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Autor Tema: Dia 1: Karel Capek está muerto  (Leído 25309 veces)

Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« en: 13 Julio 2020, 02:57:07 »
Los roles los hay bastantes interesantes...

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15. Clarke (Analista de votos): Es un bueno asegurado. Cada noche recibe una lista en la que figura el recuento de votos real (es decir, cuántos votos tenia cada unx de lxs votadxs). Además, a inicio de partida recibirá una lista de 15 palabras entre las cuales figurará la contraseña de los lobos.

Este rol es bueno asegurado y me parece bastante importante. Porque si el lobo solitario pregunta por la manada y falla, Clarke verá a dos jugadores con voto 0 (o lo que es lo mismo, un  malo entre 2) y si no pregunta pero le muerden una noche... Se une a la manada y al día siguiente tendrá voto 0 igual, así que debe estar muy atento a las votaciones (Sobretodo por Wells y Huxley, que se pueden colar entre medio.).
Además siempre puede pillar la palabra clave de los lobos, aunque dudo mucho que después de lo que pasó en la otra con "binario" se vayan a arriesgar, pero más vale prevenir... xD

También deberíamos organizarnos y ya que tenemos 2 Videntes de alineamiento (1 por día...) para no pisar los escaneos, creo que lo más óptimo sería algo así;

01) Meleke > Orwell
02) Xolo > Scott
03) Ore > Orwell
04) Piluka > Scott
05) Cocá > Orwell
06) Calvo > Scott
07) horak > Orwell
08) Katalina > Scott
09) Salvator > Orwell
10) Eldritch > Scott
11) Sigfried > Orwell
12) Alma de Floreta > Scott
13) Fisolofo > Orwell
14) Eloradana > Scott
15) Spidy > Orwell
16) AdaDixon > Scott
17) Zaratrusta > Orwell
18) Kesulin > Scott

El orden de escaneo no es importante, pero si la vidente de noches impares (Orwell) escanea a jugadores impares de la lista y Scott a los pares, no se pisarán los escaneos... La pega es que el Lobo 2 puede ser una de estas 2 Videntes y claro... Aunque por probabilidad es difícil, pero vaya. Opiniones?

Por cierto, pone que los lobos pueden activar difícilmente la victoria por lista... (Imagino que con la investigación "6.0 Desarrollo de agenda Lobos"...?) Pero aún más difícil veo que la acierten, el único enterrador de roles que hay es aldeano 100%:

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12. Verne (Enterrador 1): Es un bueno asegurado. Se le revela el rol de los jugadores cuando mueren.

Así que con los muertos van prácticamente a ciegas (Menos por los 2 que mirará el Lobo carroñero.). La única opción que se me ocurre... Es que este rol sea lobo:

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14. Lem (Enterrador 3): Si Verne o Bester mueren, a partir de entonces empezará a recibir la información que éstos recibían. Si mueren tanto Verne como Bester, recibirá la información de ambos roles.

Y una vez muriera el primero (si muere y Lem sigue vivo), reciba toda la información. Así que veremos pero a priori veo difícil el que perdamos por lista. Veremos.
"Los ojos de Hannya escudriñan la ira, la tristeza y la amargura que desbordan los corazones. Los ojos de Hannya vigilan en silencio."
 

Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #1 en: 13 Julio 2020, 21:06:59 »
A lo de la lista de escaneos que ha dicho Eldritch solo le veo una pega, que alguno de los 2 que escanean sea lobo, o que tu propuesta sea por eso y lo seas tú y los lobos estén entre los que analiza scott que es el que te analiza a tí. Por eso haría una propuesta por si es la 2ª opción y es que sea al revés que Orwell escanee a los pares y Scott a los impares. Por si  xD

01) Meleke > Orwell
02) Xolo > Scott
03) Ore > Orwell
04) Piluka > Scott
05) Cocá > Orwell
06) Calvo > Scott
07) horak > Orwell
08) Katalina > Scott
09) Salvator > Orwell
10) Eldritch > Scott
11) Sigfried > Orwell
12) Alma de Floreta > Scott
13) Fisolofo > Orwell
14) Eloradana > Scott
15) Spidy > Orwell
16) AdaDixon > Scott
17) Zaratrusta > Orwell
18) Kesulin > Scott

Sobre lo que comentas Pilukina, lo dije yo mismo:

Cita de: Eldritch
El orden de escaneo no es importante, pero si la vidente de noches impares (Orwell) escanea a jugadores impares de la lista y Scott a los pares, no se pisarán los escaneos... La pega es que el Lobo 2 puede ser una de estas 2 Videntes y claro... Aunque por probabilidad es difícil, pero vaya. Opiniones?

Lo cual como estrategia lobuna me parece genial por mi parte, para llamar la atención sobre mí mismo xD Te recuerdo que también había escaneos en las funciones del DDT en la partida anterior... Mientras más jugadores escaneados, más información tendremos. Por cierto, casi ni me entero que las votaciones cierran hoy para el puesto (no me esperaba que fuera tan pronto, lo acabo de ver releyendo el día.)

Obviamente votaré al único bueno que tengo por ahora: Eldritch

Sobre lo que comentas por mi bien, que Orwell escanee a jugadores pares y Scott a jugadores impares, según la lista quedaría así:

01) Meleke > Scott
02) Xolo > Orwell
03) Ore > Scott
04) Piluka > Orwell
05) Cocá > Scott
06) Calvo > Orwell
07) horak > Scott
08) Katalina > Orwell
09) Salvator > Scott
10) Eldritch > Orwell
11) Sigfried > Scott
12) Alma de Floreta > Orwell
13) Fisolofo > Scott
14) Eloradana > Orwell
15) Spidy > Scott
16) AdaDixon > Orwell
17) Zaratrusta > Scott
18) Kesulin > Orwell

Si lo puse al revés me parece que era demasiado obvio, Orwell vidente Impar escaneaba a jugadores impares y Scott vidente par a los pares, así era más simple de recordar y no escanean las 2 al mismo jugador como pasa muchas veces...
Estaría bien que todo el mundo opinara sobre este tema.

Y ya que ponías la lista Piluka y hacías la propuesta, al menos haberte molestado en poner la lista bien con Scott en los impares y Orwell en los pares que parece que lo hagas a drede para liar xD

Sobre el linchamiento... De momento va a ir para Zaratrusta, que ni se ha molestado en pasar a saludarnos aún.
"Los ojos de Hannya escudriñan la ira, la tristeza y la amargura que desbordan los corazones. Los ojos de Hannya vigilan en silencio."
 

Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #2 en: 13 Julio 2020, 23:50:01 »
A ver, me viene a decir que tengo 2 puntos para desarrollar las medidas y lo que me explica es:

01.0 > Apagar / Encender fuente de energía de Robots
Los robots podemos apagarlos o encenderlos. (Ahora mismo están encendidos.)
Coste: 1 punto.
Si los apagas, los robots no funcionan y no mandarían voto durante el día. Ni podrían seguir siendo desarrollados en un futuro. (Que lo de desarrollarlos a saber si más adelante conviene, ya que capaces son de matar luego xD) pero no interesa apagarlos tampoco, a priori ahora mismo los  los Robots deben estar en manos aldeanas o todos o la mayoría, imagino. Además, apagar los robots hace que los lobos acumulen un intento de rol+jugador.

02.0 > Permitir cambio de desarrollador 
Coste: 2 puntos
Usos posibles: 2
Con este básicamente está noche cada jugador gana un intento de robar Robot asociando Robot + Jugador.
Gana ventaja al contrario de lo normal... Rol menor tiene preferencia a rol mayor. Ejemplo: Rol 4 preferencia a rol 14.
***Con información 0, ahora mismo creo que es tontería usar esto y más teniendo en cuenta que posiblemente los robots posiblemente anden en manos aldeanas de salida.


   03.1 > Establecer primera comisión de investigación   
Coste: 1 punto
Uso único (pero más abajo pone que desbloquea la "03.2 Establecer segunda comisión de investigación"
Permite elegir a 4 jugadores para que el día siguiente hagan mps en grupo, lo que viene a ser una casa de la abuelita.

04.1 > Permisos abiertos: intervenir funciones
Coste: 1 punto

Lo que desbloquea es:
07.1 > Intervención de funciones
08.1 > Aumento de poder del Director
09.1 > Intervención parcial en desarrollo de Robots
10.0 > Investigar Avance en Agenda Lobos

***La última imagino que nos informa de lo que pasa en la temida "Agenda de Lobos"


  05.1 > Antojos de Capek 
Coste: 1 punto
Básicamente cada día los Robots (osease, sus dueños.) podrán postear un mensaje a través del Robot. (Aforismos, proverbios ...)

Luego desbloquea:
05.2 > Antojos de Capek
11.0 > Estimular desarrollo de Robots

06.0 > Desarrollo de agenda Lobos 
Coste: 1 punto
Usos ilimitados

Sube un nivel la Agenda de Lobos.
Este si lo pillan los lobos es jodido, activa muerte por lista de rol jugador (4) y luego muerte nocturna por intento rol+jugador (6).

Encima el nivel de la agenda es oculto, y no se hace público si esto se desbloquea.

Yo creo que es bastante claro lo que hay que desarrollar, pero vamos a opinar todos a ver que tenéis que decir al respecto.
"Los ojos de Hannya escudriñan la ira, la tristeza y la amargura que desbordan los corazones. Los ojos de Hannya vigilan en silencio."
 

Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #3 en: 14 Julio 2020, 10:54:14 »
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.

No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.

Menuda rayada

Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?

Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.

PD.: Gran aporte, Horak.
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Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #4 en: 14 Julio 2020, 11:28:55 »
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.

No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.

Menuda rayada

Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?

Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.

PD.: Gran aporte, Horak.


Yo insisto: si puedes coger dos opciones y gastar un punto en cada una recomendaría gastarlo en el 4 y el 5.

-El cinco no molesta si los robots están en manos de malos pero en manos de buenos puede que llegue a ser útil ese mensaje. Además da opciones de desarrollo de bots que siempre está bien.

-El 4 desbloquea numerosas opciones, entre ellas investigar el avance de la agenda de los lobos.

Por último, esas dos opciones desbloquean para mañana nuevas opciones, así que es verificable por el siguiente DPP que no has gastado los puntos en otra cosa, como por ejemplo la agenda de lobos.

Esa era mi idea Sigfried, creo que ahora mismo es lo más óptimo.

Por ejemplo el 3 me tienta, pero lo veo un poco tirar el punto ya que a día 2 poca información que mover tendremos... En cambio vería vital que el día 2 para el 3 ya se active la opción de mp grupal, con más información puede ser clave.

La idea era ver qué opina cada uno para ver qué saco en claro de vuestras opiniones.

La 6 evidentemente nadie va a decirla. La 1 de apagar robots queda descartada, da un intento de rol + jugador a los lobos cada vez que se apaguen y por el momento no veo en qué nos beneficia hacerlo...

La 2 (Permitir cambio de desarrollador ) además de gastar los 2 puntos, es una pérdida de tiempo ponernos esta noche a robar Robots a random así que... Al final lo que había que elegir era bastante obvio, pero hay que intentar dar juego.

Sobre el tema de las videntes, ya que veo que solo lo hablamos 3 y estáis pasando por completo dejo esto por si luego no me llegara a conectar a tiempo;

Si a las videntes les va bien, y como dijo Piluka, para optimizar los escaneos y asegurar que cada una escanee a un jugador distinto para tener un radio más amplio de jugadores escaneados(= más información):

Orwell escaneará a cualquier jugador par de esta lista.
Scott escaneará a cualquier jugador impar de esta lista.

01) Meleke > Scott
02) Xolo > Orwell
03) Ore > Scott
04) Piluka > Orwell
05) Cocá > Scott
06) Calvo > Orwell
07) horak > Scott
08) Katalina > Orwell
09) Salvator > Scott
10) Eldritch > Orwell
11) Sigfried > Scott
12) Alma de Floreta > Orwell
13) Fisolofo > Scott
14) Eloradana > Orwell
15) Spidy > Scott
16) AdaDixon > Orwell
17) Zaratrusta > Scott
18) Kesulin > Orwell

Si al final no lo hacen y pasa como siempre que las dos acaban escaneando al mismo... pues nada, al menos hemos intentado empezar la partida organizándonos.
"Los ojos de Hannya escudriñan la ira, la tristeza y la amargura que desbordan los corazones. Los ojos de Hannya vigilan en silencio."
 

Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #5 en: 14 Julio 2020, 11:58:37 »
¿Que en una partida donde hay 3 buenos confirmados desde el primer día no hay información que compartir a día 2?

Dede, ¿en la sala de juntas se pueden hacer corrillos para hablar de uno en uno o todo se habla en el grupo de 4?

No sé si Dede te podrá confirmar eso al ser información confidencial, pero ya te adelanto que son MPs grupales.

Creo que la ventana de desarrollo de robots 5 habría que dejarla abierta (y no solo porque es una manera de pasar información de forma anónima los dueños, sino porque pueden haber mejoras interesantes más adelante.)

Y no creo que haya mejor momento que hacerlo en Día 1 esto, cuando menos información hay.
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Desconectado Eldritch

Re:Dia 1: Karel Capek está muerto
« Respuesta #6 en: 14 Julio 2020, 14:55:55 »
¿Creéis que desactivar bots compensa, si eso activa fijo la lista?

No compensa porque le regalamos un rol + jugador y, por lo que ha dicho Eldritch, yo entiendo que la lista la obtienen con el 6. Ahora mismo los robots no molestan demasiado porque somos bastantes, pero si empiezan a tocar los cojones o cuando seamos menos puede ser una opción.

Creo que no me habéis entendido...

La Agenda de Lobos empieza con 0 de los puntos que te dan para desarrollar, luego le puedes ir metiendo, si se le meten 4 puntos los lobos activan la victoria por lista asociando rol + Jugador de vivos y muertos.
Si le meten 6 puntos, los lobos cada noche ganan un intento de muerte por rol + jugador.

Le he preguntado al Master "si cada noche el DPP recibe los mismos puntos o varía.?" A lo que me ha respondido que "el próximo DPP recibe 2 puntos" (lo mismo que yo.)
Al no mojarse, entiendo que más adelante, probablemente con investigaciones más avanzadas, puede ser que un DPP reciba más puntos.
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