Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Galactica XII - Ronda 6
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Tema: Galactica XII - Ronda 6 (Leído 13293 veces)
kesulin
Creador de caos en Mundodisco
Moderador Global
Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #50 en:
09 Marzo 2020, 12:33:15 »
Hot Dog muere
Descarta su mano de cartas de habilidad
Muestra cartas de lealtad:
Hot Dog debe enviar la otra carta de lealtad a otro jugador humano.
Hot Dog resucita en la nave resurrección.
Zarek es el nuevo presidente
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Zanbar Bone
Galactica 7
Lobo
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La cosa está que arde
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #51 en:
09 Marzo 2020, 12:36:55 »
Jajajajaj mi segunda medalla.
Espero que esto sirva para otras partidas cuando os diga quiénes son cylon
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kesulin
Creador de caos en Mundodisco
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Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #52 en:
09 Marzo 2020, 12:41:16 »
Tablero de juego - Turno de Hot Dog
Tablero actualizado (incluye imagen grande)
Personajes en juego
Resumen de reglas
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calvo
Lobo
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Corderito
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #53 en:
09 Marzo 2020, 13:51:09 »
Confirmo que me muevo a la locAlización que me permite activar los.riders. Activo primero los que se cargan a las naves civiles.
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kesulin
Creador de caos en Mundodisco
Moderador Global
Lobo
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Re:Galactica XII - Ronda 6
«
Respuesta #54 en:
09 Marzo 2020, 14:06:27 »
Se activan los incursores.
5 incursores atacan las 2 naves civiles:
Civil E: Señuelo
Civil D: Población y combustible
Población baja a 1
Combustible baja a 0 y se agota.
CYLONS GANAN LA PARTIDA
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