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Autor Tema: Día 1 - Solos en el espacio  (Leído 27206 veces)

Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« en: 26 Mayo 2020, 23:33:12 »
Puntualidad britanica... me gusta... xD

Al lio. Creo que en esta ocasion no hay que decir donde esta cada uno. Todos los que compartan localizacion ya lo sabran, pero los alien no pueden estar en todas. Y hay roles, que se pueden quedar con el culo al aire de buenas a primeras depende de como vaya la cosa.


Como lo veis?.

Opiniones?. :silbar:

Yo lo que pienso es que hay dos localizaciones las cuales presumo importantes (aunque seguro que todas las son) y que no debemos descuidar ir. Hablo de; SALA DE ARMAS (aunque ahora está cerrada) y HANGAR

Ambas son para 3 pax. Yo lo que creo es que si queremos prosperar en eventos y misiones, tenemos que copar esas salas. E incluso creo buena idea proponer a gente o que la gente se proponga a sí misma para ir a uno de esos dos sitios y que el resto de tripulación sepamos que tenemos las espaldas cubiertas en ese sentido.

Hoy mismo ya debe haber alguien metido en HANGAR (espero y supongo), pero valorad si para el próximo día podemos ir turnándonos en este sentido

Por lo que respecta al resto de localizaciones a mi ahora mismo me da un poco igual y pienso como Wellington, quizá sea mejor callarse.

Entiendo que en el PUENTE DE MANDO es donde se tomarán las decisiones importantes y en este sentido yo voy a confiar en quien esté allí. Si los eventos y misiones son satisfactorios ni me importa quien va allí ni me importa que decisiones toma. Eso sí, el día que la nave empiece a irse a pique seré el primero en pedir cuentas a los responsables que allí se alojen.
Alguien me puede decir como aumentar la capacidad de mi in-box?
 

Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #1 en: 27 Mayo 2020, 00:27:00 »

Estoy mas o menos de acuerdo...

La cuestion es si los alien pueden incidir en ellas o norl. Tanto la sala de armas como el hangar, parecen importantes. Pero con un malo en alli, como nos afecta?. No sabemos aun nada de las misiones ni de los eventos.


Pues un malo allí nos afecta igual o parecido que un malo en cualquier lado...

Un malo en el PUENTE DE MANDO querrá tomar malas decisiones, un malo en el HANGAR O EN LA SALA DE ARMAS querrá sabotear las misiones y los eventos, un malo en el ALMACÉN buscará piezas para sus objetos malvados...

Pero ahí está lo bonito de la partida porque escaneos aparte...juzgar lo que hace un jugador por las decisiones que toma en cada localización que va o en cada objeto que se fabrica o en que gestión de movimientos lleva...te puede dar pistas de quienes son los aliens.

Yo lo que te venía a decir con lo del HANGAR y la SALA DE ARMAS es que creo que son las únicas localizaciones en las que no obtienes un "beneficio" casi inmediato. Ir al almacén es goloso porque te pillas piezas, ir al puente de mando es goloso porque tomas decisiones importantes, ir a la enfermería es goloso porque puedes trincar botiquín, ir a la sala de motores es goloso porque puedes reparar un motor y hacer correr a la nave...pero ir al hangar o a la sala de armas es ir a un sitio, A ESPERAR que te caiga la breva y normalmente para un beneficio común (misiones y eventos) y no particular (aunque ya veremos si ir a ciertas misiones te reporte algún premio del master)

Y por eso veo que la gente quizá pueda ir ocupada en otros menesteres en otras localizaciones y descuidar estas dos. Y si nos sale algún evento o misión por sorpresa, si no tenemos a gente preparada en el HANGAR y en la SALA DE ARMAS, es como si cagaramos pa dentro. Por eso creo firmemente que antes de elegir movimiento, deberíamos organizarnos en este sentido y asegurar que si caben 3 pax en cada una de esas dos salas, al menos 2 o 3 estén siempre por allí preparados
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #2 en: 27 Mayo 2020, 00:36:39 »

Aunque si que creo, que se deberia desbloquear antes la sala de armas que la sala de motores. En una podemos (tal vez) afectar a eventos y a lo mejor a las misiones. En la otra, le abrimos el paso a sabotear al alien que se lleva mal con la tecnologia...


Por abrirle el paso al saboteador alien no sufras, pues ahora mismo hay dos motores en marcha y en las rules pone que menos de dos motores no podemos tener, ni ese alien los puede joder.

No obstante si que puede ser que tengas razón de que en caso de que de nosotros dependa desbloquear una sala u otra sea mejor desbloquear las armas primero y los motores después. Una razón es la que has dicho tú; estar preparado por si alguna misión o evento requiere que nos liemos a tiros y no nos pillen en bragas con la sala cerrada. Pero otra razón por la que no es mala idea desbloquear más tarde la sala de motores es porque así damos tiempo a la gente a que se fabrique herramientas para poder reparar motores. Perfectamente podemos ir un día 3 jugadores con una herramienta cada uno y arreglar 3 motores de una tacada. No es necesario (aunque tampoco estaría mal) ir cada día y reparar solo un motor para que el alien destroza motores nos lo vaya jodiendo ipso facto.

No sé... no sé si el master ha calculado bien esto de ganar por ir a toda ostia con la nave, pero por intentarlo que no quede. Si decidimos jugar esa estrategia y luego al final de la partida vemos que esa opción de ganar era infumable, por lo menos a los aliens les habremos dado faena en ir jodiendo motores y en obligarles a calentarse los sesos de quien tiene herramientas y tal. Eso sin contar que por alguna de aquellas nos de por follarnos al alien destroza motores a las primeras de cambio aunque sea de chiripa y entonces sin esa habilidad (aunque de todas maneras luego la hereden) los aliens puedan ir de culo si hacemos volar la nave como si fuera un Ferrari.
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #3 en: 27 Mayo 2020, 00:53:44 »
Por abrirle el paso al saboteador alien no sufras, pues ahora mismo hay dos motores en marcha y en las rules pone que menos de dos motores no podemos tener, ni ese alien los puede joder.

Donde pone eso?.  :confuso:

Acabo de leerlo en las rules de nuevo, lo entendía mal, perdón  :adorar:

Lo que pone es que mientras la SALA DE MOTORES esté bloqueada los aliens no pueden joderlos pero si que es verdad que pueden joderse por el tanto % ese de random que tiene de joderse por la cantidad de motores que funcionan a la vez (ahora mismo habiendo dos motores hay un 10% de que se joda un motor)

Pues bien...de momento hoy parece que la tirada de dados nos ha sido favorable y no se ha estropeado ninguno  :plas:

Lo que entiendo es que al día, como máximo, solo se pueden romper dos. Uno por el random y otro por los aliens. Más de dos el mismo día no contemplo en las rules que pueda suceder
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Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #4 en: 27 Mayo 2020, 11:18:17 »

Hoy he visto que no ha muerto nadie y en principio pone que noche 0 mataban. Ya que como mínimo la nave la han tocado (2) y pone que los roles nocturnos funcionaban, debería haber "Asesinato normal" también.
Citar

Quizá el que se tenga que leer las reglas seas tú y así verás que en la noche 0 los aliens matan a alguien pero el que muera no lo pondrá el master en el post inicial, si no que cascará horas antes del cierre
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Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #5 en: 27 Mayo 2020, 19:05:33 »
Imagino que el traidor puede querer colarse ahi también para resistir los escaneos posibles.

No entiendo esto. Hay algún apartado en las reglas que diga que el traidor no puede ser escaneado en el puente de mando? O qué has querido decir con eso, Dede?  thinking
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #6 en: 27 Mayo 2020, 20:11:30 »
-Evento-

Hipersueño

A veces parece un milagro que podamos recorrer distancias tan absurdas mientras nos echamos una siesta.



-Parar superar este evento se pedirán 5 voluntarios que duerman el Hipersueño. Estas cinco personas, que se anunciará públicamente quienes son, no podrán realizar sus acciones nocturnas. A cambio, entre los que vayan al evento se sortearán varias piezas. Los elegidos entrarán en orden según la lista del Jefe de personal.

-Sin embargo, el hipersueño tiene peligros. Aquellos que duerman tendrán un 2% de probabilidades de no despertar jamás, morirán.

-Si superáis el evento, avanzaréis 5 pársecs extra.

-Si un Alien (o el traidor) es uno de los voluntarios, tendrá la posibilidad de sabotear el evento. Si esto sucede, se repartirán piezas igual y se podrá morir igual, pero no avanzaréis los Pársecs extra.

-Si el asesinado de la Noche 0 era uno de los voluntarios, dejará su hueco libre para el siguiente en la lista siempre que se hayan presentado voluntarios más de 5 personas.

-El evento se resuelve una hora antes del linchamiento. Tendrá dos posibles resultados: éxito o sabotaje.

-Como el evento se resuelve antes que el linchamiento, da igual si uno de los voluntarios es linchado, puesto que el éxito o sabotaje ya habrá tenido lugar.

Tengo una serie de dudas:

1. Hasta qué hora podemos decirte si queremos ir?
2. Se te dice por privado o por el hilo que queremos ir?
3. Cuando publicarás la lista de los que han ido?
4. Hablas de habilidades, pero no de movimientos. Los que vayan al evento perderán la opción de mandarte movimiento por la noche?
5. Hablas de éxito o sabotaje pero y si no llegamos a 5 jugadores y no hay ningún alien? Contaría como fracaso???
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #7 en: 27 Mayo 2020, 21:03:58 »
Como tenemos tiempo hasta mañana a las 22, si queréis abrimos debate  :reunion:

Interesa ir? Yo creo que sí

Interesa que digamos por el hilo quien quiere ir? Yo creo que también puesto que si decidimos ir y no llegamos a 5 pues es como cagar pa adentro. Por lo menos asegurarnos que queramos ir 6 personas. 5 + 1 de reserva por si uno de ellos casca por el asesinato de la noche 0

Dicho esto: YO ME PRESENTO VOLUNTARIO PARA IR
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #8 en: 28 Mayo 2020, 00:35:58 »
Xoro al primero se le respeta al segundo se le lincha.

Como dices? No entiendo esta frase  ¬¬
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Desconectado xolo

Re:Día 1 - Solos en el espacio
« Respuesta #9 en: 28 Mayo 2020, 00:39:54 »

RECUENTO
DEDE(2 votos):Ore, Marlex,
URANIA(1 votos):Eldritch,
WELLINGTON(1 votos):Urania,
KESULIN(1 votos):Daessaer,
HORAK(1 votos):horak,
ELORADANA(1 votos):Pi_,
PI_(1 votos):Katalina,
XOLO(1 votos):AdaDixon,
ORE(1 votos):Alma de Floreta,
FISOLOFO(1 votos):dede,
ADADIXON(1 votos):kesulin,

No votan:
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RECUENTO CRONOLÓGICO
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LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
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Desde luego el bot del recuento debe ser amigo mio, porque me están votando 3 personas y solo me contabiliza uno  :plas:
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