Este sitio utiliza cookies propias y de terceros. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de cookies. OK Más Información.

Mensajes recientes

Páginas:  [1] 2 3 ... 10 Siguiente
1
Luego posteo.

Si no me equivoco falta mínimo el friki
2
Yo hubiese tirado por oficios de uso diario. Y de estos, la Revista, la TV o la Comisaría son los que creo que más interesan a los lobos para cuadrar la lista.
3
Hay que tener en cuenta una cosa y es que oficios os parecen más interesantes para los lobos? Porque me imagino que habrán intentado convertir a un oficio que les interese así que las videncias deberían ir por ahí en principio esa es mi opinión como recién llegado a esta aldea

Hay muchos que son muy jugosos. El mío mismo. Pero yo antes que el mío, elegiría:

El Confesor de Katalina y tienes el control de la videncia.
La Barbería de Daessaer
La Abuelita de Carlos, para controlar la Casita siempre.
El Motel de Jerezmeme, ya que Jerez no es linchable hasta día 6 que no hayan edificios o siempre se llevaría a un aldeano (si fuera loba.)
La única forma de linchar a una Jerezmeme/loba sería con el Mago, sacar durante un día de la partida a su amante y entonces sí que la puedes linchar sin llevarte a otro.
(click to show/hide)

De todas formas esto es muy relativo, porque a lo mejor se han decantado por el jugador más que por el oficio... "Vamos a por Pepito que suele pasar desapercibido." o "Elegimos a Javi que hace tiempo que no juega y seguro que no lo linchan."

Aunque estoy de acuerdo en que estaría bien que cada uno pusiera sus preferencias y vemos posibles ideas.
Es cierto que los oficios que comentas son interesantes pero no sería más interesante de entre todos ellos los que son de más de un único uso? Yo al menos creo que hubiese tirado por ahí

La Revista y La TV no son malas opciones para poder cuadrar la lista, aunque yo de los que no son de uso único sigo prefiriendo La Abuelita o el Motel porque quitarle los privados a los buenos siempre me parece importante.

Aunque no descarto ninguna opción.
4
A ver pero el del salvame no soy yo??

Yo invito a Kesulin a que nos abra su corazón y nos cuente algo más de él.

(uso mi edificio Horak, q estoy con el mvl y no puedo ponerlo en azul)

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

5
Hay que tener en cuenta una cosa y es que oficios os parecen más interesantes para los lobos? Porque me imagino que habrán intentado convertir a un oficio que les interese así que las videncias deberían ir por ahí en principio esa es mi opinión como recién llegado a esta aldea

Hay muchos que son muy jugosos. El mío mismo. Pero yo antes que el mío, elegiría:

El Confesor de Katalina y tienes el control de la videncia.
La Barbería de Daessaer
La Abuelita de Carlos, para controlar la Casita siempre.
El Motel de Jerezmeme, ya que Jerez no es linchable hasta día 6 que no hayan edificios o siempre se llevaría a un aldeano (si fuera loba.)
La única forma de linchar a una Jerezmeme/loba sería con el Mago, sacar durante un día de la partida a su amante y entonces sí que la puedes linchar sin llevarte a otro.
(click to show/hide)

De todas formas esto es muy relativo, porque a lo mejor se han decantado por el jugador más que por el oficio... "Vamos a por Pepito que suele pasar desapercibido." o "Elegimos a Javi que hace tiempo que no juega y seguro que no lo linchan."

Aunque estoy de acuerdo en que estaría bien que cada uno pusiera sus preferencias y vemos posibles ideas.
Es cierto que los oficios que comentas son interesantes pero no sería más interesante de entre todos ellos los que son de más de un único uso? Yo al menos creo que hubiese tirado por ahí
6
Hay que tener en cuenta una cosa y es que oficios os parecen más interesantes para los lobos? Porque me imagino que habrán intentado convertir a un oficio que les interese así que las videncias deberían ir por ahí en principio esa es mi opinión como recién llegado a esta aldea

Hay muchos que son muy jugosos. El mío mismo. Pero yo antes que el mío, elegiría:

El Confesor de Katalina y tienes el control de la videncia.
La Barbería de Daessaer
La Abuelita de Carlos, para controlar la Casita siempre.
El Motel de Jerezmeme, ya que Jerez no es linchable hasta día 6 que no hayan edificios o siempre se llevaría a un aldeano (si fuera loba.)
La única forma de linchar a una Jerezmeme/loba sería con el Mago, sacar durante un día de la partida a su amante y entonces sí que la puedes linchar sin llevarte a otro.
(click to show/hide)

De todas formas esto es muy relativo, porque a lo mejor se han decantado por el jugador más que por el oficio... "Vamos a por Pepito que suele pasar desapercibido." o "Elegimos a Javi que hace tiempo que no juega y seguro que no lo linchan."

Aunque estoy de acuerdo en que estaría bien que cada uno pusiera sus preferencias y vemos posibles ideas.
7
Eldricht, es gracioso que digas que Katalina debe usar su edificio cuanto antes y la votas por usarlo  jjj.


Se me habrá entendido mal, pero yo no le he dicho que haga el escaneo deprisa y corriendo. Expuse que interesaba hacerlo durante las 48 horas que dura el Día 1, no más tarde.

Que haya venido corriendo a escanearme sin comentar nada ni observar otras opciones es lo que me ha parecido sospechoso. Con Katalina me ha venido a la cabeza el típico beso de la muerte que dan las mafiosos... Pues eso jaja

De todas formas tampoco aseguro que mi voto vaya a acabar el día ahí, ya dije que en la medida de lo posible interesa repartir el voto y que El Chivato salga al hilo para nl regarles 2 roles a los lobos. (El suyo y el del que le vota, para eso mejor solo el suyo.)

8
Sendatsu ya que se ha prestado como voluntario.
Eldricht, es gracioso que digas que Katalina debe usar su edificio cuanto antes y la votas por usarlo  jjj.

Mi oficio es una mierda así que poco puedo hacer salvo ir poniendo en el paredón del que menos información tengan.

Maeglor pa no olvidarme de votar que estoy de feria. Horak cierra cuando quieras que yo hasta el lunes no soy persona  jjj


Los lobos tienen un intento de rol +jugador contra sendatsu
:loboaullando:   :burla: :burla: :hum: :hum:
9
Siéntense todos y demos la bienvenida a Sálvame Castronegro a KATALINA
10
Kesulin, ¿para qué le das un +2 a Meleke si tiene un edificio que crea un sectario cada día? No tengo nada contra Meleke, pero si caía hoy y se inhabilitaba su edificio no iba nada mal.
¿Porque crees que Meleke debe caer hoy?

No tengo ninguna razón especial para darle el oficio hoy.
Páginas:  [1] 2 3 ... 10 Siguiente