Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
Fecha actual 20 May 2019 00:01

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NotaPublicado: 20 May 2014 23:50 
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Gran Maestro de las Artes Marciales 2015
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Registrado: 11 Oct 2013 18:09
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Kata acercó su nariz al cristal de seguridad esbozando una media sonrisa. Desde pequeña sabía que era especial, que sentía cosas que los demás no podían sentir. Y ahora sabe que su don le ha salvado la vida.
Satisfecha, se dirige a Pi_ , Alma y Fisolofo:

- equipo médico, si quieren hacer los honores.

Sin mediar palabra, sacan de la cámara a Tanakin, Uan y Frik y los conducen a la celda especial de aislamiento. La pesadilla ha terminado.

Xylotuba se deja caer en un sillón, y de repente comienza a reir:

- si queréis puedo mandarlos a una isla desierta con mi nuevo poder.....

Al fin pueden sonreír.

FIN



Bueno chicos, pues parece que los buenos han terminado con la pesadilla de La Cosa. ¡Felicidades!
Gracias a todos por la partida. :adorar: :adorar:

Ahora las valoraciones.

Por mi parte estoy satisfecho en general. Era mi segunda partida de máster. La primera no pude acabarla y en esta me he encontrado más organizado y seguro. He podido sacar los días adelante en el tiempo que quería, que todo el mundo tuviera la información en el momento y que en general la cosa fluya. En ese sentido, me he animado a intentarlo otra vez, lo que no es poco.

La idea de la partida era básicamente un ww normal, solo que pensé que el tema de los poderes le daría una sensación de evolución a la partida. Pensé que esos dos primeros días que suelen ser bastante anodinos, mejorarían si estabais entretenidos en descubrir vuestro poder, al tiempo que en el hilo "pasarían" cosas: gente que desaparece o vuela, rayos caloríficos, mensajes telepáticos.... y que eso le daría ritmo a la cosa desde el día 1.
Todo eso se estropeó por la escasa participación (y no culpo a nadie, solo intento dar mi punto de vista). Esa poca participación hizo dos cosas: que en el hilo no se hablara de los poderes como yo esperaba, y que no hubiera ninguna tension en los votos, ya que se convino en votar a los que no aparecían, con lo que no hubo información ni baile del que tirar los días siguientes. Todo estaba pensado para que a partir del tercer día se convirtiera en un ww normal. Obviamente no fue así.

Por cierto, algo que sí salió como me esperaba era la manera en que la Cosa elegía a sus infectados. Todos teníais teorías acerca de a quién elegiríais como compañero. Bien, que sepáis que la Cosa no puedo elegir a su víctima de la manera normal. La Cosa (Tanakin, por cierto), reciió una lista de los cuatro lugares en los que se iba a dividir la noche 0 (enfermería, hangares, sala de máquinas y bodega). Me dijo en cuál se escondería (sala de máquinas,), de manera que su víctima solo podía ser alguien que posteara en ese apartado. Era una manera de que no hubiera metajuego. O sea que cada vez que posteabáis estabáis en peligro sin saberlo.

La idea de dividir los hilos en secciones y que cada una represente un lugar, o una cercanía, ne ha gustado, aunque le veo un problema: requiere de mucha participación y atención, que tal vez no todo el mundo puede tener.

La partida se rompió desde el momento en que le expliqué el rol a katalina. El rol estaba pensado para darle información al acabar el día, y, en caso de concentrar el poder, para decirle en que momento alguien malo había posteado a su lado. Me pareció que lo lógico era que el poseedor de ese poder lo concentrara al tercer día (cuando lo domina), lo que nos da una casi-videncia en tres días, o sea, menos que un vidente "normal". Pero lo expliqué mal. Le dije a katalina ( y asi lo hice), que le informaría nada más postear cerca de un infectado, y que no le diría nada si no estaba cerca. Me dejé llevar por el tema; estaba tan encima de la partida que pensé que eso le daría un toque de "tiempo real". Ni que decir que la cagué; al hacerlo de esa manera no pillaba a un malo, sino que confirmaba a cuatro buenos :omg: Si os léeis el rol se explica bien. Me temo que me emocioné con mi propia partida.

A partir de ahí el evento del día 4 fue algo descompensado para dar una oportunidad a los malos. Y de hecho ha podido ser, ya que Tanakin llegó al último día con dos asesinatos (por haber estado en la cámara). Si hoy se llega a linchar a otro y Tanakin se carga a dos, llegamos al día 6 con un 2:1 para los buenos. Pero era difícil con todos los confirmados.

Ese es un error garrafal y obvio, del que espero haber aprendido. El resto de errores pues los podéis ir poniendo aquí sin miedo, que aguanto bien las críticas. Meleke opina que lo de no saber tu rol fomenta la poca participación. Bueno, es algo de lo que me gustaría saber vuestra opinión (gracias Meleke :up: )

Por último, algunas notas "personalizadas":

- a los malos. Perdón por la cagada y por dejaros sin opciones. Mis disculpas en especial a Uan, que tras meses sin jugar encima es el linchado por mi error. Lo siento de veras Uan.

- a Gestas y Ayla: pensé que les había mandado un mp para decirles que empezábamos, y Gestas me dice que no le llegó. Justo después de ser linchado me llegó un mensaje suyo :omg: Lo siento tío.

- Katalina: que te voy a decir. Qué persona tan elegante, inteligente, fina y todo lo que queráis poner. Entendió el error que haba cometido y aceptó que al cuarto día su poder "cambiara" para hacerlo menos potente (según las normas), en contra de lo que yo le había explicado. Encima me volví a equivocar en los mensajes del día 4, pero ella no quiso usar la información porque sabía que no debía tenerla. Gracias Kata, no tengo palabras :adorar: :adorar: :adorar: :besito:

Y a todos, que gracas por participar y que creo que nos veremos en otra como máster, que me ha picado haer una en la que todo salga bien. ¡Gracias gente, este foro es enoooorrrrmeee! :plas: :plas: :plas:

Os pongo la lista de jugadores y poderes:

Celdelnord - Telepatía
Katalina - Sexto sentido
Gestas - Déja Vu
Meleke - Visión calorifica
Fisolofo - Jefe médico
Mnkr - Premonición
Xylotuba - Telequinesis
Frik - Teleportación (falso) - INFECTADO EL DÍA 2
Pi - Jefe de laboratorio
Ayla - Lectura de aura
Horlog - Fuerza Bruta
Alma - Forense
Uan - medium (falso) - INFECTADO DÍA 1
Tanakin - absorber energía (falso) - LA COSA

Abro hilo a todos para que podáis poner vuestras opiniones.

_________________
Puedes traicionarme, puedes lincharme... pero no puedes dibujar un gatonejo.


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NotaPublicado: 21 May 2014 00:26 
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Barbero
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Registrado: 10 Oct 2013 20:54
Mensajes: 1357
Ubicación: Tavernes Blanques - Valencia
No pasa nada... De todo se aprende...


Mil gracias por crear, llevar y terminar la partida. ;)


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NotaPublicado: 21 May 2014 02:16 
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Vidente
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Registrado: 18 Mar 2014 00:56
Mensajes: 137
gracias cesar por la partida fue una nueva experiencia para mi, en esta partida me estrene como lobo :aullar: :crack:.
Y no me espere que ser lobo fuera tan dificil. :plas:

_________________
Traicionarte, perdón pero tu lo interpretastes mal. Yo nunca he dicho haber estado de tu lado.


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NotaPublicado: 21 May 2014 07:31 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 07:27
Mensajes: 8767
Ubicación: Als Ports
Aquí cada uno tiene su opinión, claro.
Que dos jugadores no aparezcan es una putada, pues elimina totalmente la tensión del linchamiento. Que un bueno pueda confirmar a cuatro más, pues tampoco es algo que ayude a meter tensión. Y lo de desconocer los roles... no lo sé. A mi me generó más confusión que paranoia, pero puedo estar equivocado.
Con todo, la partida mejoró en el tramo final y quedó bastante apañadita.
Gracias César!
:plas:

_________________
A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 21 May 2014 08:32 
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Panadero
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Registrado: 11 Oct 2013 07:31
Mensajes: 1407
Para mi el único fallo fue lo del poder de Katalina. Que la gente no aparezca, que se participe más o menos o cosas de estas, no creo que tengan que ver con la partida en concreto.

Gracias por la partida Cesar!!!


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NotaPublicado: 21 May 2014 09:17 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
Mensajes: 4558
Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Gracias Cesar por la partida.
Cuando pueda comento

_________________
Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 21 May 2014 09:46 
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Malabarista de cuchillos
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Registrado: 17 Oct 2013 13:15
Mensajes: 1221
Primero, gracias por la partida, Cesar.

Sobre mi poder, descompensó la partida al inicio. Cuando se jugó como tocaba, ya funcionó mejor. La idea me ha gustado pero hay que pulirla un poco más. Me ha gustado especialmente lo de adivinar tu poder (claro que el mío era fácil de adivinar), la división del día por zonas y algunos de los poderes nuevos.

En cuanto a la poca participación, creo que es frustrante para el máster y para los jugadores que se implican. Y no hay que confundir postear poco con participar poco. Se puede poster poco, pero estar atento a la partida y eso se nota en los mesajes que se cuelgan. Participar poco es poner apenas un mensaje el día en el que se nota que no se está por la partida.


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NotaPublicado: 21 May 2014 10:00 
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Chino Cudeiro
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Registrado: 14 Oct 2013 09:55
Mensajes: 914
Muchas gracias por la partida Cesar :crack:
Aunque le costó arrancar, al final ha estado bastante bien. Por supuesto que el hecho de que Katalina confirmara a cuatro de un plumazo fue algo relevante, pero de todos modos ¿y si nos la estaba colando? ¿y si era una mentira como una catedral? La duda estaba ahí y si no llega a ser cierto habría sido una gran jugada de los malos.
Me quedé con ganas de que pasara algo con los aviones el último día, tanto avioncito molón por todas partes para que no pasara nada. :triste: :silbar:


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NotaPublicado: 21 May 2014 10:06 
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Guerrero del Dragón
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Registrado: 06 Nov 2013 12:26
Mensajes: 1051
Bueno, gracias por la partida Cesar y por intentar hacerlo lo mejor posible.

La idea era buena y tenia algunos puntos interesantes, pero la verdad que cuando leí los roles pensé "vaya tela los roles! a ver que tenemos los malos! ostras, pero si no tenemos ni el huevo, que clase de malo somos que no metemos miedo ni a los niños" pero bueno, me dije, "supongo que eso que pone de que habrá eventos serán para compensar ese desequilibrio bestial". Pero el único evento que llego, llego tarde y casi que beneficiaba más a los buenos que a los malos, así que nada, la partida estaba sentenciada desde sus inicios, que los malos ganaran era muy, muy complicado, todos los poderes eran buenos y algunos muy overpower, lease el sexto sentido y premonición... demasiado bestias, más cuando los malos no tienen ninguna habilidad especial. Como dice meleke, es muy heavy que un rol pueda condenar a un malo y a la vez avalar a 4 buenos y con posibilidad de seguir cazando malos y el de premonicion lo mismo, evitar una noche si o si el asesinato es muy, muy heavy... :cabezazo: :delocos:

A parte el puente fue problemático para la participación de muchos o eso me pareció lo que propicio un clima de dejadez que apalanco un poco la partida.
Por otro lado los malos con los roles que había, eran invitados a no intervenir mucho si no querían ser cazados... y "suerte" que gracias a esa escasa participación del principio, los malos pudimos aguantar un poco más, si no seguramente esto habría terminado antes.

En resumen y no te ofendas ni lo tomes a mal Cesar, yo en esta partida me he sentido como un preso condenado a muerte que esperaba su ejecución, sabia mi destino y sentía frustración por saber que no había nada que pudiera evitarlo. No teníamos posibilidad de estrategias, salvo aguantar el tipo e intentar que no nos detectaran. Una lastima :triste:

En fin, que ánimo Cesar, que ya se sabe, a la tercera va la vencida ;) esta partida si la hubieras equilibrado hubiera sido una partida interesante.


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NotaPublicado: 21 May 2014 10:12 
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Panadero
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Registrado: 11 Oct 2013 16:50
Mensajes: 1407
El poder de kata estaba over pero hubiera servido para meter un gol de campeonato. La forma más fácil mantiendo ese poder, es evitando que se pueda decir tan alegremente el rol en público.

Yo cada vez que leía estamos en no se donde pensaba, que le gusta a cesar darle ambientación como se lo curra. De hecho pensé que sería algo sacado de la película. No la he visto ya que el miedo/terror y yo no somos amigos.

De todas formas sin poder de kata podría haberse sacado, voté a tanakin antes de que fisolofo me quisiera crucificar porque si. Estaba siendo demasiado sibilino y eso me recordaba tiempos del mal.

Lo de ir aprendiendo los poderes esta bien, pero si la idea es tratar de que eso mueva el hilo. Vincula acciones que se hagan con ese aprendizaje. No sé si era así porque yo nunca tuve poder era un simple research :triste:

Que se me olvidaba Gracias por la partida :D


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NotaPublicado: 21 May 2014 10:13 
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Chino Cudeiro
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Registrado: 14 Oct 2013 09:55
Mensajes: 914
cesarmagala escribió:
La idea de la partida era básicamente un ww normal, solo que pensé que el tema de los poderes le daría una sensación de evolución a la partida. Pensé que esos dos primeros días que suelen ser bastante anodinos, mejorarían si estabais entretenidos en descubrir vuestro poder, al tiempo que en el hilo "pasarían" cosas: gente que desaparece o vuela, rayos caloríficos, mensajes telepáticos.... y que eso le daría ritmo a la cosa desde el día 1.

Una cosa que se me olvidaba. Esta idea era buena, pero si mal no recuerdo creo que todos los que desparecieron/volaron/les cayeron rayos... les pasó casi al mismo tiempo. A lo mejor me equivoco pero a lo largo de ese día sólo recuerdo dos posts tuyos al respecto (aquel en el que meleke desaparecía y otro en el que fiso, tanakin y alguien más se peleaban), creo que tal vez podías haber alargado más esta cuestión. Meterle un poco más de misterio, hacer desaparecer a cada uno por separado para que surjan preguntas/inquietudes, escribir más posts y repartirlos a lo largo del tiempo, por ejemplo. Para mi fue muy fácil descubrir mi poder así. Estaba toda la información junta y era fácil atar cabos. Esto es sólo una idea, espero que resulte constructiva. ;)


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NotaPublicado: 21 May 2014 12:16 
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Gran Maestro de las Artes Marciales 2015
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Registrado: 11 Oct 2013 18:09
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Gracias a todos, por los ánimos y por las opiniones.

Ya os digo que lo del poder sexto sentido estaba pensado de otra manera, y a mi modo de ver no era tan potente:

- el día 1 esa persona recibe un mensaje si alguien postea a 3 posts, o sea que puede tener hasta 6 sospechosos.
- el día 2 conoce su poder, y puede tener hasta 4 sospechosos
- el día 3 lo puede concentrar y tener dos sospechosos seguros.

Pensad que un vidente normal, a día 3, ya tiene a 3 buenos confirmados :aviso: El problema no creo que sea el poder, sino como yo lo usé.

De todos modos, creo que el problema principal es que yo imaginé que la gente (sobre todo los malos) jugarían de una manera, y no fue así. Esto es culpa mía, claramente, porque la gente tiene que jugar como le dé la gana.
Yo imaginé que los malos se turnarían para postear cerca de kata. Si lo hacen así, ella recibe un mensaje de que hay malos cerca, con lo que mantiene las sospechas en varias personas. Pero los malos se escondieron, o al menos no han podido hacerlo. Cuando todos los buenos están al tanto para postear cerca de kata, el rol se vuelve muy potente. Esto es así porque yo quería fomentar la participación, que todo el mundo estuviera al tanto para postear en el momento preciso.
Ahora me doy cuenta que eso introduce una variable que no depende de como se juegue, sino de la disponibilidad, y eso descompensa las cosas.

Otra cosa que pensé que iban a hacer los malos es intentar demostrar que tenían un poder. Pensad que en esta partida los buenos se confirman si demuestran tener un poder. No fue así. Vuelvo a decir que eso es fallo mío, no de los malos, porque la gente no tiene que jugar como yo quiera.

Respecto al día 1; si, no fue tan movido como me esperaba, pero por lo mismo. Yo esperé que alguien saliera diciendo que le habían quitado su voto (esta era Ayla, que no apareció), o alguien diciendo que había tenido un contacto telepático.. vamos, que esa confusión en el hilo era lo que debía mover los primeros días. Eso tampoco pasó.
No creo que fuera tan fácil descubrir tu poder. Al fin y al cabo tú lo que das es un nombre; si a esa persona le ocurre algo, no puedes saber que has sido tú el que lo provoca. Y en todo caso no quería que fuera difícil, solo que llenara los primeros días. Al tercero ya tenía que convertirse en un werewolf normal.
Lo que dicen Xylo y Pi_ me parece muy adecuado.

Y ahora que ha terminado, casi creo que lo que más descompensa es el rol de premonición, porque ha permitido dejar a un vivo importante hasta el final. Si no fuera por este rol, katalina hubiera muerto al cuarto día.

Y ya que os preguntáis por el tema de los aviones,, os cuento el sentido que tenían:

En el mejor de los casos, el último día hubiera sido un cara a cara de Tanakin con dos buenos casi confirmados, o sea que no había color. Asi que se me ocurrió que ese día no fuera un día normal. Iba a ser una carrera.
Los aviones se acercan a bombardean el complejo, y los buenos tienen que salir huyendo perseguidos por la cosa. La idea era que jugaran una especia de "cartas" con números, con los que había que coordinarse para avanzar juntos (ls buenos), mientras que el malo les perseguía e intentaba alcanzarles; eran cuatro rondas, y creo que hubiera sido muy emocionante.
Me lo guardo para otra.

Gracias de nuevo a todos. Ninguna opinión ofende y todas son constructivas ;)

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NotaPublicado: 21 May 2014 12:50 
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Guerrero del Dragón
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Registrado: 11 Oct 2013 11:31
Mensajes: 2158
Ubicación: @almadefloreta
Gracias cesar por la partida... yo he sido una de las que no se ha implicado en ella, sea por lo que sea, apenas he participado hasta el último dia. I me da pena, lo siento.

Yo estoy como xylotuba, pensava como lo de kata sea mentira estamos perdios per bien bien por haberle echo caso media partida, pero por suerte era de las buenas i nos llevo por el buen camino.... i tb por haber confiado en mi esta vez!! Por fin.. asies!! ^^

Pero hay que decir que he ido siguiendo a mi ritmo la partida i aunq a veces me perdiera, ha estado emocionante.
No te rindas cesar i sigue mastereando, ya que conmigo has tenido mucha paciencia en los mp's i eso... ya es pa darte un oscar.


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NotaPublicado: 21 May 2014 16:32 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
Mensajes: 4558
Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Ya está casi todo dicho. Yo creo que el rol que desequilibró la partida fue el de mnkr permitió que Kata no muriera y cuando el quedo eliminado por hacer un gran trabajo nos encontramos un búnker donde esconderla para que el pudiera usar su rol en lo que ya me parecía que sería el último día, o al menos el penúltimo.
A mi lo que menos me gustó fue que las reglas cambiaran con la partida en juego, eso nunca me gusta, pero esta vez haciaque mi rol perdiera fuerza.
El tema de la participación es complejo. Hay jugadores que nos gusta hacer ruido y otros más callados y más reflexivos y eso va a ser siempre así,es la forma de jugar de cada uno. En esta sehan dado varios factores que han hecho a la gente mantenerse más callada y ya han sido dichos.
El linchar a los ausentes. Es algo que siempre he hecho y siempre haré, prefiero peder con aquellos que están jugando a ganar por incomparecencia.
Después de esta paliza he decir que la partida me ha gustado mucho ya que la idea era buena sólo habría que perfilar algunos detalles para que fuera la bomba.
Por último perdir perdón por el último día a Alma y a Pi pero necesitaba poneros a prueba para sacar al malo que había entre vosotros y tanakin, y dar las gracias a Cesar por el curro y a todos por hacermelo pasar tan bien jugando con vosotros

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Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 21 May 2014 23:45 
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Panadero
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Registrado: 11 Oct 2013 16:50
Mensajes: 1407
Cesar si lees el día uno, yo dije que oía cosas en mi cabeza :P


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NotaPublicado: 22 May 2014 00:45 
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Miembro de la Resistencia
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Registrado: 05 Nov 2013 23:48
Mensajes: 1097
Enhorabuena Cesar! mola innovar, aunque a veces conlleve desarrollos inesperados.
Me ha encantado tu visión de cómo lo preparaste, cómo debían afrontar los roles los infectados... Yo no he creado ningún WW, pero creo que quien más quien menos se piensa cómo van a reaccionar, cuál es la forma más lógica.
Como ya se ha dicho mi poder junto con el de Kata, sin ningún shuriken ni cazadores de roles, es un gran combo.
Y creo que no hay ninguna universidad donde gradúen a másters de WW. Así que vamos aprendiendo de los errores entre todos.

Gracias también a los buenos, y a los malos que ahí estuvieron y no tiraron la toalla.

Ahora entiendo lo del rayo calorífico.

Yo sospeché que la podían liar los malos si me robaban mi poder y no podía salvar a Kata, si era necesario una segunda vez.

_________________
Yo no he sido.


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NotaPublicado: 22 May 2014 08:38 
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Panadero
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Registrado: 11 Oct 2013 07:31
Mensajes: 1407
Pi_ escribió:
Cesar si lees el día uno, yo dije que oía cosas en mi cabeza :P

Por ese comentario intuí mi poder.


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