Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Galactica XII - Ronda 4
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Tema: Galactica XII - Ronda 4 (Leído 17515 veces)
kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
«
Respuesta #10 en:
19 Febrero 2020, 16:13:25 »
Nave civil D mueve al sector 5
Crisis:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
«
Respuesta #11 en:
20 Febrero 2020, 08:24:54 »
Resultado:
Total: 3 FALLO
se activa:
Se añaden 2 cartas del destino:
Total: 3 FALLO
Se activan las cartas de traición: 4 incursores aparecen en el sector 1
Se crea un nuevo mazo de destino
Comida baja a 6
Moral baja a 6
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #12 en:
20 Febrero 2020, 08:29:01 »
Incursores se activan.
La nave civil G es destruida: 2 Población
Población baja a 5
Hot Dog recibe 3 cartas rojas
El resto de incursores (7) mueven al sector 6.
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #13 en:
20 Febrero 2020, 08:35:07 »
Tablero de juego - Turno de Cally
Tablero actualizado (incluye imagen grande)
Personajes en juego
Resumen de reglas
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #14 en:
20 Febrero 2020, 09:54:35 »
calvo descarta:
Halbert juega:
tirada:
Rolled 1d8 : 3, total 3
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #15 en:
20 Febrero 2020, 09:57:30 »
carta de salto enviada a Halbert
crisis:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #16 en:
20 Febrero 2020, 14:21:50 »
Zarek juega pre prueba:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #17 en:
20 Febrero 2020, 15:06:12 »
Calvo pone:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #18 en:
20 Febrero 2020, 15:55:42 »
Lothar añade:
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kesulin
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Re:Galactica XII - Ronda 4
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Respuesta #19 en:
21 Febrero 2020, 08:11:26 »
Resultado:
Total: 32 SUPER ÉXITO
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