Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
Fecha actual 19 May 2019 23:57

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NotaPublicado: 09 Abr 2019 17:35 
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Anciano
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Ubicación: Als Ports
-PARA ARRANCAR CUANDO NO HAYA NADA A LA VISTA-

Partida clásica, con roles clásicos y pocas cosas raras. Para desengrasar.

BANDOS Y CONDICIONES DE VICTORIA
Hay dos bandos: lobos y aldeanos.
-Los aldeanos ganan si matan a los tres lobos.
-Los lobos ganan si al abrir el día quedan 3 o menos jugadores y uno de ellos es lobo.

MENSAJE PRIVADOS
Los lobos se conocen desde el principio y tienen libertad de mensajes privados siempre.
Los aldeanos tienen mensajes privados prohibidos. Algunos localizaciones romperán esta regla.

DURANTE EL DIA
- Votamos, el jugador con más votos muere. En caso de empate a todo morirá el jugador con el rol más bajo.
- Se vota en rojo negrita o con formato “VOTO A JUAN”. No es necesario anular/tachar votos anteriores.
- Si no votas, te votas a ti mismo. No votar durante dos días conlleva encontarte indispuesto y luego morir.
DURANTE LA NOCHE
- Los lobos asesinan (obligatoriamente) a un jugador
- Habilidades nocturnas varias (activación de roles)
A LA APERTURA
- Envío mensajes con la resolución de las habilidades (roles) y demás mandanga.

LOCALIZACIONES
Habrá 3 localizaciones.
Cada día, tras la apertura sortearé en qué localización está cada jugador. O puede que os deje elegir, estoy pensando en ello.
[spoiler]LOC 1
Todos los jugadores que entren aquí: tienen mensajes privados libres la próxima noche
Todos los aldeanos que entren aquí: Pierden los empates en el linchamiento de hoy
Todos los lobos que entren aquí: Pueden anular un rol la próxima noche (Nombra un rol, pierde su poder hasta la próxima noche. No se puede repetir rol a lo largo de la partida)

LOC 2
Todos los jugadores que entren aquí: Pueden postear un mensaje anónimo en el hilo del día. (Mp a meleke y meleke lo publica en el hilo general)
Todos los aldeanos que entren aquí: Pueden morir por rol+jugador el dia de hoy
Todos los lobos que entren aquí: Tienen valor de voto 2 para el día de hoy

LOC 3
Todos los jugadores que entren aquí: tienen mensajes privados libres hasta el cierre del día.
Todos los aldeanos que entren aquí: Tienen voto valor 0,5 contra lobos para el día de hoy
Todos los lobos que entren aquí: Tienen 1 intento de asesinato rol+jugador para hoy (máximo 1 asesinato por dia y sólo sobre jugadores de la Loc. 2)[/spoiler]

ROLES
Hay dos lobos (en rojo) y un tercero será mordido la noche cero.
Uno de los roles será descartado (no jugará). No puede descartarse un rol lobo.

1 Lobo Atormentado
Si alguna noche es protegido ganará el poder de convertirse en hombrelobo a la luz del día. Podrá asesinar a vistas de todos.
En la práctica, escribe el nombre de un jugador en azul negrita en el post del día y ese jugador muere automáticamente.

2 Vidente de Votos
Cada día, a la apertura, sabe si en el recuento final del día anterior había lobos votándola

3 Enterrador
Cada día, a la apertura, recibe el rol de los jugadores muertos

4 Lobo convertidor
Conoce el rol descartado
La noche cero muerde a un jugador y lo convierte en lobo

5 Protector
Cada noche nombra a un jugador (opcional). Ese jugador es inmune al asesinato nocturno durante esta noche.

6 Vidente Suicida
Cada noche nombra un jugador (opcional). Si ese jugador es lobo, la vidente suicida muere. [pensando si hacer el poder obligatorio]

7 Vidente Moribunda
Al morir, nombra a un jugador, el master revela en el post general el rol de ese jugador

8 Vidente de Roles
Cada noche nombra un rol (opcional). A la apertura sabrá si ese rol está en juego o si está descartado, y si lo lleva un aldeano o un lobo.

9 Mártir
Su voto vale dos.
La noche cero nombra dos jugadores. Si durante las noches alguno de esos dos jugadores fuera a morir, es el mártir quien muere en su lugar.

10 Cazador
Al morir, nombra a un jugador para dispararle. Ese jugador muere.

11 La Vecinita
Si comparte localización con un lobo obtiene algo [pensando el qué]

12 La medium
A la apertura del día, conoce el número de lobos vivos.

13 El sabio
A la apertura del día, obtiene el nombre del jugador aldeano vivo con el rol más alto.
(No obtiene nombres repetidos).

14 Quinielathorrr
Cada noche nombra cuatro jugadores (opcional). Si acierta con tres lobos y un vidente tiene voto +10 para el día siguiente

15 Tonto del Pueblo
Durante el día puede pedir que el master haga público su rol.
Conoce a la vidente suicida.

16 Pringado
Da lobo a las videntes (roles 2 y 6)
Resiste el primer asesinato nocturno

17 El traidor
Obtiene -2 votos para el recuento linchamiento
Si no vota, se vota a sí mismo, o repite voto dos días seguidos, muere al cierre del día.
Cada noche los lobos obtienen el rol del jugador a quien ha votado el traidor.

_________________
A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 09 Abr 2019 19:29 
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Gran Maestro de las Artes Marciales 2015
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Registrado: 11 Oct 2013 18:09
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Me has leido el pensamiento Meleke, es lo que necesitaba

_________________
Puedes traicionarme, puedes lincharme... pero no puedes dibujar un gatonejo.


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NotaPublicado: 10 Abr 2019 23:00 
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Tonto del Pueblo
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Registrado: 21 Oct 2013 09:42
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apunta

_________________
Si no puedes Votar a Xolo el primer día, vota a Kesulin.


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NotaPublicado: 10 Abr 2019 23:13 
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Binario
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Registrado: 02 Mar 2014 16:57
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Me apunto a lo ligero.

_________________
Puede que sí, puede que no, aunque lo más seguro es que quién sabe...


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NotaPublicado: 11 Abr 2019 08:10 
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Aldeano
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Registrado: 18 Mar 2019 16:08
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Ubicación: Madrid
Me apunto.


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NotaPublicado: 11 Abr 2019 09:14 
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Anciano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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No sé cual se va a jugar primero, pero apuntame :up:


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NotaPublicado: 11 Abr 2019 10:56 
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Cazador
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Apunta a ver... Algo ligerito viene bien.


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NotaPublicado: 11 Abr 2019 15:59 
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Canciller
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Registrado: 21 Oct 2013 08:29
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Apunta apunta!!

_________________
>.<


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NotaPublicado: 11 Abr 2019 20:44 
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Guerrero del Dragón
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Ubicación: @almadefloreta
Homeeeeee.... ahora ya me habeis puesto el caramelito!!!
Hazme un sitió ahi paisaa!!!


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NotaPublicado: 12 Abr 2019 14:39 
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Anciano
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Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Apunta a ver cómo me apaño

_________________
Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 12 Abr 2019 18:07 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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A mí lo que me apetece es aquella donde había oficio lanzador cuchillos y los lobos podían matarlo sinacertaban su rol, no recuerdo el nombre


Pero esta también vale xD


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NotaPublicado: 12 Abr 2019 20:46 
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Guerrero del Dragón
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Ubicación: @almadefloreta
horak escribió:
A mí lo que me apetece es aquella donde había oficio lanzador cuchillos y los lobos podían matarlo sinacertaban su rol, no recuerdo el nombre

En esa tambien se podia afeitar??? :cejas: :cejas: :cejas:


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NotaPublicado: 25 Abr 2019 10:09 
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Vidente
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Pa'dentro.


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NotaPublicado: 25 Abr 2019 13:41 
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Mártir
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Apuntame


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NotaPublicado: 15 May 2019 10:59 
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Anciano
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Mientras investigo la migración, creo que podemos ir lanzando otra partida, como va para largo... (estoy intentando entender la estructura de los archivos del foro, la cantidad de funciones que han quedado obsoletas del php actual al 7.2 es importante, así que me va a llevar tiempo si es que lo consigo).


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NotaPublicado: 15 May 2019 11:11 
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Tonto del Pueblo
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hacemos esta que es más ligera? que te parece Mele?

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Si no puedes Votar a Xolo el primer día, vota a Kesulin.


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