Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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NotaPublicado: 15 Jul 2018 22:00 
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Chino Cudeiro
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Registrado: 15 Nov 2013 17:30
Mensajes: 971
Usaré este post como un resumen de acciones posibles por los avances de tecnologías, y como un historial de lo realizado hasta ahora.

- Los robots pueden una vez por día transmitir un mensaje escrito por su dueño que el master posteará en el hilo. El mensaje no podrá tener más de 200 carácteres.

Día 6.
DPP: cesarmagala
Medida tomada: "G) Intervención de funciones 2.0"
[spoiler]- Realiza ciertos cambios en los roles:
> Esta noche Bradbury no puede proteger a nadie.
> El DPP puede proteger a otro jugador.
- Si Bradbury se protegió a si mismo, repone su autoprotección.
- Desarrolla a partir del siguiente día la medida Intervención de funciones 3.0.[/spoiler]
Día 5.
DPP: FernandoTB
Medida tomada: "G) Intervención de funciones 1.0"
[spoiler]- Realiza ciertos cambios en los roles:
> Esta noche ni Orwell ni Scott tienen videncia.
> El Director Provisional de Proyecto tiene una videncia de alineamiento.
- Desarrolla a partir del siguiente día la medida Intevención de funciones 2.0.[/spoiler]
Dia 4.
DPP: piluka
Medida tomada: "C) Aumento de poder 1.0" + "B) Comisión de investigación"
[spoiler]- Se puede elegir otra medida adicional además de esta.
- Desbloquea a partir del siguiente día la medida Intervención de funciones 1.0
- Desarrolla a partir del siguiente día la medida Aumento de poder 2.0

+

- Elige 5 jugadores que podrán, durante la noche y el día siguientes, intercambiar mps grupalmente (no individualmente). El director actual tiene que estar incluido.[/spoiler]
Dia 3.
DPP: Calvo
Medida tomada: "B) Comisión de investigación"
[spoiler]- Elige 5 jugadores que podrán, durante la noche y el día siguientes, intercambiar mps grupalmente (no individualmente). El director actual tiene que estar incluido.[/spoiler]
Dia 2.
DPP: Eldritch
Medida tomada: "E) Humanizar Robots 1.0"
[spoiler]- A partir del siguiente día y hasta el final de la partida los robots podrán una vez por día transmitir un mensaje escrito por su dueño que el master posteará en el hilo. El mensaje no podrá tener más de 200 carácteres.
- Desarrolla a partir del siguiente día la medida Humanizar Robots 2.0.[/spoiler]
Día 1.
DPP: Kesulin
Medida tomada: "A) Ingeniería Robótica"
[spoiler]- Medida de única vez.
- Desbloquea a partir del siguiente día la medida Humanizar robots 1.0
- Desbloquea a partir del siguiente día la medida Desactivar robots 1.0[/spoiler]


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Traducción al español por Huan Manwë para phpBB-Es.COM