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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por horak en Hoy a las 20:04:23 »
1. LA IGLESIA - El Confesor...KATALINA
Este personaje puede confesar a un jugador para ver su alineamiento.
El confesor escribe en el hilo general un nombre en azul negrita, luego el master le dirá por mensaje privado si ese jugador es lobo.
(Ojo: lee el rol El Pringao)

2. LA PANADERIA - El Panadero   ELDRICH
Es el panadero del pueblo. Desgraciadamente, al igual que la Sra. Meleke, el panadero es celíaco y no puede comer pan.
Puede entregar su pan a otro jugador para que ese jugador tenga un +3 a su valor de voto durante ese día. ( Si si voto vale cero, pasa a valer 3  si vale 1 pasa a valer 4..etc ) El jugador que recibe el pan no puede votar al panadero en el día de hoy (seamos educados, por favor).

3. LA BARBERIA - El Barbero  DAESSAER
Tiene la capacidad de afeitar (matar) al jugador que elija. Si el jugador degollado resulta ser un lobo, el barbero será felicitado por su buen ojo y su crimen será perdonado. En caso contrario, el propio barbero será también ejecutado.
(Ojo: lee el rol El Pringao)

4. LA COMISARIA - El Detective SIGFRIED
El detective puede preguntar por un rol de alineamiento aldeano (roles del 3 en adelante). El master le dirá por mensaje privado qué jugador posee ese rol.

5. EL TEATRO - El Mago  MIGUELCMCM
¡Necesitaremos un voluntario entre el público! Entre en esta caja, señora
Nombra a un jugador para hacerlo desaparecer hasta el siguiente día. No puede elegirse a sí mismo.
El jugador desaparecido no podrá, votar, postear, usar su rol, ni su oficio. Tampoco podrá ser linchado, asesinado o objeto de cualquier otra habilidad.
Para las interacciones "delicadas" (amante, cazador, mártir, etc) la idea es que el jugador sigue en la partida, pero no podemos interactuar directamente con él.



EDIFICIOS DE USO DIARIO (Del 6 en adelante)
Importante: Estos edificios sólo están activos los días 1, 2, 3,4 y 5 de partida. Todos son de uso obligatorio.
Cada dia en sus primeros posts... significa que tenéis unas 12 horas para usar el oficio. Lo normal es que se abra el día por la mañana, tenéis pues hasta la medianoche para usar el oficio.

6. LA CASA DE CARIDAD - La monja SENDATSU
Cada dia en sus primeros posts nombra a un jugador para curarlo. Ese jugador obtiene -2 votos (dos votos menos) en el recuento para el linchamiento. La monja no puede elegirse a sí misma, ni curar dos veces al mismo jugador a lo largo de toda la partida.

7. EL HOGAR DEL JUBILADO – la abuelita CARLOSCM
Cada dia en sus primeros posts, invitará a DOS s jugadores al Hogar del Jubilado. La abuelita no podrá repetir invitados hasta que todos hayan pasado al menos una vez
Durante ese día, la abuelita y los invitados podrán mantener conversaciones por mensaje privado.
Importante: los mensajes deben ser de todos con todos. No puede excluirse a nadie de la rueda de privados. No pueden mantenerse conversaciones 1 a 1.

Ojo. Ver el edificio vendedor comics
Hoy No sé puede invitar a alguien que ha sido nombrado por el friki hoy mismo . El que primero postee de la abuelita o el friki podrá elegir lirbemente.

8. EL MOTEL – El Amante  JEREZMEME
Cada dia en sus primeros posts, elige a un jugador con quien pasar el día. Si ambos acaban votando al mismo jugador, ese jugador recibe un voto extra de +1 , independientemente  del valor real de los votos de los dos amantes. Por contra, si uno de los dos muere durante el día, su compañero es sorprendido y apaleado (muere también). Ambos jugadores tienen libertad de mensajes privados hasta el cierre del día.

Ejemplo: por algun motivo que no voy a repasar en las reglas si es posible o no , el voto base de un amante vale 0  y el edl otro vale 1. si los dos votan al mismo jugador, ese jugador recibe un total de 0+1 (+1 bonus)  = 2 votos

9. LA REVISTA – El Paparazzi  CESARMAGALA
Está aquí para desvelar vuestros más oscuros secretos.
Cada dia en sus primeros posts, nombra un jugador. A continuación el master publicará si ese jugador tiene un rol par o impar.

10. LA TV – La cronista de Sálvame  UGELTROGLODITA
Está aquí para desvelar vuestros aún más oscuros secretos.
Cada dia en sus primeros posts, nombra un jugador. A continuación el master publicará si ese jugador tiene un rol de la mitad hacia abajo o hacia arriba ( pendiente numero exacto jugadores )
Con 16 sería
Mitad de arriba:1-2-3-4-5-6-7-8
Mitad de abajo 9-10-11-12-13-14-15-16



11. EL DESPACHO – La Señora Notaria. KESULIN
Cada dia en sus primeros posts, nombra un jugador. El voto de ese jugador para el día de hoy vale 2. No puede repetir nombre a lo largo de la partida ni tampoco elegirse a sí misma.
Una vez por partida puede firmar el decreto “Día de Lobos” para que el valor de voto del lobo enterrador y del lobo adivino valga o bien cero o bien dos, a su elección (la elección es privada, comunicada al master por mp).

12. LA BIBLIOTECA – La bibliotecaria LOTHAR
Cada dia en sus primeros posts, nombra a un rol del 3 al 15
El master le comunicará por privado si ese rol pertenece a un aldeano, a un lobo o bien si es uno de los roles descartados.

13. LA OFICINA DE EMPLEO - El pobre parado FISOLOFO
Cada día en sus primeros posts dice de qué le gustaría trabajar, nombra un oficio. El siguiente día aparecerá con el oficio elegido y la persona a la que ha suplantado pasará a ser el pobre parado.

14. EL CIRCO - El Malabarista de Cuchillos   PI
Este es un truco muy viejo. Póngase aquí Señor y aguante esta manzana sobre su cabeza...
Cada dia en sus primeros posts, elige a un jugador. Durante el día, los lobos podrán (mediante mp al master) intentar acertar el rol de ese jugador. Tienen un solo intento por día. Si aciertan, el jugador elegido morirá y el público gritará de terror.
El Malabarista puede elegirse a sí mismo, pero no puede repetir jugador a lo largo de la partida.

15. LA CARCEL – El carcelero  MAEGLOR
Cada dia en sus primeros posts, nombra un rol del 3 al 15. Durante el día de hoy el valor del voto del jugador que tenga ese rol valdrá cero. ( notar 1que 1 , 2 y 16 son los lobos originales y el independiente)


16 LA TIENDA DE COMICS - El Friki MELEKE
Es el dueño de la pequeña tienda y ávido lector de productos subculturales. Es un poco chulo.
Cada dia en sus primeros posts, nombra un jugador para llenarle la cabeza de paranoias. Ese jugador pasará a ser un cultista y a formar parte de la secta.
(Ojo: lee el rol El Cultista Independiente y el oficio del hogar del jubilado.)

El jugador nombrado no puede ser incluido hoy en la visita al hogar del jubilado pero se sentará en un sillón a leer la coleccion completa de  Dragon Ball (en V.O)  No podrá hablar pero si escuchar. En la práctica lo meteré en el grupo wasap donde no podrá decir ni hla bajo pena de excomunión.

Sin embargo no se puede nombrar a quien la abuelita haya metido hoy en el hogar del jubilado..el que primero postee de ellos dos tendrá algo de ventaja para escoger-
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por Sigfried en Hoy a las 17:58:48 »
Me apunto
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por kesulin en Hoy a las 15:55:12 »
Venga, apunta, a ver si me acuerdo de como iba.
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por Katalina en Hoy a las 15:07:54 »
Apunta!
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por cesarmagala en Hoy a las 10:31:59 »
A por el enchufao !!!!
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por Sendatsu en Hoy a las 09:23:14 »
Llevando mi nombre la partida queda feo que no me apunte... Dale!

Eso justamente estaba pensando yo... "No veas el enchufe que tiene Ug, que hasta le ponen su nombre a las partidas"

xD
Habrá que lincharlo el primer día para que no haya "venganza"
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por Eldritch en Hoy a las 09:09:48 »
Llevando mi nombre la partida queda feo que no me apunte... Dale!

Eso justamente estaba pensando yo... "No veas el enchufe que tiene Ug, que hasta le ponen su nombre a las partidas"

xD
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por xolo en Hoy a las 08:40:18 »
Habrá que apuntarse. No todos los días puede uno linchar a Xolo

Ni lo podrás hacer! Porque me borro

Ayer me vine arriba pero creo que voy a dedicar mi poco tiempo libre a generar más contenido. Ya que no pago el foro al menos contribuyo a eso  :burla:

Puedes linchar a Meleke en mi lugar, es igual de cabrón que yo  :burla:
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por ugeltroglodita en Hoy a las 08:24:19 »
Llevando mi nombre la partida queda feo que no me apunte... Dale!
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Ideas de partida / Re:La aldea del pringao.la venganza de ug
« Último mensaje por Sendatsu en 07 Mayo 2024, 23:14:38 »
Habrá que apuntarse. No todos los días puede uno linchar a Xolo
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