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Mensajes - Miguelcmcm

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1
Ahi va,  Meleke y Lovecraft eran casi seguros para mi, la (mala) costumbre  xD xD

Bueno un repasito a las reglas, para empezar no me parece que estemos en muy buena posicion contra 5 enemigos, la gran raza tiene roles tapadera y los sectarios dos maneras distintas de ganar no solo por lista y pueden tranquilamente coincidir de noche si necesitan cuchichear, entre nuestros roles hay mucho modificador de voto o habilidades para los minijuegos, pero sin duda hay 2 o 3 roles que me gustaria que hubieran poseido y varios roles de investigador que si se han perdido pueden hacer la partida cuesta arriba. Una pequeña valoracion al respecto sobre cada uno acontinuacion, si ya sabes que haces y como encarar este baile NO abrir el spoiler

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ANTIESCANEOS

Juega esta carta después de que un jugador que no seas tú, diga la palabra "vidente". Ese jugador no podrá ser escaneado durante el DÍA/NOCHE actual.
En las videncias dará "Pingüino".

2
Hola a todos gente con la que no he coincidido y caras conocidas  xD

Luego hare un pequeñito analisis de la partida que hay chicha, de momento decir que tenemos 3 bandos y bastantes localizaciones con ayudas y eventos de por medio, asi que completita, tambien parece que hay que ir con mucho cuidado ya hemos perdido a alguien asi que la exploracion es importante pero tambien puede ser una espada de doble filo

Entiendo la necesidad detras de sugerir no decir donde vamos al menos estos primeros dias pero no os parece arriesgado ir a ciegas a localizaciones durante la noche teniendo la posibilidad de que un compañero aldeano os diga en X hay Y? Mas que nada para ir sobre aviso

Yo por ejemplo, estoy solo y puedo decir que esta noche me las he visto con 4 puñeteros Ghouls y he salido vivo de milagro, si alguien va donde yo he ido a ciegas puede no tener tanta suerte.

Ahi lo dejo.

Saludando a Meleke
Yo que tú mejor saludaba a alguien que esté en la partida  xD :burla:

3
Hola a todos gente con la que no he coincidido y caras conocidas  xD

Luego hare un pequeñito analisis de la partida que hay chicha, de momento decir que tenemos 3 bandos y bastantes localizaciones con ayudas y eventos de por medio, asi que completita, tambien parece que hay que ir con mucho cuidado ya hemos perdido a alguien asi que la exploracion es importante pero tambien puede ser una espada de doble filo

Entiendo la necesidad detras de sugerir no decir donde vamos al menos estos primeros dias pero no os parece arriesgado ir a ciegas a localizaciones durante la noche teniendo la posibilidad de que un compañero aldeano os diga en X hay Y? Mas que nada para ir sobre aviso

Yo por ejemplo, estoy solo y puedo decir que esta noche me las he visto con 4 puñeteros Ghouls y he salido vivo de milagro, si alguien va donde yo he ido a ciegas puede no tener tanta suerte.

Ahi lo dejo.

Saludando a Meleke
Estaría bien saber dónde has ido desde luego porque con esa cantidad de bichos mejor no pisar el sitio  xD xD

4
Hello, yo estoy en el Stonehenge con 6 personas más, me voy a esperar unas horas a ver qué se cuece en el hilo  :viejos:
Menuda fiesta tenéis ahí montada  :beber: :beber:

5
Aldea 2024. La venganza de Ug. / Re:Aldea 2024 post partida
« en: 17 Mayo 2024, 15:31:28 »
Increíble la mala suerte de los lobos.
El 1er día se saca la estrategia para pillar un lobo. Los lobos deberían estar pensando "Ya nos han jodido la lista, casi seguro. Pero podemos remontarlo si conseguimos matar algún rol potente."
Acaba el día y un lobo mata al otro lobo original porque el tercer lobo ha quitado el voto al que hubiera sido linchado.
Resultado: 2 lobos muertos y cante de roles al haber muerto el brujo (ya me diréis que daño os hacía Meleke en la tienda de comics para matarlo el primer día), con lo cual se pilla al sectario (cultista no existe en castellano) y deja en bandeja el localizar al último lobo.
Casi se podía haber cerrado al empezar el 2º día  :fumar:
Por cierto, Fisolofo. Te tenía en mis miras desde que le quitaste la casita a mi "bueno" confirmado.
Yo lo tenía en el punto de mira porque el oficio era bueno de primeras luego cogió el hogar de jubilado que maneja info luego tambn votó a Eldricht y vi que era la vidente de votos así que tenía todo en contra

6
Va a ser la partida más sencilla para una aldea de toda la historia.
100% de acierto en los linchamientos  :up:  :crack:

LA VENGANZA DE UG  muahahaha xD xD xD xD

Aunque creo que será más recordada como "LA ALDEA DE LA NAVIDAD"  xD xD
El milagro de la navidad los reyes magos existen  :crack:

7
Va a ser la partida más sencilla para una aldea de toda la historia.
100% de acierto en los linchamientos  :up:  :crack:

LA VENGANZA DE UG  muahahaha xD xD xD xD

Aunque creo que será más recordada como "LA ALDEA DE LA NAVIDAD"  xD xD
Ahora es cuando todos cambiamos el voto a Ug   :loboaullando:
Te ha faltado poner a  :pony: en el título   jjj
Siempre puedo pedir un voluntario del público para el día de hoy quizás a UG le apetece  xD xD

8
Va a ser la partida más sencilla para una aldea de toda la historia.
100% de acierto en los linchamientos  :up:  :crack:
Si yo he pensado lo mismo  xD xD

9
Miguel, no has dicho nada y, aunque creo que es obvio, por confirmar. ¿Nos hemos quitado de encima al cultista no?
Si si era sigfried

10
No sé si dejan invitar a muertos al motel, sería un poco incómodo no?

Y sí, estaba resolviendo mi Excel y he llegado a la misma conclusión: Jerezmeme el tonto del pueblo. Solo me falta saber entre Eldritch/Meleke quien es quien, pero vamos, que da igual.
Lo dije ayer.
Meleke brujo y Eldritch vidente de votos
Lo confirmo

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