay varios que casi no se sabe si juegan.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 10:17:04


Karinsky, intentare con argumentos que pongas tu voto en un jugador donde sea realmente util porque conmigo, ahora mismo, es como tirarlo a la basura...
Sigo esperando esos argumentos. Lamebto que el mío sea puro metajuego pero ya es más que lo que tengo contra cualquier otro.

Y sigo contigo. Por que no esperas a ver a quien elige Fiso?. El elegido sera a partir de ese momento cultista. Aprovecha para enviarlo a Arkham y le das voto x2. Total, los buenos somos mas. Igual ese voto doble nos va bien en algun momento. No lo ves asi?
Claro que lo veo así, y lo dije a día 1, te invito a leerlo. Pero los oficios se usan en los "primeros mensajes del día" y no puedo estar esperando hasta el cierre a que Fiso decida hablar, ¿no? También funciona en el otro sentido y él puede meter en la secta para darle el x2 a quien yo haya mandado al asilo ese día. Además, puede que a él no le guste mi candidato o puede que a mi no me guste el suyo, pero ahora mismo la pelota está en su tejado.

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 10:18:52
Bueno, ya se decidió por piluka, pues eso, pregúntale a él por qué. ;)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 10:22:06
RECUENTO
WELLINGTON(1 votos):Karinsky,
KESULIN(1 votos):horak,
DEDE(1 votos):Fisolofo,
OSCURUS(1 votos):kesulin,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 10:37:44
Resumen de oficios:

OficioUsado conVetados
LA IGLESIA - El Confesor   -   Lothar1971YA USADO CON CALVO
LA PANADERIA - El Panadero   -   Jabberwock
LA BARBERIA - El Barbero   -   dfr07
LA MANSION - El Noble   -   AlexeivYA USADO DÍA 1
LA COMISARIA - El Detective   -   KryossYA USADO CON CHIVATO
EL TEATRO - El Mago   -   Oscurus
USO DIARIO (OBLIGATORIO)--------------------------------
LA CASA DE CARIDAD - La monja    -   SebamanuAlfdonaFisolofo
EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos   -   Kesulin KesulinFisolofo
EL HOGAR DEL JUBILADO – la abuelita   -   dedeCesarmagala,Fisolofo,AlexeivLothar1971,dfr07,Alfdona
EL MOTEL – El Amante   -   EldritchWelligntonPiluka
LA REVISTA – El Paparazzi    -   HorakJabberwockKesulin
LA TV – La cronista de Sálvame   -   ZaratrustaEldritch
LA TIENDA DE COMICS - El Friki   -   FisolofoPilukaDfr07
EL DESPACHO – La Señora Notaria   -   CalvoOFICIO SIN DUEÑOHorak
LA BIBLIOTECA – La bibliotecaria   -   SalvatorVidente Suicida
LA OFICINA DE EMPLEO - El pobre parado   -   Cesarmagala
LA CARCEL – El carcelero   -   Pilukapeludocultista
EL VIEJO ASILO (de Arkham) – El celador   -   KarinskyKesulinEldritch
EL CEMENTERIO – El jefe de la funeraria   -   Alfdona
ALCOHÓLICOS ANÓNIMOS – El Borracho   -   WelligntonDede,Lothar1971,AlfdonaEldritch,Dfr07,Sebamanu

HAY UN MONTÓN DE OFICIOS SIN USAR
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: SebaManu en 03 Septiembre 2019, 11:52:44
Hola, me voy a llevar al convento a Alfdona.
En cuanto al linchamiento no tengo un claro candidato de Lobo por lo que voy a votar un oficio que molesta más de lo que ayuda.
Fisolofo  lo siento pero tu rol ayuda directamente al cultista a pesar tuyo.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 12:57:20
Por el momento voy a votar a Lothar 1985, que no tiene ningún voto encima y además está muy palomitero en esta xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 13:06:15
Por cierto, estaría bien que Salvator nos despejaras las dudas con algún rol de los que se han dicho.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 13:12:05
Por el momento voy a votar a Lothar 1985, que no tiene ningún voto encima y además está muy palomitero en esta xD

Lothar1971
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 13:12:33
Entiendo que al no haber linchamiento ayer el chivato no tuvo efecto su habilidad. Es así Daessaer?

En el mensaje que comentas Piluka, Kryoss dijo que "no pondría a algunos aldeanos asegurados" que tenía. Puede ser que hayan tirado de ahí para dar con su rol y Calvo sea el asesinado de la noche.


Es assi en todos los roles que deriven de que haya una votación
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 13:22:11

candidato a chivato:
 lothar, dr07m alfdona, karisky, horak,  jabberwock, cesarmagala, welington,dede,


ayer hubo gente que votó a alguno de esta lista... por eso quizás los lobos tuvieron un intento extra .

el recuento del dia 1


El recuento del Día 1 no sirve porque no hubo linchamiento y los votos no contaron. Osea que no tienen info del chivato aún, y encima por lo visto la doble muerte no puede ser por rol + jugador ya que no hay intentos de noche.

Por cierto pones a Lothar como candidato a chivato pero no puede serlo, su rol es de un dígito así que está entre estos:

1. Lobo Enterrador
2. Lobo Adivino
3. Tonto del pueblo
4. Vidente de votos
5. Vidente suicida
6. Protector
7. Enterrador
8. Medium
9. Cuervo

Vale, se me pasó lo de lothar, sorry.yntambien que el uso de rol más jugadores de día dae..puedes confirmar que los usos de rol más jugador sin de día o de noche ???


Por otro lado sinla máster dice que los votos de día 1 no sirvieron entonces lo del chivato tampoco funciona.yo juraría que aunque sevanulase el linchamiento ,los votos sibservian para todo lo demás porque si no menuda pérdida de tiempo. Pero en fin...

Msmáster puedes confirmar que los votos de día 1 no activaron ningún poder de chivato , vidente de votos o similares ??


Wellington...refrescamos la memoria nybdinos cual fue tubtactica con el mensajero bla anterior partida. No la recuerdo exactamente boleto era buena y estamos a tiempo de usarla otra vez...

Son diurnos.
No activaron nada porque no hubo votos válidos.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 03 Septiembre 2019, 13:54:25
El programa de esta noche va a ir dedicado a Eldritch y sus escarceos amorosos, no se lo pierdan.

Recupero esto para que no se le pase a la master.

Sobre el tema de la tumba, siendo que no es posible hacer un rol + jugador nocturno, personalmente optaría porque Calvo era vidente suicida. Dudo de que fuera cazador porque con lo dicho por Kryoss y siendo que decía tener cierta info útil para los ciudadanos que no había acabado de desvelar, se me hace raro elegirlo como víctima en noche 1. Dudo más aún de que fuera mártir porque Kryoss, además de haber investigado al chivato, sabía por ser pringao quién era el mártir y al dar su lista dijo esto:

Bueno, o puedo dar una lista "aleatoria" de la mitad de los jugadores donde entre ellos no se encuentren ni el chivato ni algún par de aldeanos que tenga asegurados y de ahí ya se juega, pero no opto por el sacrificio

Salvo que mintiera, en el grupo de jugadores que nombró no deberían estar ni el chivato ni el mártir y sin embargo aparece el nombre de Calvo. Por estas razones yo creo que me ahorraría la tumba, pero tampoco es mala opción asegurar ya que de todas formas el enterrador puede palmarla en cualquier momento sin haber llegado a agotar su oficio.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 14:21:21
Voy a hacer un poco de master, algunos estáis en jugando en contra de las reglas:

Citar
EDIFICIOS DE USO DIARIO (Del 7 al 20)
Importante: Estos edificios sólo están activos los días 1, 2, 3, 4 y 5 de partida. Todos son de uso obligatorio.
Cada día en sus primeros posts... significa que tenéis unas 12 horas para usar el oficio. Lo normal es que se abra el día por la mañana, tenéis pues hasta la medianoche para usar el oficio.

El tiempo límite para usar el oficio OBLIGATORIO era ayer, pero aún así ahora mismo hay varios sin haberse usado, cuando es obligatorio.

Hagamos la vida fácil al master y cumplamos las reglas.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 03 Septiembre 2019, 14:37:45

candidato a chivato:
 lothar, dr07m alfdona, karisky, horak,  jabberwock, cesarmagala, welington,dede,


ayer hubo gente que votó a alguno de esta lista... por eso quizás los lobos tuvieron un intento extra .

el recuento del dia 1


El recuento del Día 1 no sirve porque no hubo linchamiento y los votos no contaron. Osea que no tienen info del chivato aún, y encima por lo visto la doble muerte no puede ser por rol + jugador ya que no hay intentos de noche.

Por cierto pones a Lothar como candidato a chivato pero no puede serlo, su rol es de un dígito así que está entre estos:

1. Lobo Enterrador
2. Lobo Adivino
3. Tonto del pueblo
4. Vidente de votos
5. Vidente suicida
6. Protector
7. Enterrador
8. Medium
9. Cuervo

Vale, se me pasó lo de lothar, sorry.yntambien que el uso de rol más jugadores de día dae..puedes confirmar que los usos de rol más jugador sin de día o de noche ???


Por otro lado sinla máster dice que los votos de día 1 no sirvieron entonces lo del chivato tampoco funciona.yo juraría que aunque sevanulase el linchamiento ,los votos sibservian para todo lo demás porque si no menuda pérdida de tiempo. Pero en fin...

Msmáster puedes confirmar que los votos de día 1 no activaron ningún poder de chivato , vidente de votos o similares ??


Wellington...refrescamos la memoria nybdinos cual fue tubtactica con el mensajero bla anterior partida. No la recuerdo exactamente boleto era buena y estamos a tiempo de usarla otra vez...

Son diurnos.
No activaron nada porque no hubo votos válidos.

A lo de rol más jugador vale.

A lo de los votos, discrepo desde el cariño, pero tú mandas . :adorar:

Con esto, el día 1  no ha servido absolutamente para nada.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 14:45:50
Dede no te enteras mucho aún. Comiendo palomitas. xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 14:56:00
Vamos a subir a Oscurus, que te has conectado a las 11 y aún no has escrito en lo que va de día... Y sino te interesa buscar lobos no sé qué haces por aquí.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 14:57:01
Voy a resolver los oficios que están pendientes, dadme un momento.

  :cuac: Es lo que tiene que exista la opción de anular linchamientos, que los días no sirven para nada :P
Bueno, interpreto las reglas como puedo  jjj


como el chivato es un rol par, voy a ver si voy descartando chivatos...

le hago una foto a jabberwock

IMPAR

El programa de esta noche va a ir dedicado a Eldritch y sus escarceos amorosos, no se lo pierdan.

DOS DÍGITOS.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 14:58:47
OS RECUERDO QUE ALGUNOS TENÉIS OFICIOS DE USO OBLIGATORIO

Citar
Cada día en sus primeros posts... significa que tenéis unas 12 horas para usar el oficio. Lo normal es que se abra el día por la mañana, tenéis pues hasta la medianoche para usar el oficio.

 :leccion:

Si no se respeta la regla empiezo a usar oficios de forma random
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Eldritch en 03 Septiembre 2019, 15:05:31
Lo de que el día 1 no ha servido para nada discrepo. Nadie asegura que la vidente de votos hubiera tenido una videncia porque le votaran, era algo aleatorio como también podríamos haber votado alguien al chivato y los lobos tuvieran hoy una muerte asegurada por rol + jugador si el brujo azul es aldeano.

Además como ya dije, a día 1 con el actor hubiéramos perdido un aldeano aún y linchando lobo así que entre este y el rol+jugador si se votaba al chivato hoy seríamos 2 aldeanos menos.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 15:10:55


Karinsky, intentare con argumentos que pongas tu voto en un jugador donde sea realmente util porque conmigo, ahora mismo, es como tirarlo a la basura...
Sigo esperando esos argumentos. Lamebto que el mío sea puro metajuego pero ya es más que lo que tengo contra cualquier otro.

Y sigo contigo. Por que no esperas a ver a quien elige Fiso?. El elegido sera a partir de ese momento cultista. Aprovecha para enviarlo a Arkham y le das voto x2. Total, los buenos somos mas. Igual ese voto doble nos va bien en algun momento. No lo ves asi?
Claro que lo veo así, y lo dije a día 1, te invito a leerlo. Pero los oficios se usan en los "primeros mensajes del día" y no puedo estar esperando hasta el cierre a que Fiso decida hablar, ¿no? También funciona en el otro sentido y él puede meter en la secta para darle el x2 a quien yo haya mandado al asilo ese día. Además, puede que a él no le guste mi candidato o puede que a mi no me guste el suyo, pero ahora mismo la pelota está en su tejado.

Un buen argumento es que me he leido las rules y hasta las he comprendido... xD

En serio, que quieres que te diga?. Que soy bueno?. Pues como todos, no?. Como minimo hasta que se demuestra lo contrario...

Mira lo que he dicho y considera si con ello intento ayudar o perjudicar a los buenos. Yo me leo las rules, intento buscar formas de que nos ayuden a ganar y pregunto sobre ellas para comentarlo en el hilo.
A partir de aqui ya es cosa tuya...

Y tienes razon con lo de Fiso, al reves tambien funciona. Pero dado que formar cultistas depende de el, por eso te lo comentaba a ti. No hay mas.
 
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 15:17:33
Wellington...refrescamos la memoria nybdinos cual fue tubtactica con el mensajero bla anterior partida. No la recuerdo exactamente boleto era buena y estamos a tiempo de usarla otra vez...

A noche 0 le envie la carta al tonto del pueblo para decirle quien era yo. Total, es el unico rol 100% garantizado de ser bueno. Luego le explique como podia hacer para identificarse en el hilo y que solo yo lo viera.

Pero a estas alturas de la partida, con la bibliotecaria en marcha, yo me estudiaria sus escaneos para tomar la decision.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Wellington en 03 Septiembre 2019, 15:28:08
Salvo que mintiera, en el grupo de jugadores que nombró no deberían estar ni el chivato ni el mártir y sin embargo aparece el nombre de Calvo. Por estas razones yo creo que me ahorraría la tumba, pero tampoco es mala opción asegurar ya que de todas formas el enterrador puede palmarla en cualquier momento sin haber llegado a agotar su oficio.

Bien visto... :up:

Es factible que si Kryoss no mintio, todo sea correcto. Aun asi, tu misma dices que tampoco es mala opcion asegurar el tiro. Y en lo que mas estoy de acuerdo es en que el responsable de la funeraria puede palmar en cualquier momento...

Pero tu deduccion, que tiene toda la pinta de ser acertada, abre una posibilidad de ahorrar el oficio.

Alfdona, que estas conectado, es cosa tuya la decision. Mas de lo que hemos hablado sobre este tema no habra ya...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 03 Septiembre 2019, 15:41:43
Pfff 2 muertos empezamos bien, ademas de aquello que ha puesto al parecer el master de manifiesto: No ha servido de nada votar ayer y diversificar votos: No se han activado ninguna de las habilidades. Esto hace que, aunque para mi hay sido una buena decision, sumado a la muerte de Calvo que cada vez mas me parece que acerto a un lobo pues era vidente suicida, hace que nuestra artimaña solo haya servido para quitarle al actor la chance de fastidiarnos

PIromano esta usted vivo? :burla:

Me interesa tambien lo que ha mencionado Wellington: Los rol+jugador de los caninos se usan INMEDIATAMENTE y POR EL DIA asi que como señala Kyoss no murio por esto, lo cual pone un poco en evidencia a nuestro protector, si es que esta con nosotros y no tiene pelo, pues se expuso bastante ayer, esto es pura conjetura pero me parece la mas probable de las opciones (sin descartar cazador/martir o carambolas raras)

El verdadero peligro de la partida para mi es la cantidad de rol+jugador que pueden usar los lobos lo cual nos tiene atados en corto a la hora de compartir informacion y si tienen algun rol/oficio que pueda recabarlos peor, entre circo, geriatrico y etc... Hay que ser cautos con lo que decimos

Dicho esto, resta el asunto de que hacer con el chivato, porque hoy si valen los votos, tanto para la vidente como para el, ya dije que por solidaridad aldeana yo me hubiera revelado a dia 1 (y probablemente muerto xD) pero es que es un rol que puede darle una gran ventaja a los lobos a lo largo de la partida, diversifiquemos votos o no hoy

No tengo info que compartir y mi oficio prefiero mantenerlo en el horno algo mas asi que voy a votar a Cesar
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Fisolofo en 03 Septiembre 2019, 16:07:42
Kesulin piensa
Karinsky no voy a darle un votos doble a nadie que no sea bueno confirmado al menos para mi y eso deja a una persona... yo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 03 Septiembre 2019, 16:43:52
No sé si te estoy pillando o no, la verdad. Tras repasar ambos hilos puede que sí  :silbar:.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 03 Septiembre 2019, 17:39:34
quiero el oficio de carcelero
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 17:47:50
Corregidme si me equivoco.

Si calvo era la vidente suicida y nombró a kryos, éste era el pringao por tanto se puede explicar que muriera calvo. Porque en las videncias daba lobo.
Entiendo que Calvo podría elegir a Kryos por el tema del chivato. Y entiendo que a los lobos no les interesara que se supiera quien era el chivato si éste es el mordido y por eso mataron a Kryos.

Por otro lado hoy por el brujo azul, si éste es bueno los lobos tienen un rol jugador, que tienen que usar hoy de día o se pueden guardar para otro día, noDAE?

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Salvator en 03 Septiembre 2019, 18:09:56
Perdonar por el retraso pero hoy en el curro me ha sido imposible ....
Voy a estudiar en la biblioteca alpiromano para ver porque no usa su rol...

Mi voto va para  dede
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 18:12:16
Tal vez si nos interesaría saber quien era calvo con lo de la tumba, porque el actor elegirá entre el pringado y el rol de calvo. Y los lobos son enterradores y lo sabrán. Así sabremos nosotros el rol y lo que realmente pasó.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 03 Septiembre 2019, 18:28:47
Para pinchar voto a Alfdona.
Querer mi oficio puede deberse a querer tapar el rol de enterrador de los lobos, ya que asi tienen la excusa perfecta para explicar por que saben algunos roles.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 03 Septiembre 2019, 18:36:18
Mi voto va para Lothar1971 . Sabemos que su rol es de un dígito, lo noto un poco palomitero y, en el desgraciado caso de que sea aldeano, al menos ya está usado su oficio.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 19:07:26
(click to show/hide)

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 19:10:02
Corregidme si me equivoco.

Si calvo era la vidente suicida y nombró a kryos, éste era el pringao por tanto se puede explicar que muriera calvo. Porque en las videncias daba lobo.
Entiendo que Calvo podría elegir a Kryos por el tema del chivato. Y entiendo que a los lobos no les interesara que se supiera quien era el chivato si éste es el mordido y por eso mataron a Kryos.

Por otro lado hoy por el brujo azul, si éste es bueno los lobos tienen un rol jugador, que tienen que usar hoy de día o se pueden guardar para otro día, noDAE?

Se usan en el día que obtienen la oportunidad.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 03 Septiembre 2019, 19:10:43
(click to show/hide)

(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Lothar1971 en 03 Septiembre 2019, 19:23:04
No estoy palomitero, estoy currando de noches y tengo que leerme 90 mensajes de tirón y en diagonal... y me parece muy extraño que no se haya incendiado nada todavía, o el piromano es lobo o esta despistadisimo o esta descartado...
Estuve en la casita de la abuela y no se sacó nada en claro, a ver si antes de que acabe el dia sale algo...
Voy a votar a Piluka por ahora...
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alexeiv en 03 Septiembre 2019, 20:18:02
joer, os leo ahora, que voy liado y vaya final de lectura.  Aquí parece que como siempre se cantan roles a tutiplén.
 :facepalm:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alexeiv en 03 Septiembre 2019, 20:27:58
Voto a Alfdona por ahora a ver que pasa. Este voto no tiene nada que ver con estar con cesar de cafelito... no nos dirigimos la palabra, sólo comemos pastitas.  :burla:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 20:44:54
Kesulin piensa
Karinsky no voy a darle un votos doble a nadie que no sea bueno confirmado al menos para mi y eso deja a una persona... yo
Me parece muy bien, pero a mi no me lo tienes que explicar porque no soy yo quien cuestionaba el que no coincidieramos en nuestras designaciones.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 20:49:59
Joer, 2 muertos :omg: Lo de Weillington lo puedo entender por ser invitado al motel y haber muerto Eldritch... ¿pero lo de Eldritch ha sido por rol? ¿Quien lo conoce?

Corregidme si me equivoco.

Si calvo era la vidente suicida y nombró a kryos, éste era el pringao por tanto se puede explicar que muriera calvo. Porque en las videncias daba lobo.
Que en las videncias de lobo no lo convierte en lobo y la vidente suicida solo muere si acierta con alguien que tenga alineamiento distinto al suyo. Que en las videncias dé lobo es irrelevante porque a la vidente no se le comunica ninguna info, simplemente sobrevive, o no, a su videncia. O eso entiendo yo de lo que pone en las reglas.

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 20:54:38
Y a todo esto, yo votaba a Wellington así que supongo que ahora es como si mo estuviera votando, así que a falta de mejores argumentos voy a votar con los mismos de ayer (ninguno xD ) a dfr07
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 03 Septiembre 2019, 20:57:04
MADREEEE 2 muertos mas? Se ve que la partida va a ser cortita cortira  :burla:  :facepalm: Eldritch ha cantado a alguien bastante probablemente pero Wellington? Nos vamos a pique con una rapidez pasmosa y no parece que salgan pistas aun con tanta muerte
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 21:13:48
El motel es lo que tiene. Si muere uno muere el otro. Anda que no os tenían miedo los malos :down:. Dep eldritch y well  :besito:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 21:17:02

Corregidme si me equivoco.

Si calvo era la vidente suicida y nombró a kryos, éste era el pringao por tanto se puede explicar que muriera calvo. Porque en las videncias daba lobo.
Que en las videncias de lobo no lo convierte en lobo y la vidente suicida solo muere si acierta con alguien que tenga alineamiento distinto al suyo. Que en las videncias dé lobo es irrelevante porque a la vidente no se le comunica ninguna info, simplemente sobrevive, o no, a su videncia. O eso entiendo yo de lo que pone en las reglas.



Pues no, lo he preguntado y si la vidente nombra al pringado y éste muere la vidente suicida tb. Pq el pringao da lobo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 03 Septiembre 2019, 21:20:00
Ok, acabo de leer el rol del pringao, así es imposible hacer cuentas. :burla:

Pues a ver lo de la tumba qué nos dice.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 03 Septiembre 2019, 21:20:36
Y otra cosa eldritch y yo no nos dijimos el rol por si venís con esas. Hicimos un código para decirnoslo si fuera necesario cuando tuvieramos más confianza.

Me das mala espina jabber. Pero sólo es intuición. xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 03 Septiembre 2019, 21:22:41
Y otra cosa eldritch y yo no nos dijimos el rol por si venís con esas. Hicimos un código para decirnoslo si fuera necesario cuando tuvieramos más confianza.

Me das mala espina jabber. Pero sólo es intuición. xD

A mi todo el que use "codigos" ya me da mala espina, pero no es nada personal solo experiencia de partidas anteriores asi que ya sabes xD

Como van las votaciones por cierto
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alfdona en 03 Septiembre 2019, 22:20:23
Para pinchar voto a Alfdona.
Querer mi oficio puede deberse a querer tapar el rol de enterrador de los lobos, ya que asi tienen la excusa perfecta para explicar por que saben algunos roles.

Me temo que no soy tan rebuscado.... no me da la cabeza para más. Tu rol me parecia el más útil para conseguir información, así que Calvo a la tumba con su nombre, y vamos a ir resolviendo cosas.



Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 03 Septiembre 2019, 22:23:05
No me jodas Mariscal...esto no se me hace .

 :enfado:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dfr07 en 03 Septiembre 2019, 22:49:09
Bueno, como siempre el voto de Karinsky a mi persona... pásate por la barbería y si quieres lo hablamos  :plas:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 03 Septiembre 2019, 23:10:36
El programa de esta noche va a ir dedicado a Eldritch y sus escarceos amorosos, no se lo pierdan.

Recupero esto para que no se le pase a la master.

Sobre el tema de la tumba, siendo que no es posible hacer un rol + jugador nocturno, personalmente optaría porque Calvo era vidente suicida. Dudo de que fuera cazador porque con lo dicho por Kryoss y siendo que decía tener cierta info útil para los ciudadanos que no había acabado de desvelar, se me hace raro elegirlo como víctima en noche 1. Dudo más aún de que fuera mártir porque Kryoss, además de haber investigado al chivato, sabía por ser pringao quién era el mártir y al dar su lista dijo esto:

Bueno, o puedo dar una lista "aleatoria" de la mitad de los jugadores donde entre ellos no se encuentren ni el chivato ni algún par de aldeanos que tenga asegurados y de ahí ya se juega, pero no opto por el sacrificio

Salvo que mintiera, en el grupo de jugadores que nombró no deberían estar ni el chivato ni el mártir y sin embargo aparece el nombre de Calvo. Por estas razones yo creo que me ahorraría la tumba, pero tampoco es mala opción asegurar ya que de todas formas el enterrador puede palmarla en cualquier momento sin haber llegado a agotar su oficio.

Zaratrustra te propongo ente los.dos ir a por el chivato, si vamos nombrando a.la gente de la.lista uno tu y otro yo, y al menos cercamos un rol peliagudo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Salvator en 03 Septiembre 2019, 23:36:05
Para pinchar voto a Alfdona.
Querer mi oficio puede deberse a querer tapar el rol de enterrador de los lobos, ya que asi tienen la excusa perfecta para explicar por que saben algunos roles.

Me temo que no soy tan rebuscado.... no me da la cabeza para más. Tu rol me parecia el más útil para conseguir información, así que Calvo a la tumba con su nombre, y vamos a ir resolviendo cosas.


Una pregunta si eres aldeano lo mas logico no seria enterrar a los dos muertos en la cripta para saber el máximo de info?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 04 Septiembre 2019, 00:04:12
Bueno, como siempre el voto de Karinsky a mi persona... pásate por la barbería y si quieres lo hablamos  :plas:
Invítame formalmente y acabamos con tu sufrimiento xD

No es nada personal, votaba a Wellington y le han matado, así que he reflotado el voto a ciegas del día 1, aunque solo sea por complicarle la vida al cultista yendo a por sus adeptos, a ver si sale a defender a alguno :burla:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 00:27:39
Para pinchar voto a Alfdona.
Querer mi oficio puede deberse a querer tapar el rol de enterrador de los lobos, ya que asi tienen la excusa perfecta para explicar por que saben algunos roles.

Me temo que no soy tan rebuscado.... no me da la cabeza para más. Tu rol me parecia el más útil para conseguir información, así que Calvo a la tumba con su nombre, y vamos a ir resolviendo cosas.

(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 01:23:06
RECUENTO
DEDE(3 votos):Fisolofo, piluka, Salvator, 
ALFDONA(2 votos):cesarmagala, Alexeiv,
DFR07(1 votos):Karinsky,
OSCURUS(1 votos):kesulin,
KESULIN(1 votos):horak,
FISOLOFO(1 votos):SebaManu,
CESAR(1 votos):Jabberwock,
LOTHAR1971(1 votos):Zaratrusta,
PILUKA(1 votos):Lothar1971,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)

No consigo quitar el voto de eldritch de forma automatica asi que lo he borrao a mano, supongo que tendría que editar su post y tacharlo.

He tenido que editar el post de Salvator porque no había usado el tag correcto para corregir el bot.
Por fi plis votad siempre con el código correcto.

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dede en 04 Septiembre 2019, 03:28:24
Salvator me pone con tres votos, así que a falta de algo mejor pienso que puede estar queriendo decantar el linchamiento para que no salpique sobre otros.

Karinsky tampoco me da buena espina. Aunque creo que Karinsky nunca me ha dado buena espina.  xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Salvator en 04 Septiembre 2019, 06:50:45
Se confirman nuestras sospechas el pirómano esta descartado!!!
Dede, Quedan muchos votos y  aun pueden cambiar mucho las cosas.
Cambio mi voto asta que me explique lo que comente en mi anterior post.

dede

Lincho a karinsky

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Salvator en 04 Septiembre 2019, 06:54:54
Otra cosa que se me ha ocurrido, calvo el primer dia voto a kesulin y luego murió con la abilidad de vidente suicida, con lo que podría haberla usado contra el.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 09:58:00
Como habréis podido notar esta Máster es un desastre. Así que calcule mal y puse el cierre miércoles por la noche, lo lógico hubiera sido que acabase ayer. Mea culpa, está vez lo dejamos asi porque así está puesto, primero que no volverá a pasar xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 04 Septiembre 2019, 10:30:18
Pues yo daba por sentado que el día cerraba ayer. Ya me daba por salvado al no verme muerto.  :triste:

Bueno mejor así porque hay que investigar que ha pasado con Eldritch, ¿como han podido saber su rol?
Me he repasado el día y no ha entrado en la casita ni ayer ni hoy, por lo tanto entiendo que no ha salido su rol de ahí. Pero ayer tenía como amante a Piluka y tenían mp libre todo el día 1.

Piluka, tu dices que no sabias su rol pero no veo otra posibilidad, es muy raro que haya muerto. Explícame como es posible que hayan acertado el rol de Eldritch, siendo 18 jugadores vivos.  :hum:


Otra cosa que se me ha ocurrido, calvo el primer dia voto a kesulin y luego murió con la abilidad de vidente suicida, con lo que podría haberla usado contra el.
Ya te digo yo que esto no es lo que ha pasado. Y por hoy no doy más explicaciones porque estoy en el circo.

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Oscurus en 04 Septiembre 2019, 11:27:52
Dede. Lacónico lo mio ja!
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 14:15:09
Sobre eldrtixh hay varias opciones.

1) los lobos siempre preguntan por el mismo rol todos los días ,por si suena la flauta , y con eldrixh sonó

2) sabían que su rol era de dos dígitos, ya solo tenían que suponerlo entre menos jugadores. Si el mordido es de dos dígitos pues uno menos , no habrán preguntado por el peludo así que otro menos,...la verdad es que el rol de eldrixh estsba acotado



Una última cosa. Las reglas dicen que el brujo azul no puede usar su habilidad si es lobo


Creo que eso nos indica que el brujo azul es aldeano 200% porque la muerte de hoy por rol y jugador ha sido por el brujo azul.


Y si alguien ve un fallo en esta deducción que me lo diga
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 04 Septiembre 2019, 14:57:06
Joer, tanto como acotado...
del 10 al 22 -> 13 roles
-1 por peludo si se ha unido a la manada.
-1 por mordido (si es que hay mordido, aunque es probable).

y hay que tener en cuenta que conocen los roles descartados, por lo tanto -1 por piromano que sabemos esta descartado. Si el otro rol descartado es de dos digitos pues otro.

-1 porque sabemos que el pringado esta muerto.

En el peor caso posible, el rol de Eldritch podía estar entre 8 roles. Yo sigo viendo muy sospechoso acertar.

Si hubieran ido probando con roles, se supone que los lobos han tenido 2 disparos libres. Día 1 por anular el linchamiento, hoy día 2 por el brujo. O tienen MUCHA suerte o algo ha pasado.

Hay que añadir que ayer Eldritch compartió cogorza con Dfr07 y Sebamanu. Lo que puede indicar que probaron con Eldritch y fallaron, lo que les podía dar una pista hoy para acotar más aún su rol. O eso o Piluka sabe más de lo que dice.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 15:10:30
Y sobre el brujo azul qué opinas kesu?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 15:12:09
Y sobre el peludo..aunque no se haya unido a la manada, digo yo que los lobos no se habrán entretenido en matar al peludo con rol+ jugador jjj..digo yo..eh?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: SebaManu en 04 Septiembre 2019, 15:16:18
Piluka mañana vas a ser el pobre parado, sería bueno que te intereses por el oficio de Salvator, no vaya a ser que la bibliotecaria tenga dientes muy grandes.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: SebaManu en 04 Septiembre 2019, 15:22:23
Hay que añadir que ayer Eldritch compartió cogorza con Dfr07 y Sebamanu. Lo que puede indicar que probaron con Eldritch y fallaron, lo que les podía dar una pista hoy para acotar más aún su rol. O eso o Piluka sabe más de lo que dice.
Pero el intento no debería haberse hecho en el miso día? Entiendo que sólo figuramos en la lista para no poder repetir a lo largo de la partida. (recordemos que entramos por "sorteo" de Daessaer en el día 2)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 15:50:22
Los borraxhos tenían nos?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 04 Septiembre 2019, 15:51:52
Y sobre el brujo azul qué opinas kesu?
Soy pesimista

Y sobre el peludo..aunque no se haya unido a la manada, digo yo que los lobos no se habrán entretenido en matar al peludo con rol+ jugador jjj..digo yo..eh?
No lo dirán, pero no puedes quitar la posibilidad de que Eldritch fuera ese rol.
Una vez muerto sabemos que es imposible, los lobos no van a matar por rol al peludo, ¿pero antes?

Hay que añadir que ayer Eldritch compartió cogorza con Dfr07 y Sebamanu. Lo que puede indicar que probaron con Eldritch y fallaron, lo que les podía dar una pista hoy para acotar más aún su rol. O eso o Piluka sabe más de lo que dice.
Pero el intento no debería haberse hecho en el miso día? Entiendo que sólo figuramos en la lista para no poder repetir a lo largo de la partida. (recordemos que entramos por "sorteo" de Daessaer en el día 2)
Estoy suponiendo que al dar los 3 nombres hoy los lobos han tenido el intento hoy también. Dae, ¿nos lo puedes confirmar?
De confirmarse esto os convierte en altamente sospechosos.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 18:30:51
Kesulin no te entiendo.

Si yo doylobo y no quiero matar al peludo no digo " eldrixh peludo ".. a eso me refiero.


Por otro lado eres pesimista comel brujo azul ? Porque ?

Yo he dicho que me parece 200% aldeano porque si fuera mordido las reglas impiden que los lobos usen ese combo. Alguien puede refutar lo que he dicho ?

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 18:34:16
El tema es


En base a qué ha tenido hoy un intento de rol más jugador los lobos?


Le respuesta es el humo azul de los cadáveres de noche 1.


Las reglas impiden que los lobos se beneficien de ese combo si el mago azul es el mordido.

Por tanto...el mago azul es aldeano.


Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dfr07 en 04 Septiembre 2019, 19:20:00
Para que deje de engendrar ocultistas Filosofo linchado.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 04 Septiembre 2019, 19:20:13
Que el mago azul es aldeano es de cajón porque si le hubieran mordido en noche 0 no saldría un rol+jugador para hoy por la muerte con humo azul de Kryoss. No es por complicar la cosa pero tenemos, contra todo pronóstico, una vidente suicida muerta en la primera noche y estamos dejando de lado lo que eso supone. La posibilidad se había comentado pero nadie tiene información sobre a quién pretendía escanear, así que pregunto: ¿se comunicó de algún modo con alguien o solo tenemos, como ya se ha comentado en varias ocasiones, su voto del día 1? (Y por si alguien piensa que tiro la piedra y escondo la mano, me refiero a Kesulin como ya dije cuando debatía sobre esto con Wellington)

Que pudo videnciar a Kryoss que era el pringado, es cierto, pero yo dudo que fuera el caso porque ¿de qué sirve una videncia suicida sin comunicarla a alguien o, a falta de confidentes, dejar alguna pista?

Eso por un lado, por otro lado, con la muerte de la vidente suicida, hay que actualizar las posibilidades de que Lothar sea lobo a 2/8 (2/7 desde el punto de vista de cualquier otro jugador con rol de un dígito)

Y por último, estoy perdido con lo de los borrachos del día 1 y el día 2, ¿alguien me hace un resumen que pueda leer entre chapuzón y chapuzón? xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 04 Septiembre 2019, 19:39:04
Otra ahora que me acuerdo...

Han muerto la vidente suicida y el pringao... ¿el actor ha tenido que elegir uno de esos 2 fantásticos roles?

Y sobre lo de los borrachos del día 1, se han sorteado a random en día 2, duda para Daessaer, si alguno de ellos era lobo ¿tendría su rol+jugador hoy ya que ayer (día 1) no pudo hacerse al no haberse desginado a los borrachos aún?

Tiene sentido pero nos descuadraría las cábalas sobre el mago azul, al menos hasta la próxima ocasión en la que veamos humo azul y muertos por rol+jugador :omg:

Aunque la lista se reduciría a 2 sospechosos que estaban en la reunión con Eldritch, salvo que ninguno fuer lpbo y Eldritch sí que muriera a raíz del intento de rol+jugador obtenido por el humo azul... :carqui:

Me vuelvo a la piscina xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 04 Septiembre 2019, 19:50:39
Estoy mas perdido que Tarzán en Carrefour y no me da para seguir vuestras cábalas. Estoy con Horak en que el brujo azul es aldeano. Obviamente Calvo tuvo la mala suerte de nombrar un lobo y no creo que tengamos pistas para saber quien.
Los lobos han ido a por Eldritch porque si daban con él moria Wellington que estaba con él en el motel haciendo arrumacos, asi que el único hilo del que tirar es quien o como ha sido capaz de saber/adivinar el rol de Eldritch y la mas capaz y que además tuvo la oportunidad es Piluka.

[tachar]Alfdona[/tachar]

Piluka
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: kesulin en 04 Septiembre 2019, 20:00:19
A ver, mañana hay que enterrar a Eldritch en una tumba. Yo estoy de acuerdo en que el brujo azul es aldeano.

Hagamos un ejercicio. Que rol molestaba más hoy a los lobos?

Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 04 Septiembre 2019, 20:12:34

Zaratrustra te propongo ente los.dos ir a por el chivato, si vamos nombrando a.la gente de la.lista uno tu y otro yo, y al menos cercamos un rol peliagudo

Lo veo viable, mientras no haya ninguna otra prioridad, ya que a estas alturas empieza a parecerme factible que el chivato sea el convertido.

Menuda liada lo de Eldritch y Wellington...quizás fue un error mío pedir info de Eldritch siendo que si acertaban su rol tenían un 2x1 con él, pero me pareció útil poder tener la inocencia del amante asegurada...

Sobre las causas de su muerte, si no me equivoco el edificio de los borrachos se usó con nombres aleatorios en el día 2 por la ausencia de Ore durante el día 1, así que Eldritch puede haber muerto perfectamente tanto por el rol + jugador del mago azul como por el de los borrachos...lo cual pone a dfr07 y Sebamanu como muy sospechosos. En caso de que el mago azul sea aldeano, puede ser incluso que los lobos tuvieran dos oportunidades de rol + jugador, intentaran la primera con Eldritch, fallaran, y repitieran probando con otro rol. En estas condiciones y contando toda la info que había sobre la mesa, no me parece tan descabellado que acertaran, así que no sospecho por ahora de piluka (de todas formas, salvo alguna idea de farol por parte de piluka, veo muy raro que en día 1 decidieran cambiarse información).



 
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 04 Septiembre 2019, 20:37:08
Espera entonces la muerte de Kyoss ayer fue por el brujo azul, de ahi el humo, y Calvo es la viente suicida, significa que ayer hemos perdido 2 aldeanos matandonos entre nosotros? Porque eso seria catastrofico.

A esto se suma la doble muerte hoy Eldritch+Wellington, durisimo golpe. Hay muchos roles que fastidiarian a los lobos y lo que dijo piluka ayer sobre que ya habian convenido en un codigo me hace pensar que se dieron pistas sobre su rol? Peligroso en una partida como esta. Y desde luego parami señala a quien tenia dicha info

El club de los borrachos tambien esta dando mas problemas que soluciones. O no esta o nos matan al que lo usaba xD habra que estar atento al baile de votos hoy porque dede tiene bastantes votos creo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 21:34:50


kesulin

jabberwock


Ese alegato es de lobo como que me llamo horak
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 21:44:12
Pensaba que ayer se cerraba el día y hoy no he tenido mucho tiempo. Pero jabber ya dije que no hemos usado ningún código. Era para más adelante pq de momento no nos fiabamos.

Un recuento please
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 21:46:35
Y aunque dede esta comiendo palomitas y no me olvido pienso como horak cada vez me pareces mas lobo jabberwock.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 21:50:44
Pues veo que llevo 3 junto con dede. Igual me toca cambiar el voto otra vez xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: horak en 04 Septiembre 2019, 21:56:31
Un recuento?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 04 Septiembre 2019, 22:00:19


kesulin

jabberwock


Ese alegato es de lobo como que me llamo horak

Te tienes que revisar el instito entonces Horak, salvo que seas lobo y sino ahora en la post me comentas porque la estas cagando pero bien... Aunque desde luego ya esta partida estas jugandola raro

Pero voy a plantarle el voto a quien de verdad me parece mas sospechosa

Cesar Piluka y yo si voto con motivos que conste
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dfr07 en 04 Septiembre 2019, 22:01:40

Zaratrustra te propongo ente los.dos ir a por el chivato, si vamos nombrando a.la gente de la.lista uno tu y otro yo, y al menos cercamos un rol peliagudo


Sobre las causas de su muerte, si no me equivoco el edificio de los borrachos se usó con nombres aleatorios en el día 2 por la ausencia de Ore durante el día 1, así que Eldritch puede haber muerto perfectamente tanto por el rol + jugador del mago azul como por el de los borrachos...lo cual pone a dfr07 y Sebamanu como muy sospechosos. En caso de que el mago azul sea aldeano, puede ser incluso que los lobos tuvieran dos oportunidades de rol + jugador, intentaran la primera con Eldritch, fallaran, y repitieran probando con otro rol. En estas condiciones y contando toda la info que había sobre la mesa, no me parece tan descabellado que acertaran, así que no sospecho por ahora de piluka (de todas formas, salvo alguna idea de farol por parte de piluka, veo muy raro que en día 1 decidieran cambiarse información).

Muy sospechoso de qué? y porqué?
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alfdona en 04 Septiembre 2019, 22:14:40
Horak, pero sin acritud que estoy moderadamente perdido. Al ritmo que palma gente va a ser partida corta.

Me queda una tumba, ¿No? Para mañana ¿Eldricht? A ver quien muere hoy
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 04 Septiembre 2019, 22:15:37
Citar
Para Daessaer, el edificio del borracho entiendo que no se usó día 1 no? ya que si lo hizo random al ser público deberíamos saber los jugadores de todas maneras imagino, por si había un rol+jugador extra.

Efectivamente y aún no lo he resuelto.

Voy a tirar random y sacar 3 nombres. En caso de que los lobos estén entre uno de esos tres nombres ellos sabrán que tienen acceso a un rol+jugador entre los nombres mismos.
Si no es así pues ellos sabrán también que no tienen derecho a nada.

En ningún momento, está claro, haré público si hay algún lobo entre los 3.
El actual oficio, Wellington, no podrá repetir dichos nombres.

Será elegido entre los 3 primeros de la lista random y para hacer el random incluiré a los muertos, si están entre los 3 primeros pues... se siente.

9. Eldritch
2. dfr07
6. SebaManu

Por esta movida, dfr
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 22:17:55
 RECUENTO
PILUKA(4 votos):kesulin, Jabberwock, cesarmagala, Lothar1971,
DFR07(2 votos):Karinsky, Zaratrusta,
JABBERWOCK(2 votos):horak, piluka,
DEDE(2 votos):Fisolofo, Oscurus,
SALVATOR(2 votos):SebaManu, dede,
OSCURUS(1 votos):Eldritch,
KARINSKY(1 votos):Salvator,
ALFDONA(1 votos):Alexeiv,
FILOSOFO(1 votos):dfr07,
HORAK(1 votos):Alfdona,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 22:19:03
 Los no votan están mal y el voto de Eldritch sobra.
Cuando llegue a casa podre hacer más.
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 22:35:12
no vamos bien eh!!!
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 22:38:38
 PILUKA ES LA TONTA DEL PUEBLO
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Alexeiv en 04 Septiembre 2019, 22:41:29
 :burla:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 22:41:48
ale venga esos que me votan!! :reglas:
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 22:42:03
 xD xD
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 04 Septiembre 2019, 22:42:14
 :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: Pues no vamos bien no...
Piluka

Horak
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dede en 04 Septiembre 2019, 22:42:45
jabberwock
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dede en 04 Septiembre 2019, 22:45:35
Bueno vamos a empatar mejor.

horak
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Fisolofo en 04 Septiembre 2019, 22:47:13
SebaManu
No ha habido mucha información en la casa pero tampoco es que dede me parezca malo
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 22:48:33
RECUENTO
HORAK(3 votos):Jabberwock, dede, Alfdona,
PILUKA(3 votos):kesulin, cesarmagala, Lothar1971,
DFR07(2 votos):Karinsky, Zaratrusta,
JABBERWOCK(2 votos):horak, piluka,
SEBAMANU(1 votos):Fisolofo,
SALVATOR(1 votos):SebaManu,
OSCURUS(1 votos):Eldritch,
KARINSKY(1 votos):Salvator,
ALFDONA(1 votos):Alexeiv,
DEDE(1 votos):Oscurus,
FILOSOFO(1 votos):dfr07,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 22:48:52
En serio??que soy buena 100% kesulin y cesar
y dede no creo que empatar con horak sea la mejor opción

de todas formas con esto estoy muerta igual
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: cesarmagala en 04 Septiembre 2019, 22:48:57
[tachar]Piluka[/tachar]

Jabberwock
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 04 Septiembre 2019, 22:54:43
Aix... horak
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: dede en 04 Septiembre 2019, 22:55:49
Ya veo

Zaratrusta
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 22:56:34
RECUENTO
HORAK(3 votos):Jabberwock, Zaratrusta, Alfdona,
JABBERWOCK(3 votos):horak, piluka, cesarmagala,
PILUKA(2 votos):kesulin, Lothar1971,
DFR07(1 votos):Karinsky,
SEBAMANU(1 votos):Fisolofo,
SALVATOR(1 votos):SebaManu,
OSCURUS(1 votos):Eldritch,
KARINSKY(1 votos):Salvator,
ALFDONA(1 votos):Alexeiv,
ZARATRUSTA(1 votos):dede,
DEDE(1 votos):Oscurus,
FILOSOFO(1 votos):dfr07,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: piluka en 04 Septiembre 2019, 22:57:33
no creo que horak sea malo la verdad
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Zaratrusta en 04 Septiembre 2019, 22:58:35
Tampoco tengo ninguna sospecha yo, pero se trata de salvar a un 100℅ aldenao...

Jabberwock
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Jabberwock en 04 Septiembre 2019, 22:59:34
Buena suerte aldeanos!
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 04 Septiembre 2019, 23:01:12
DIA CERRADO. NO SE ADMITEN MAS CAMBIOS DE VOTOS NI COMENTARIOS.
CUANTITO PUEDA CUELGO EL RECUENTO CORREGIDO Y ABRO LA NOCHE 
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Karinsky en 04 Septiembre 2019, 23:19:59
Los no votan están mal y el voto de Eldritch sobra.
Cuando llegue a casa podre hacer más.
Sus nicks no empiezan por mayúscula
Título: Re:Día 2: el míster pide cambio.
Publicado por: Daessaer en 05 Septiembre 2019, 00:01:26
RECUENTO
JABBERWOCK(4 votos):horak, piluka, cesarmagala, Zaratrusta,
PILUKA(2 votos):kesulin, Lothar1971,
HORAK(2 votos):Jabberwock, Alfdona,
DFR07(1 votos):Karinsky,
SEBAMANU(1 votos):Fisolofo,
SALVATOR(1 votos):SebaManu,
KARINSKY(1 votos):Salvator,
ALFDONA(1 votos):Alexeiv,
ZARATRUSTA(1 votos):dede,
DEDE(1 votos):Oscurus,
FILOSOFO(1 votos):dfr07,

No votan:
(click to show/hide)




LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)