Lo siento Dae pero no estoy por la labor de tochopostear, aunque esta partida si hay mucho que analizar. Hablé mucho por el grupo analizando pero pereza tremenda plasmarlo aqui.
En resumen:
La ambientación de las misiones hay que obviarla. Lo que interesa es pillar a los lobos con un valor de voto imposible, y para eso prima elegir la zona correctamente por encima de la ambientación.
La misión de caverna era matemáticamente más fácil, como ha dicho Cesar.
Los objetos que videncian votos son clave para cazar lobos. Esta información es muy importante.
Lo malo de buscar valor de votos (o razas) es que los lobos pueden identificar roles para asesinatos o hacer lista.