MISION NINJA 2 ajustes para 12/14
Los jugadores adoptarán el papel de soldados del ejercito, cada uno con sus poderes y habilidades inherentes a su rol, y con alineamiento Mongol. Pero entre ellos habrán 2 jugadores con alineamiento Ninja
Los ninjas tendrán su rol tapadera como todo el mundo, y podrán usarlo para camuflarse entre la multitud, y adicionalemnte cada ninja dispondrá de poderes único en función del personaje ninja que le toque.
El objetivo de los ninjas, igualar o superar en numero a los Mongoles, o bien controlar las votaciones. Si una de estas cosas sucede, ganan los ninjas.
sEl objetivo de los Mongoles: eliminar a los infiltrados Ninja, no es necesario matar al traidor salvo que ya se haya unido al grupo. en ese caso si lo será.
Esta partida es de las gordas: eventos,objetos, , localizaciones y mps a tutiplen. Confio en que seamos una buena tropa de gente.Reglas básicas:
No se pueden modificar mensajes una vez publicados
- Para votar en rojo y negrita, para anular el voto .
- El jugador con más votos al final del día es eliminado de la partida.
- Los lobos pueden hablar entre ellos por mp cuando quieran, estén donde estén.
- Prohibido reenviar o publicar mensajes privados sin el consentimiento de todos los que intervengan en él.
- No se contabilizará ningún voto emitido después del cierre de las votaciones.
- Si no se vota durante dos días en el hilo ( no necesariamente consecutivos ), se expulsa al jugador de la partida.
- Los lobos pueden matarse entre ellos.
- Los lobos pueden decidir no matar a nadie.
Poderes del Alineamiento Ninja1. Maestro Yoshimura. El más experto ninja de Japón
. Tiene 2 dosis de veneno
Si somos 13 o más jugadores apuntados la primera vez que deba revelarse su alineamiento ( por votar al bibliotecario o por cualquier otro motivo ) dará mongol.
No será informado ( porque hacerlo supondría decir le quien es el bibliotecario de alineamientos)
2. Kurasai Hidenaga. El más prometedor ninja joven de Japón. Experto en asesinatos. Tiene 2 shurikens
Si somos 13 o más jugadores apuntados tiene un asesinato nocturno extra con su espada negra kurodachi. Este asesinato no puede ser bloqueado por el protector pero fallara si es contra el bibliotecario de alineamientos
3. Takeshi ikoma. Compañero de fatigas de kurssai.q
Si somos 13 o más entra en juego.
Puede heredar el poder del maestro y/o el de kurasai ( no revelar alineamiento/espada negra ) si no fueron gastados .
Como todos los.ninhas, tiene rol PERO como es inexperto no funciona . Es decir...el rol que lentoque a takeshi es un rol tapadera . Si es el protector no hay protección, si es el alcalde , su voto vale 1 y lalista la hace random.org
Si es vidente no videncia, etc etc.
Tiene 1 shuriken o 1.veneno.
Esto lo elegirán los ninjas de mutuo acuerdo cuando se conozcan y sepan su combinaciones de roles.
Importante. Como no tiene rol, es detectable por.el.vidente de roles. Porque al vide te de roles le diré que " no tiene rol "
Poderes ninja Shuriken: Cada shuriken equivale a un intento de asesinato acertando (rol + jugador) solo se pueden usar de noche.
Solo los ninjas tiene shurikens, y se los pueden pasar entre ellos libremente,
Se pueden lanzar todos contra un mismo jugador si lo desean.. diciendo tantos roles diferentes como shuriken a ver si aciertan . un shuriken lanzado, se descarta de lapartida a todos los efectos, no puede ser “ recuperado “ por nadie. solo pueden lanzarse shurikens contra un jugador.
Si tienen éxito no lo sabrán hasta al amanecer , que diré que el jugador x ha muerto por shuriken.si fallan diré que x shurikens aparecen en un arbol
Ejemplo:
le digo al master: uso un shuriken contra xolo, y digo que xolo es la vidente.
Automaticamente, pierdo un shuriken y si xolo es la vidente muere
Ejemplo : si xolo era la vidente, el master dirá “ xolo cae fulminado por un shuriken”al amanecer
Si xolo no era la vidente, el master dirá que.un shuriken aparece clavado en un árbol
Veneno:Adicionalmente, cada ninja podrá usar una dosis de veneno para solicitar el anular el poder de un jugador para la noche en curso y el dia siguiente.
El veneno, igual que los shurikens, se lo puedne pasar libremente, de noche, pero no de dia, a menos que compartan localizacion
El veneno puede usarse contra el mismo jugador dias seguidos. Por ejemplo para anular a xolo 3 noches seguidas.
No se distingue entre en envenenado por ninjas o purgado por el cocinero. no es necesario saber el rol, se nombra a un jugador y queda envenendado como si hubiera sido el cocinero purgando.
Asesinato nocturno: Cada noche, los ninjas nombrarán a uno de ellos como asesino , y será el que efectue el asesinato nocturno, pudiendo suceder que ese asesino esté cancelado sin ellos saberlo.
Roles MongolesCada JUGADOR ( eso incluye a los ninjas) tiene una
daga que otorga un voto de valor 1 de uso unico. Se debe usar via MP al master , DE DIA y hasta 1 hora antes del cierre. El master no informará que una daga a alcanzado al jugador X durante el día
pero si al cierre en el recuento público definitivo.LAs dagas no se pueden entregar a otro jugador , si mueres sin haber usados las dagas que tengas se pierden
ROLES En JUEGO
1. Kublai Khan. El emperador. Su voto vale 2 Y ademas es el alcalde.
Me proporcionará una lista que servirá para los desempates. Puede cambiar la lista de noche, .
la persona que esté arriba del todo de esa lista, gana todos los desempates ( en caso de empate para linchamiento, se lincha al de arriba, si dos personas van a por un objeto, lo coge la que esté arriba en la lista, etc ) y a la que esté abajo del todo pierde todos los desempates ( no es linchado.. no coger objetos.. etc )
Si es purgado:
a) si no intentó cambiar la lista no pasa nada, sigue la misma.
b) si la intentó cambiar o era la noche cero, se generará una lista segun random.org, que le diré en cuanto le informe que se ha cagado la pata apajo
2.General Kon. Bibliotecario de alineamientos.
Cada noche impar obtiene el alineamiento de 1 de las personas que le votaron publicamente dos dias anterior ej la nocheuno.puede pedir el alineamiento de uno de entre los que le votaron dia 1. lanoche 3 peude pedir de los que le votaron dia 2 o dia 3, etc el general elige elmjugador en caso de que haya más de uno.
Si somos 13 o más.jugadores apuntados.ademas de esto aguanta.el primer intento de asesinato, sea con shuriken, espada negra o nocturno normalmente ...salvo si está envenenado o purgado.
3 Coronel Jin. Vidente de roles.
Cada noche recibirá el rol del jugador que él diga.
No obtiene el alineamiento, solo el rol.
Si investiga al tercer ninja le diré " no tiene rol ". Con lo que lo habrá identificado
4 Comandante Song. voto extra
Ademas de su voto publico, tiene un voto secreto que envia por mp , que puede ser diferente del voto público, y que no se ve afectado por ningún objeto o evento.
Uso opcional,límite una hora antes del cierre. Puede cambiar de idea las veces que quiera, prevalece la.ultima.
5 Capitán Uren. Protector.
Cada noche protege a un jugador de ser asesinado. No puede proteger 2 noches seguidas al mismo, y una vez por partida puede protegerse a si mismo. Durante la noche, protege del asesinato nocturno de los ninjas o de los shurikens
Si protege exitosamente, será informado de ello pero no de la identidad del atacante . Si bloquea shurikens, será informado de ello. No se informará en el hilo de ese shuriken bloqueado
No protege de la espada negra.
6 Hikai. Cocinero. Cancelador
Actua de noche, metiendo un poco de purgante en el arroz.
Anula el rol y poderes de alineamiento del jugador que escoja esa noche como purgable. Dicho jugador no lo sabrá, hasta que intente usar sus poderes de rol o alineamiento, pudiendo por tanto suceder que se cancele al asesino que actua esa noche, evitando un asesinato.
El voto de la persona cancelada pasa a valer 1.
anula.shurikens y veneno y impide que el purgado pueda pasarlos esannoche y dia No se purgan dagas, si se purgan shurikens y venenos,Si un jugador es purgado pero no intenta usar su rol ,le informare igualmente que fue purgado al cierre del día diciendoloe que la diarrea l eimpidió actuar ( no se diferencia purgado de envenenado)
7 Kurin, el Monje. enterrador de alineamientos
Conoce el alineamiento de los muertos de cualquier tipo, al amanecer del dia siguiente le digo el alineamiento del linchado del dia anterior, del asesinado de la noche antetior y de cualquier otro muerto que hubiera el dia o noche anterior.
8 Shao. Soldado. enterrador de roles
Conoce el rol de todos los muertos por cualquier tipo. al amanecer del dia siguiente le digo el rol del linchado del dia anterior, del asesinado de la noche antetior y de cualquier otro muerto que hubiera el dia o noche anterior.
9. Otgon. Soldado. Anulador de voto.
Anula el voto publico del jugador al que vote.
10. Yaiza, la favorita de Kublai.Dicen que llevarse a las mujeres a una campaña Militar trae mala suerte. Pero Kublai no pudo resistirse a estar separado de su amada y no puede negarle ningún capricho,
Yaiza tiene protección extra en su tienda. Por eso.aguanta el primer asesinato.noxturno o shuriken exitoso. ( Salvo si está envenenada o purgada )
Será informada si su rol se usa
11 Chi. Renegado japonés. Justo
No todos los japoneses ven con malos ojos la invasión. Chi conoce a los ninjas y sus tácticas. El valor de su voto es de 0 contra los Mongoles y y de 1 contra los ninjas
Adicionalmente si un ninja es linchado y Chi le estaba votando, el valor de su voto contra los ninjas se incrementará en +1 , pasando a ser de 0 contra los mongoles y de 2 contra los ninjas, etc.
En ningún momento Chi conocerá el valor real de su voto. Por tanto no es un detector de ninjas.
si un dia es envenenado/pirgado su voto pasa a valer 1 contra todo el mundo.
12. Gen-Ta Soldado
Guardia. Cada noche pregunta por un jugador y sabe si actuó de noche o no ( actuan de noche los ninjas ( pero solo el que asesina o usa.shuriken o veneno ), protector,etc y sabrá cuantas veces actuo ( 1 por rol, 1 por ninja matando, 1 shuriken lanzado = 3 actuaciones de noche)
Adicionalmente le informare al amanecer si el traidor conoce a los ninjas. ( Salvo que justamente ese día este purgado/envenenado)
13. Traidor.
Marco Polo. Su alineamiento es mongol pero sus condiciones de victoria son de los ninjas.
Si es asesinado de noche pasan a encontrarse y a poder aeesinae si quieren.
PERO si esa noche estaba envenenado o purgado morirá con normalidad pues tiene cancelado su rol.Si mueren los ninjas y habían contactado , puede seguir matando
Si mueren los ninjas y no había contactado , la partida finaliza.
Tiene una daga veneciana.Daga veneciana. :
Si el traidor acaba el día votando a un ninja , pasarán a conocerse automáticamente al cerrar el día.A partir de ese momento la daga veneciana pasa a ser una daga de valorx2. Por tanto hasta que no se conozca con los ninjas ( de la manera que sea) no puede usar la daga como votox2. solo para detectar ninjas.
Su voto contra ninjas vale cero y contra mongoles 1
Tiene una daga normal como todo el mundo.
15
Si somos 13 o más jugadores meteré
14 Vidente de votaciones.Cada noche me pregunta por un jugador y le diré los.votod reales que recibió el día anterior
15. Yor.el.exploradorRecibirá información extra o por adelantado sobre los.eventos . Adicionalmente podrá disfrutar de alguna ventaja en algunos.
,.................................................
Funcionamiento del día.
1. Amanece . El master publica el post inicial con los muertos si los hay, y la razón o el orden en que murieron, si hay mas de un muerto los muertos se publicaran en orden alfabético
.
2. Envio de info via MP a los roles que la requieran ( salvo purgado o envenenado con el mensaje la diarrea te impidó actuar") )
3 Envio de info via MP a los jugadores que comparten estancia, para avisarles de que durante este dia pueden MP entre ellos, o pasarse objetos si los tienen, salvo dagas. ( Nota...esto es una pista ...durante la.psrtida saldrán algunos objetos )
5. Durante el día no pueden lanzarse shurikens
6. Una hora antes del cierre de las votaciones, finaliza el plazo para usar otros poderes de rol o alineamiento o dagas . La ultima hora será baile de votos puro y duro sin sorpresas
7. Cierre de las votaciones. El master publica la lista de votos incluyendo las dagas (
ejemplo
xolo acaba con 2 votos de katalina y wellington. ademas meleke le tiró una daga
en el listado final diré que xolo tenia 2 votos ( katalina-welligton) +1daga
asi no sabreis si la daga es +1 o +2( la veneciana) .
solo el vidente de votaciones puede saber el valor real de votos recibido por un jugador ( teniendo en cuenta que existen roles como el justo, el de voto x2, el de voto +1 oculto, el que cancela voto del que vota, el traidor, etc. etc...)
Fin del permiso para hablar por MP con los que compartes estancia.
Informo al purgado/envenenado si lo había y no usó su rol.lonmismo al envenenado si había y acertaron su rol. Si lo usó durante el día le aviso en el momento que debería / pidió usarlo..
Importante. Al purgado por el cocinero y envenenado por los.ninjas le diré "la diarrea te impidó actuar".
Apertura de la nocxhe
1. Los ninjas envenenan si quieren, cancelando el poder de un jugador para esta noche y el dia siguiente.
2. El cocinero purga sinquiere ( si está purgado ya no tendrá efecto)
3. informo al explorador ( si procede) de lo que deba saber del evento. Siempre dará como que tiene accion nocturna ,le deba informar esa noche o no.
4. el protector se coloca en posición . (protege)
5 el vidente de roles pide nombre.
6 si es noche impar el bibliotecario pide alineamiento
7.alcalde cambia lista ahora sí quiere. ( si está purgado random.org generará una lista si la intentó cambiar, si no la intentó cambair quedará la anterior. le diré la nueva lista si llegamos a ese caso
![burla :burla:](http://castronegro.net/Smileys/castronegro/provocacion.gif)
)
8. Vidente de votaciones pide nombre
9 ninja designado, mata a un jugador.
10 uso de shurikens
11 Genta pregunta por un jugador si tuvo acción nocturna o no. y si la tuvo sabrá cuantas.
cualquier rol que actúe de noche en el listado anterior tiene acción nocturna + el ninja que asesina + el shuriken + veneno . ( si es noche par el bilbiotecario de alineamiento no actua) Cualquier rol purgado/envenenado que deberia actuar de noche , si estaba purgado da como que no actuó). si elije no actuar (como protector o alcalde) dará como que no actua
1. Meleke
2. Wellington
3.alexeiev
4. Fisolofo
5. Cesarmagala
6. Sigfried
7 sendatsu
8 Lothar
9kesulin
10 pi
11 calvo
12 maeglor
13 katalina
14 Xolo