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Mundos de Lovecraft / Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Último mensaje por Miguelcmcm en Hoy a las 00:08:18 »Ahi va, Meleke y Lovecraft eran casi seguros para mi, la (mala) costumbre
Bueno un repasito a las reglas, para empezar no me parece que estemos en muy buena posicion contra 5 enemigos, la gran raza tiene roles tapadera y los sectarios dos maneras distintas de ganar no solo por lista y pueden tranquilamente coincidir de noche si necesitan cuchichear, entre nuestros roles hay mucho modificador de voto o habilidades para los minijuegos, pero sin duda hay 2 o 3 roles que me gustaria que hubieran poseido y varios roles de investigador que si se han perdido pueden hacer la partida cuesta arriba. Una pequeña valoracion al respecto sobre cada uno acontinuacion, si ya sabes que haces y como encarar este baile NO abrir el spoiler(click to show/hide)
ROLES
Los Sectarios de Azathoth tienen un rol particular... Los miembros de la Gran Raza tendrán el rol del investigador/humano que hayan poseído. (No pueden tener el rol de uno de los sectarios, ni el de Wendy Adams.)
Marie Lembrau (Sectario)
Invisibilidad: Si la intentan asesinar de noche los malos, en su lugar morirá el jugador de arriba/debajo suyo en la lista. Solo funciona las dos primeras veces. (Si ambos jugadores están muertos, será a random pero con una regla oculta.)
Enterrador de rol: Conoce el rol de los jugadores muertos.
1 intento de robo de objeto por partida. (Verá la mochila del jugador y elegirá el objeto que se queda.)
Conoce el Descarte 1.
Cuidado con esta que esta bastante protegida, solo podemos rezar que acabe mal posicionada en la lista a ser posible tarjeteando a un malvado ademas tiene rol tapadera
Diana Stanley (Sectario)
Médium: Conoce la cantidad de jugadores de "la Gran Raza" vivos al abrir el día.
Su voto contra Sectarios vale 0.
Heredero: Si Marie Lembrau muere, hereda la habilidad "Enterrador de rol" y el intento de robo de objeto, sino fue usado.
Conoce el Descarte 2.
No es tan peligrosa y su info hasta nos puede venir bien sobretodo si tiene en cuenta que los aldeanos no somos su unico enemigo
Roland Banks (Cazador)
Al morir puede disparar a un jugador. O a un monstruo de su misma localización.
Lo típico, cuidado con donde apuntas tu escopeta puede hacer mas mal que bien
Rex Murphy (Vidente de Alineamiento)
Por la noche, pregunta por un jugador y sabrá si ese investigador está siendo poseído por la "gran raza" o no. No detecta a los sectarios.
Nuestra gran basa de información dentro de los roles, tiene que intentar sobrevivir aunque no detecte a los sectarios e intentar montar un club a ser posible porque no tenemos muchos mas recursos de información y me parece que en esta partida va a hacer falta
Daisy Walker (Vidente de rol)
Conoce el rol del jugador que le termina votando al finalizar el día. De uno de ellos al azar.
Importante también, lo malo es que recibe su información al azar entre los votantes, pero otro de los pocos activos jugosos que tiene el pueblo
Jim Culver (Médium)
Conoce la cantidad de jugadores de "la Gran Raza" vivos al abrir el día.
Conoce el número de aciertos de los Sectarios al abrir el día.
No es tan potente como los dos anteriores, pero siempre es importante, sobretodo si puede transmitir lo que sabe al pueblo
William Yorick (Enterrador)
Conoce el alineamiento de los jugadores muertos al abrir el día. Investigador/Sectario/Yith
Muy importante, sobretodo para desmantelar mentiras, recemos para que no sea convertido o descartado y que sobreviva el mayor tiempo posible
Jenny Barnes
Para huir de una pelea, le basta con un 1,2,3 en un dado 1d6.
Tiene 7 de Cordura.
De cara a juego tiene ventajas significativas en cuanto a exploración y putadas varias, por tanto mi consejo es lanzarse de lleno a ello, porque no aporta mucho mas
Finn Edward's (Anulador)
Anula el voto del jugador al que termina el día votando.
Importante en los bailes, pero manejar con precaución si se es bueno, condenar a un investigador o lo que es peor salvar a un malo son escenarios muy posibles
Zoey Samaras
Su voto de linchamiento vale 2.
Lo mismo que el anulador
Mark Harrigan (Alcalde)
Cada noche hace la lista de desempates. El de más arriba sale linchado primero.
El de más arriba tiene prioridad para conseguir objetos.
El de más a abajo tiene prioridad para cartas de evento.
La lista siempre es muy importante, en esta partida tiene especial relevancia por las recompensas, de momento solo podrá usar sensaciones pero a medida que avancemos mas determinante puede ser, otro de los roles que hay que rezar para que no esten convertidos/descartados
Carolyn Fern
Es La compañera de Mark Harrigan. Conoce su lista. Tiene - 1 voto al linchamiento.
Me gusta que haya un rol controlador de la lista, sobretodo si esa lista puede favorecer a los malos, atenta si eres buena a la lista y sus cambios, puede proporcionar bastante información en esta partida con tanto modificador de voto
Leo Anderson
Obtiene un +2 al dado en la fase de combate contra Monstruos.
Yo no soy mucho de darle al dado, tengo mala suerte, maxime si me juego la vida, supongo que este rol incentiva hacer eso, e ir a buscar objetos, pero cuidado igualmente
Úrsula Downs
+1 en su tirada contra Monstruos.
Por la noche, solo sino tiene cartas de evento en la mano. Puede pedir una y el Master le dará una carta al azar.
No se que tal sean los eventos por experiencias pasadas puede incluso ser contraproducente, el beneficio de este rol me parece cuestionable
Nathaniel Cho (Protector)
Por la noche señala a un jugador, este no puede ser asesinado por la gran raza. No puede repetir jugador dos noches seguidas.
El típico, pasa bajo el radar en la medida de lo posible y mantente vivo, preveo un ratio de mortandad alto
Padre Mateo
En cualquier momento, hasta un minuto después del cierre puede restar 2 votos a un jugador. El Master lo hará público. Una vez por partida. No se dirá quién es el Padre Mateo, solo la pérdida de votos.
Curioso rol puede ser un salvavidas en una votación decisiva o una loza dependiendo de a quien se condene, yo lo usaría solo si tengo la información necesaria o una cuasi certeza muy grande
Agnes Baker
Su Cordura base es de 8. Puede anular la acción de un jugador cada noche.(La habilidad de rol, Vidente no videncia, Yith no asesina...) pero no puede repetir jugador durante la partida.
Buen rol, sobretodo si esta activo para los aldeanos, no hay muchos “roles activos” usar con precaución
Joe Diamond
Los días impares su voto vale 2.
Los días pares su voto vale 1.
Sin mas
Silas Marsh (Explorador)
Puede visitar dos localizaciones en la misma noche, pero al final se deberá quedar en una para pasar el día siguiente.
Este rol es arriesgado, de lo que he podido, poco hay localizaciones muy puñeteras, si puedes sacar mas cosas genial, pero con cabeza o podrías terminar siendo desayuno de bicho
Wendy Adams
Inmune a Rol + jugador.
No puede ser poseída por la Gran Raza. Siempre será Investigador/Humano. (No entra en el sorteo de los 3 roles que tendrán los malos la noche 0.)
El único 100% y sin ninguna duda bueno de la partida, no hay mucho mas
Norman Whiters (Profesor)
Conoce el recuento real de los votos al finalizar el día.
Muy muy importante es vital en una partida de estas características con tanto modificador de voto, si eres aldeano mantente vivo y exprime esas matematicas
Pues no es el cementerio donde yo he peleado con 4 ghouls y he matado uno antes de huir, sino el Salon Principal, mi recomendacion a la hora de explorar es evitar esa zona salvo que querais una pelea desigual.
Yo no he visto reglas secretas en los roles salvo en el del Sectario 1 en un caso muy raro que se estipula que cuando vaya a deflectar un asesinato dirigido a ella y las dos personas en la lista arriba y abajo esten muertos se selecciona el nuevo objetivo a random pero aplicando dicha regla oculta, no parece que haya mas menciones.
Ahora yo pregunto, tenemos mucho modificador de voto, Daisy tiene una videncia con los que la votan y Norman puede saber el total de votos real al finalizar el dia... Si estan poseidos alguno o los dos caca de la vaca pero que tan bueno seria hacer una dispersion generalizada de voto hoy para ayudar a estos personajes? Sobretodo si vamos a acabar linchando a un aldeano igualmente.
*comprobando lista* Horak tu si estas verdad?
ANTIESCANEOS
Juega esta carta después de que un jugador que no seas tú, diga la palabra "vidente". Ese jugador no podrá ser escaneado durante el DÍA/NOCHE actual.
En las videncias dará "Pingüino".