Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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 Asunto: Post partida
NotaPublicado: 06 Jul 2017 07:44 
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Anciano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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Victoria marginal para el traidor
Ganará, viva o muera, si salen menos de 3 jugadores buenos del laberinto.


Espero que os hagais divertido, almenos pasado el rato. En una partida tan larga como esta, donde salir del laberinto puede durar fácilmente más de 2 meses, por no decir 3 (empezamos el 22 de Mayo), la gente desconecta con facilidad, al no tener un ritmo alto. A esto hay que añadir la indisponibilidad de la gente, que por fechas tienen uno u otro motivo que les absorbe el tiempo.

Os pido disculpas por Vierna, se apuntó sabiendo la cercanía de su boda, y la partida se ha alargado hasta casi la fecha. Y si os habéis asado ya sabréis los dolores de cabeza que supone organizar una boda (y si no ya os llegará).

Hay mucho margen de mejora en las reglas, os animo a proponer ideas y a remarcar los fallos de esta primera partida.

mis impresiones:
-Esperaba poca participación, así que no me ha sorprendido la escasa conversación en el hilo.
-Esperaba también que encontrarais algún tesoro pequeño, en ellos vuestros poderes se potenciaban mucho (gran parte de esto podéis verlo en las reglas 2.0 del subforo que Meleke os hará visible en breve)
-Al poder usar los poderes de manera gratuita, no creía que hubiera tantas fases sin usar poder alguno.
-El traidor puede anular demasiadas veces, y debería haber alguna manera de comprobar si alguien esta anulado.
-Creo que el movimiento que se envía debe ser con el orden de fila que se envía junto a este, de esta manera es menos lioso y se puede reaccionar a un escaneo de peligro/tesoro inmediatamente.
-Algunos personajes me han quedado un poco débiles, como Hércules, que no tenia demasiada utilidad para el grupo. Fisolofo también se me quejo de que su escaneo no servia para nada, quizás tenga razón aunque yo sí le veo utilidad.

Vidas de cada uno al empezar la partida:
Theseo: 8
Ariadna: 5
Dédalo: 3
Poseidon: 5
Hércules: 4
Atenea: 4


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 09:21 
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Canciller
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Registrado: 21 Oct 2013 08:29
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Lo siento mucho chicos... me metía una vez al día para ver lo que decíais... tengo la boda a menos de 10 días, y aún me toca hcer muchas cosas.... LO SIENTO!

Al master por la paciencia y las veces que me a tenido que avisar y a los demás lo siento... siempre me quejo de la gente que no se aplica lo suficiente... y esta vez me ha tocado a mi...

mil disculpas!!

Muchas gracias Kesulin!

Iba más perdida que el barco del arroz!!


PD: Quién es el traidor??? Yo apostaba por Horak!

_________________
>.<


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 13:00 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Yo estaba entre fisolofo y jabberwock.


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 13:09 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Jajajaja..ya he visto quien es... xD


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 17:09 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
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Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
horak escribió:
Jajajaja..ya he visto quien es... xD

Y el cabrón te mareó y no confiabas en nada de lo que yo decía.
Primero agradecer a Kesulin el trabajo.
Yo no digo que mi poder fuera inútil, si no que era demasiado indefinido y si le sumabas que nunca sabía si era verdad o no lo que decía era como pelear con un fantasma

_________________
Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 17:56 
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Tochoposter
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Registrado: 16 Jun 2016 23:19
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Primero que nada mi mas sincero agradecimiento a Kesulin, el curro es gordo y el lo ha hecho magníficamente, incluso a tenido que cargar conmigo que eso ya es trabajo herculeo asi que desde aqui mi enhorabuena y muchísimas gracias

Segundo el formato sinceramente no me ha atrapado y creo que debe ajustarse un poco para que lo consiga, entre el desconocimiento del mapa, el traidor y los múltiples peligros del laberinto en el que ademas te mueves a ciegas y vas perdiendo vida progresivamente... Me sentía como en Silent Hill con la niebla pero muriéndome de a poco y sin armas xD No se que mejoras habría que aplicarle pero al menos para mi las necesita urgente

Ya en la partida, entre como suplente y he intentado hacerlo lo mejor que he podido, sin mucho éxito, pero al menos espero haber contribuido en algo xD con los desplazamientos me ha sido imposible hacerme una ubicación acertada, mi poder me daba miedo utilizarlo muchas veces, puesto que era de lejos lo mas débil que había y un despiste mal traído significaba salir de la partida, así que cuando me he puesto delante he intentado dar algo de info veraz, pero aun si no he podido contribuir demasiado como personaje, puesto que jamas hemos pisado en el tesoro grande :omg:

Con respecto al traidor, mis sospechas pasaron por todos menos por el que realmente lo era :bastonazo: :burla: te has ganado mi voto en el proximo WW porque nunca sospeche de ti, al principio y tras analizar los días antes de que entrara sospeche de Vierna, pero si abandono la partida jamas podría ser ultra relevante, quedaría raro, luego de Horak porque si con lo que aportaba el no llegábamos a ningún sitio, no nos estaría haciendo el lió? Luego por Fiso porque no acababa de fiarme de las incongruencias en los escaneos, y ya al final con esa curiosa ultima jugada que mata a Horak volví a mi hipótesis inicial, pero nunca me lo espere del autentico traidor, chapo xD

Y esta ha sido mi experiencia, grandiosos jugadores y enorme master así que gracias a todos.


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NotaPublicado: 06 Jul 2017 18:05 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Fisolofo escribió:
horak escribió:
Jajajaja..ya he visto quien es... xD

Y el cabrón te mareó y no confiabas en nada de lo que yo decía.
Primero agradecer a Kesulin el trabajo.
Yo no digo que mi poder fuera inútil, si no que era demasiado indefinido y si le sumabas que nunca sabía si era verdad o no lo que decía era como pelear con un fantasma


Es que lo que me escamaba es que nunca encontrás tesoros , hasta el final. Era mucha casualidad que siempre siempre estuvieras anulado


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 00:24 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
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Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
horak escribió:
Fisolofo escribió:
horak escribió:
Jajajaja..ya he visto quien es... xD

Y el cabrón te mareó y no confiabas en nada de lo que yo decía.
Primero agradecer a Kesulin el trabajo.
Yo no digo que mi poder fuera inútil, si no que era demasiado indefinido y si le sumabas que nunca sabía si era verdad o no lo que decía era como pelear con un fantasma


Es que lo que me escamaba es que nunca encontrás tesoros , hasta el final. Era mucha casualidad que siempre siempre estuvieras anulado

O también era posible que estuviera lejos de algún tesoro para encontrarlo

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NotaPublicado: 07 Jul 2017 09:25 
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Anciano
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Jabberwock escribió:
Segundo el formato sinceramente no me ha atrapado y creo que debe ajustarse un poco para que lo consiga, entre el desconocimiento del mapa, el traidor y los múltiples peligros del laberinto en el que ademas te mueves a ciegas y vas perdiendo vida progresivamente... Me sentía como en Silent Hill con la niebla pero muriéndome de a poco y sin armas xD No se que mejoras habría que aplicarle pero al menos para mi las necesita urgente

¿Como mejorarías las reglas para que tenga más interés la partida?

Desde mi punto de vista:
-Habría que intentar reducir la duración de la misma de alguna manera
-Que todos los personajes tengan utilidad de alguna manera
-Que el traidor tenga opciones de victoria
-Un sistema para que la partida genere debate día a día o promueva unos hilos más activos


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 10:58 
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Anciano
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Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
kesulin escribió:
Jabberwock escribió:
Segundo el formato sinceramente no me ha atrapado y creo que debe ajustarse un poco para que lo consiga, entre el desconocimiento del mapa, el traidor y los múltiples peligros del laberinto en el que ademas te mueves a ciegas y vas perdiendo vida progresivamente... Me sentía como en Silent Hill con la niebla pero muriéndome de a poco y sin armas xD No se que mejoras habría que aplicarle pero al menos para mi las necesita urgente

¿Como mejorarías las reglas para que tenga más interés la partida?

Desde mi punto de vista:
-Habría que intentar reducir la duración de la misma de alguna manera
-Que todos los personajes tengan utilidad de alguna manera
-Que el traidor tenga opciones de victoria
-Un sistema para que la partida genere debate día a día o promueva unos hilos más activos

Vaya convertir esto en un WW

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NotaPublicado: 07 Jul 2017 11:54 
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Anciano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 4082
Fisolofo escribió:
kesulin escribió:
Jabberwock escribió:
Segundo el formato sinceramente no me ha atrapado y creo que debe ajustarse un poco para que lo consiga, entre el desconocimiento del mapa, el traidor y los múltiples peligros del laberinto en el que ademas te mueves a ciegas y vas perdiendo vida progresivamente... Me sentía como en Silent Hill con la niebla pero muriéndome de a poco y sin armas xD No se que mejoras habría que aplicarle pero al menos para mi las necesita urgente

¿Como mejorarías las reglas para que tenga más interés la partida?

Desde mi punto de vista:
-Habría que intentar reducir la duración de la misma de alguna manera
-Que todos los personajes tengan utilidad de alguna manera
-Que el traidor tenga opciones de victoria
-Un sistema para que la partida genere debate día a día o promueva unos hilos más activos

Vaya convertir esto en un WW

Más WW, exactamente.

¿Repetiriais partida?


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 13:38 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Mis 2ct

Con tanta trampa y minion...sin traidor.

O bien


El traidor no anula , pero tiene el mapa del laberinto. Nada más. Como mucho miente con su poder.


Gana el que más pasta tenga al salir,

Eliminar los asesinatos de teseo y Hércules


Romper muros de Hércules gratis, pero solo x veces en partida.

Capacidad de correr

3
4
5
6

Disponibles una vez por partida ( una vez corremos 3, una vez corremos 4, etc etc)


En plan hardcore...que nos podamos dividir en dos grupos . Hilos separados
Permisos separados.

Luego un hilo conjunto donde hablar todos


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 14:00 
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Anciano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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¿Pero no crees que sin la posibilidad de anular encontrar el tesoro va a ser muy fácil?


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 15:25 
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Tochoposter
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Mensajes: 642
Kesulin yo creo que jamas estuvimos cerca de conseguir nada xD ya es lo bastante difícil con todas las trabas que supone ir a ciegas como para que también te tiren novecientas trabas que es lo que ha pasado en esta partida.

Yo soy mas radical o dejo a todos conocer el mapa le doy capacidad al traidor de un puteo (trampas, manipulacion de informacion o cerrazon de caminos a gusto del DM)+perdida de vida+minotauro invisible y sus minions

O el estilo Horak que tambien me vale ademas tiene un cierto parecido con WW


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NotaPublicado: 07 Jul 2017 19:41 
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Demonio
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Registrado: 11 Oct 2013 11:06
Mensajes: 1593
Muchas gracias por la partida Kesulin, ha sido un gran trabajo y creo que poco podrías haber hecho por mejorarla.

La verdad, como traidor me ha dado la impresión de que no podía hacer nada, es lo que comentan Horak y Jabber, estaba tan perdido con como los buenos pero tenía que intentar joderles. Por suerte hubo un par de turnos claves en los que evité que escanearais el tesoro grande, pero a parte de eso era mejor callar como un cabrón y dejar que os comierais la cabeza vosotros solos.

De hecho, estaba flipando tanto con la desinformación que os ayudé a acercaros al tesoro grande.

Sobre las sugerencias que dicen Horak y Jabber, la verdad es que me gustan bastantes, o bien los jugadores contra el laberitno, o bien un traidor con más opciones pero sin tanto minion. No lo tengo claro.

En fin, que muchas gracias a todos por jugar, y a Kesulin por ayudarme a que fuera más ameno.

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La Rueda del Tiempo gira y las eras llegan y pasan y dejan tras de sí recuerdos que se convierten en leyenda. La leyenda se difumina, deviene mito, e incluso el mito se ha olvidado mucho antes de que la era que lo vio nacer retorne de nuevo.


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NotaPublicado: 09 Jul 2017 22:53 
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Demonio
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Registrado: 11 Oct 2013 11:06
Mensajes: 1593
Lo prometido es deuda. Aquí dejo del mapa que yo tenía. La "C" indica el comienzo, y la "X" era nuestra posición.

El mapa no está actualizado, es el de hacer un par de fases más o menos.


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NotaPublicado: 10 Jul 2017 12:06 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
Mensajes: 3651
El mio.. xD

Marcaba el alcance de los escaneos...un caos


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NotaPublicado: 11 Jul 2017 16:53 
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Chino Cudeiro
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Registrado: 18 Oct 2013 16:24
Mensajes: 943
En fin, cuelgo mi mapa desde el inicio. Gracias por la partida kesulin. El único del cual no sospeché Jabber de los demás de todos en algún momento, pero bien jugado Sigfried. De ti sospeché la primera vez que dijiste norte-oeste pero seguiste dirección horak al este. La orientación se me da bien, lástima no haberos transmitido confianza.
En cuanto a cambios, yo que he jugado en vivo mola que sea de un tirón, no se si se podría hacer una sesión de un tirón, aunque fuera más pequeño el laberinto,
que por cierto lo puedes poner entero kesulin?


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NotaPublicado: 11 Jul 2017 17:37 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
Mensajes: 3651
Piluka el mapa está en el subforo del máster


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NotaPublicado: 12 Jul 2017 07:54 
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Anciano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 4082
Unos mapas impecables :up:


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Traducción al español por Huan Manwë para phpBB-Es.COM