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Mensajes - AdaDixon

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Que guay! A mi me gustaría testearlo  :up:
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Partida Fail / Re:19:30 a 20:00 PM. Fase de votaciones 2
« en: 21 Mayo 2021, 23:25:16 »
Que bien. Bombas atómicas a falta de una hora del cierre. :(
Ya analizaré mañana, ahora no me da tiempo de ná.

Mejor pasate por el grupo de WhatsApp...
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Ideas de partida / Aldea sencilla ambientada
« en: 03 Mayo 2021, 14:16:46 »


    Una aldea sencilla llena de magia, una partida para 16 jugadores con ganas de luchar por su bando y conseguir la victoria  :chachi:

    Reglas Generales

    • Se vota en rojo y negrita. Para anular el voto votate a ti mism@. Puedes cambiar el voto tantas veces como quieras.
    • El jugador con más votos al final del día es eliminado de la partida, si hay empate la lista del Alcalde decide, si éste muere permanece su última lista.
    • Prohibido reenviar, copiar o publicar mensajes privados o de la máster, capturas de pantalla, etc…
    • Si no votas te autovotas, si no votas dos días mueres.
    • Prohibidos MP excepto para los Villanos entre ellos y los masones entre sí mismos.



    Reglas específicas

    • Los Villanos están obligados a matar cada noche, si no se ponen de acuerdo la máster decide a random.
    • La noche 0 los Villanos intentarán convertir a un jugador a su elección. Si dan con Gru o Timón fallan la conversión
    • Las habilidades (como rol+jugador) estarán permitidas hasta una hora antes del cierre.
    • No es obligatorio pero se agradece si llamáis a los roles por el nombre del personaje  xD
    • Hay un rol descartado que sólo conocerán los Villanos.

    Condiciones de victoria Héroes

    • Al abrir el día no deben quedar vivos ni Gru ni los Villanos.

    Condiciones de victoria Villanos

    • Igualar en número a los héroes o dominar las votaciones y Gru debe estar muerto.
    • Acertar la lista de jugadores vivos y muertos durante la noche

    Condiciones de victoria Gru

    • Al abrir el día todos los jugadores vivos deben ser su ejército de Minions.



    Roles



    1. Merlín (Vidente de alineamiento) - Este poderoso mago preguntará cada noche a su oráculo el alineamiento de un jugador a su elección. Al amanecer la respuesta le será revelada.




    2. Héctor (Enterrador) - Con un pie en  el mundo de los vivos y otro en el de los muertos, Héctor sabrá al amanecer de cada día el rol de los jugadores muertos el día y la noche anterior.




    3. Gastón (Cazador) - Si alguien osa acabar con la vida del inigualable Gastón éste podrá disparar por última vez y hacer que algún miserable comparta destino con él. No hay nadie mejor que Gastón!




    4. Mushu (El protector) - Cada noche señala a un jugador (no puede repetir al mismo jugador dos noches seguidas), dicho jugador no podrá ser asesinado por los villanos esa noche. Si falla en su protección sufrirá deshonra sobre él y deshonra sobre su vaca!!!




    5. Olaf (Mártir) - Tiene claro que hay personas por las que vale la pena derretirse. Cada noche elige a dos jugadores (puede repetir si quiere), si uno de ellos fuese a morir, Olaf se derretirá en su lugar  :triste:




    6. Timón (Tonto del pueblo) - Si así lo desea timón puede gritar HAKUNA MATATAAAA en el foro y la máster confirmará le como bueno, no obstante su voto pasa a valer 0 a partir de ese instante. Es inmune a ser convertido por los Villanos la noche 0 y a muerte por rol+jugador.




    7. Elsa (Masón 1) - Tiene MP libre con Ana, no comparten destino. Si una es convertida la otra no lo sabrá.




    8 .Ana (Masón 2) - Tiene MP libre con Elsa, no comparten destino. Si una es convertida la otra no lo sabrá.




    9. Diaval (Cuervo) - Al caer la noche Diaval vuela en la oscuridad para dejar su marca en forma de voto en la puerta de un jugador. Al amanecer dicho jugador parte con un +1 en la votación. Su marca no es pública.




    10. Stitch (Pringado) - El pobre Sticth es un trasto pero en el fondo es bueno, aún así da villano a las videncias. Su voto vale 2.




    11. Rafikki (Vidente de votos) - Al caer la noche Rafikki sabrá si había un villano votándole y conocerá el valor real de las votaciones.




    12. Sebastián (Alcalde) - ¡Como le gusta llevar la voz cantante a este cangrejo! Sebastián puede organizar la lista de jugadores como mejor le convenga cada noche para los desempates.




    13. Genio (Medium) - Al amanecer este Genio sabrá el número de Villanos vivos, el número de Minions vivos y el número de aciertos en el conjuro de Maléfica.




    14. Boo (La niña) - Cada noche mirará por la cerradura de la puerta de la habitación de uno de los jugadores. Si este es asesinado verá quién y cómo lo mató.




    15. Gru (Independiente) - Cada noche Gru señalará a un jugador para convertirlo en Minion, si un día al amanecer todos lo son, Gru gana. Una vez en la partida podrá convertir a dos jugadores en minions en una noche. Su pistola de pedos de última generación le permite matar a un jugador por rol+jugador una vez en la partida. Da héroe a las videncias y es capaz de resistir un asesinato nocturno.




    16. Maléfica (Lobo adivino) - Cada noche Maléfica elaborará un conjuro, si logra acertar todos los rol+jugador tanto de jugadores vivos como muertos, los villanos ganan.




    17. Hades (Lobo enterrador) - Cada amanecer Hades conocerá el rol de las almas que entraron en el inframundo el día y la noche anterior.


    Orden de acción nocturna


    • Gru convierte a un jugador en Minion
    • Sebastián organiza la lista de desempates
    • Merlín pregunta al oráculo por un jugador
    • Olaf escoge dos jugadores
    • Mushu protege a un jugador
    • Villanos matan a un héore
    • Diaval deja su marca en la puerta de un jugador
    • Maléfica manda lista
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    Matrix / Re:MATRIX - PostPartida
    « en: 29 Abril 2021, 23:46:17 »
    Aquí van algunos de los motivos de mi paranoia con Eldritch.

    Da por bueno 100% a Queroscia al abrir el día 4, cuando Queroscia se quedó votandole en solitario el día 3 (Neo sabe si hay algún lobo votándole al finalizar el día).

    Le pregunto si lo suyo es habilidad innata o adquirida, me dice adquirida cuando el único que obtiene habilidades adquiridas es Neo. Realmente no sabía que Queroscia era  bueno por un tema de habilidad (di ni una ni la otra  :muro: )

    Llego a la conclusión que Eldritch es Choi y Queroscia había sido protegido y su valor de voto era 0 y de ahí lo de Eldritch... Pero Queroscia debería haber recibido un mp y decía que no tenía nada...

    Luego cuando le acuso de hacerse pasar por quien no es me suelta "Yo soy quien yo soy  :viejos: " y me mete el emoji del anciano que soy yo, Neo (aquí pienso: el cabrón se está riendo en mi cara  :facepalm: :burla: )

    Además Queroscia creo que el día dos cuando Eldritch menciona a la mujer de rojo dice "Que sabes de la mujer de rojo? esa frase me da que pensar..." o algo así y yo pensé pues será que Queroscia es la mujer de rojo (por eso cuando di mis impresiones de él el día 3 antes del cierre, por si moría que supierais a quien no señalar) dije que Queroscia me parecía menos malo y ese mismo día Eldritch había hecho comentarios en los que parecía dudar de Queroscia por eso al darlo por bueno al abrir el día 4 pensé que tenía que ver con el voto de Queroscia.

    Bueno y podría buscar más pero creo que para hacerse una idea de mi paranoia ya va bien  xD :carqui:

    Por cierto Lothar no sé si tu "error" con "OraculoM" fue realmente error o pista pero yo quise creer que esa M de Oraculom indicaba o bien Marlex o bien Meleke y tiré por Meleke y acerté  xD Quien dió conmigo en la primera misión?

    Y la verdad que los lobos no podían haber tenido más mala suerte  :triste:
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    Matrix / Re:MATRIX - PostPartida
    « en: 29 Abril 2021, 23:16:24 »
    Kesulin gracias por la partida y al resto en general menos a Eldritch que me ha hecho ir varias veces a mirar mi rol a ver si me había equivocado. No me cago en tu madre porque es la mía.

    Me voy al PC a escribir bien y poner todos los ejemplos por los que creía que te estabas haciendo pasar por Neo osea yo.  xD xD :muro:
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    Matrix / Re:MATRIX - día 4
    « en: 29 Abril 2021, 23:00:54 »
    Y ahora viene la agonía de no saber quién se muere hasta que Kesulin cierre el día dentro de 24 años  :triste:

    Matenme.
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    Matrix / Re:MATRIX - día 4
    « en: 29 Abril 2021, 22:59:22 »
    LOTHAR ya que votas MAL escanea bien POR FAVOR. GRACIAS.
    Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Marlex

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    Matrix / Re:MATRIX - Noche 3
    « en: 27 Abril 2021, 21:39:37 »
    Están Leónidas y su mujer en Esparta cenando y le dice la mujer:

    - Leónidas, ¿no crees que te has pasado con la cantidad de comida?
    - ESPARTARNOOOOOOS

    Ya me podéis echar del foro  :up: xD
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    Matrix / Re:MATRIX - día 3
    « en: 24 Abril 2021, 21:02:43 »
    Entonces cuál es la mejor opción? Sacrificar a Carlos y que nadie ponga un voto fuera de él? Y mañana que?

    Pros de sacrificar a Carlos:

    - Los agentes no votan a Cypher
    - Los agentes no activan el tiempo bala

    Contras:

    - Si finalmente resulta ser Dozer le hacemos el trabajo sucio a los malos
    - Perdemos un linchamiento
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    Matrix / Re:MATRIX - día 3
    « en: 23 Abril 2021, 23:04:05 »
    Alexeiv

    Y este voto que significa??

    A ver, decías que a ver si sobrevivas que tenías una idea con respecto al voto doble, bueno ahí está, cual es tu idea?

    Espero equivocarme pero tengo la sensación que nos estás llevando por dónde quieres y que sigas vivo a estas alturas de la partida es o bien porque les caes muy bien a los malos y/o no quieren matar al antiguo máster tan pronto o porque eres malo  xD

    No me esperaba la muerte de Dae, no sé si vieron algo fuera de lugar o simplemente están intentando completar la lista cuanto antes.
    Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Marlex

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