Mientras este en juego, acompañara al grupo que vaya de misión y aportara +1 al VC total. Ademas, tiene los siguientes efectos adicionales en función de la localización del día.
- Aire libre: +1 extra al VC.
- Bosque: Una flecha adicional para cualquier elfo presente en la misión.
- Caverna: Sin efecto.
- Mar: Siempre se gana el empate respecto a la dificultad de la misión.
Aquí me puse un asterisco la vez anterior *** porque no entiendo esta ventaja si según las reglas siempre se ganan los empates en las misiones, es decir, solo hay que igualar la fuerza de combate Entiendo que habrá momentos en los que NO se gane el empate... ¿? Pero es que no se menciona nada en la parte de los empates que haga pensar eso.