Una reflexión que había pensado hoy. Y es que algo estamos haciendo mal los aldeanos (me incluyo cuando lo soy)
Cronológicamente:
- La de Meleke: ganan los aldeanos rozando el larguero
- Dungeons: gana el IT de goleada. Cierto es que creo que esta partida estaba decantada hacía ese bando
- La mansión: ganan los investigadores por un voto. Si no acertaban el doble linchamiento de los vampiros, por la noche ganaban los vampiros
- Aliens: ganan los aliens. Una partida que jamás deberían haber ganado. Gran culpa de ello fue por una pésima actuación mía
- La abadía: ganan los monjes asesinos. Cierto es que como la de Dungenos, esta partida estaba algo decantada para ese bando
- Aldea sencilla: ganan los lobos de goleada. Una partida que jamás deberían haber ganado por su dificultad para ellos
Últimas 6 partidas gana el eje del mal; 4-2. Y las dos que pierden han sido por un pelo
Esto antes, no era así